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GC2016:EA终究没忍住!《质量效应》三部重制有望

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

  不同于一些拿重制当事业的某些厂商,EA一直避免进入重制的领域,甚至公开对此表示反对,但是这一现状可能在不久的将来被改变,EA的老板Patrick Soderlund s在科隆展上接受Game Informer采访时透露了一些意向。

  在被问到EA对待重制问题上会否有些改变,比如重制《质量效应》三部时,Soderlund回答道,如果市场证明人们的需求不同了那么这肯定会改变的,或许人们现在的需求比我门2015年谈到这个问题的时候更强烈了,现在有证据显示玩家对重制版的需求更强了。

  Game Informer还提到了动视,他们最初也是极力避免重制游戏,但最近还是做了这项工作,评价也是褒贬不一。Soderlund则表示他们对待重制游戏的态度绝对是积极的,现在还不能透露什么,但你可以期待他们会向动视和其他做过重制游戏的公司一样做得很成功。

  选择对的游戏在对的时间以对的理由进行重制是非常重要的,我们将会确认我们是否会做这个,如果做我们会做的非常棒,让人们觉得这的确是同一个游戏,但在模型画面等方面都更棒。

  在2014年和2015年,EA都表示了对重制游戏的不屑,并且公开对重制游戏进行批评“就像江郎才尽”了一样,如今或许是为了迎合市场和玩家,态度才会有如此大的转变,你期待《质量效应》重制版么?

质量效应 单人剧情 扫雷难度

Mass Effect
  • 类型角色扮演
  • 发售2008年05月24日
  • 语言中文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3
  • 研发Demiurge Studios
  • 运营Demiurge Studios
《质量效应》讲述的是一个发生在遥远未来的科幻题材故事,玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织“幽灵”中惟一的一名人类精英队员。在……

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