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永恒之柱2AI编写教程之输出循环篇

2018-05-29 来源:贴吧 作者:小手乱摸

  想让编写出的AI发挥巨大作用,输出循环是必须要注意的事情,下面就和大家分享一下“小手乱摸”为大家带来的永恒之柱2AI编写教程之输出循环篇。

AI界面编辑器界面逻辑顺序BUFF篇控制篇输出循环篇

1.jpg

  3.4 输出循环

  输出循环最简单

  条件:反选“自身:生命值低于25%”

  目标类型:敌人

  优先:当前交战人员

  因为前面提到的原因,要将多个技能分开设置,这样设置是防止从上往下执行到这里的时候已经没血了还在无脑输出。没血就全部跳过进入新一轮循环,而第一个就是“自身:生命值低于25%”开启自保。

  OK,AI教程暂时写到这里。自用的AI就不放出来了,相信看懂以后不管是T还是奶还是输出职业都能轻松驾驭。

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永恒之柱2:死亡之火 3D画面

Pillars of Eternity 2: Deadfire
  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Obsidian Entertainment
  • 运营Obsidian Entertainment
《永恒之柱2》是由Obsidian Entertainment制作并发行的一款角色扮演游戏,是游戏《永恒之柱》的续作。这是一款3D类型的,类似于《上古卷轴》的作品。   ……

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