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永恒之柱2职业兼职推荐之拳击手篇

2018-05-29 来源:网络 作者:zztdandan

  永恒之柱2任何职业都可以在基本职业的基础上额外兼职一种职业,这样可以提升本身的综合能力,下面小编就为大家分享永恒之柱2职业兼职推荐之拳击手篇。

法师兼职刺客兼职拳击手十字军

  战士(忠诚卫士)+武僧(鬼门武僧)

  这个套路我想大家应该很熟悉,利用霜雪行者3连击的效果,以及无影乱舞的特效:

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  达到无限连击的效果,抬手即可清场。利用忠诚卫士保证输出的穿透和暴击,在合理的情况下,高穿透可以避免这个职业在后期不能穿甲的情况出现。

  然而这个build的实战效果呢?

  因为暴击时只有33%可能触发多一次攻击,所以就算3发均打出暴击,我们仍然只有19/27的几率触发连击(因为每次暴击是分开计算的)。当然,分开计算的结果就是,如果你3次触发连击,你就会瞬间多打出9枚子弹,再次触发。

  然而,以上只是100%暴击率的情况。

  什么叫100%暴击率?

  一个拳击手带卓越长弓,15级的精准度大概也就110,配合机敏,祷告,武僧姿势,精准度算他150,只能对格挡低于50的怪实现全暴击。这种怪一般不超过10级。(不排除有高级怪格挡特别低)

  一个15级的单位只能在虐菜时产生抬手清屏效果,而且每次抬手只有19/27的几率,这个build于是没有看上去那么美了。

  另外我们可以简单得出,在一穷二白时期,我们也可以拿一把普通火铳,至少4发子弹,然后由于游侠的精准度很容易堆叠,一样可以打出类似于霜雪行者的效果。两者的区别在于,霜雪行者的效果是有上限的,毕竟只有3发弹丸,就算暴击堆到60%,70%,也就那么回事了。但是火铳的效果上面也看到了,下限更高。

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永恒之柱2:死亡之火 3D画面

Pillars of Eternity 2: Deadfire
  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发Obsidian Entertainment
  • 运营Obsidian Entertainment
《永恒之柱2》是由Obsidian Entertainment制作并发行的一款角色扮演游戏,是游戏《永恒之柱》的续作。这是一款3D类型的,类似于《上古卷轴》的作品。   ……

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