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永恒之柱2AI编写教程之AI界面篇

2018-06-01 来源:贴吧 作者:楼主小手乱摸

  一个优秀的AI对永恒之柱2的战斗会有很好的帮助,下面就和大家分享一下“小手乱摸”为大家带来的永恒之柱2AI编写教程之AI界面篇。

AI界面编辑器界面逻辑顺序BUFF篇控制篇输出循环篇

  AI编写能为战斗带来很多方便,也能节省很多时间。

  一个好的AI,不仅效率、实用,还能收获满足感。

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  1.AI界面

  每个角色可以应用两套AI方案,两套方案只能分别执行,而执行顺序则是:“随机”、“循环”、“按队列顺序”、“按从高到低力量等级”。

  考虑到实际效果,我们可以只编辑一套AI,来达到稳定性的目的。优先级选择“循环”

  左下是自动攻击的范围“被动”、“自卫”、“防御”、“莽撞”,设置为“防御”即可。


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永恒之柱2:死亡之火 3D画面

Pillars of Eternity 2: Deadfire
  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Obsidian Entertainment
  • 运营Obsidian Entertainment
《永恒之柱2》是由Obsidian Entertainment制作并发行的一款角色扮演游戏,是游戏《永恒之柱》的续作。这是一款3D类型的,类似于《上古卷轴》的作品。   ……

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