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永恒之柱2机制解析 攻速对伤害计算的影响

2018-05-29 来源:网络 作者:spark_gs_gs

  俗话“天下武功唯快不破”,但在永恒之柱2中这个理论未必行得通,下面为大家详细介绍一下永恒之柱2机制解析 攻速对伤害计算的影响。

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永恒之柱2:死亡之火 3D画面

Pillars of Eternity 2: Deadfire
  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Obsidian Entertainment
  • 运营Obsidian Entertainment
《永恒之柱2》是由Obsidian Entertainment制作并发行的一款角色扮演游戏,是游戏《永恒之柱》的续作。这是一款3D类型的,类似于《上古卷轴》的作品。   ……

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