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尽管能作恶 《质量效应》92%的玩家依然选择当好人

2020-02-24 来源:forbes 作者:PaulTassi

  在一些西式RPG中会提供一些善恶分支,你可以做一个尊老爱幼光明磊落的正义伙伴,也可以成为烧杀抢掠无恶不作的盖世渣滓。生软的《质量效应》即是其一,不过尽管开发者提供了这样的路线,但是尝试的人却并不占多数。

  据Forbes报道,生软的影片设计师John Ebenger转发了一则关于在游戏中尽管可以坏蛋,但玩家依然遵守秩序保持友善的Meme。在评论中,他还指出92%的《质量效应》玩家选择了楷模路线,这也就是说,只有8%的玩家选择了叛逆路线,尽管开发者也在叛逆路线的内容的制作上费了不少心思。

质量效应 单人剧情 扫雷难度

Mass Effect
  • 类型角色扮演
  • 发售2008年05月24日
  • 语言中文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3
  • 研发Demiurge Studios
  • 运营Demiurge Studios
《质量效应》讲述的是一个发生在遥远未来的科幻题材故事,玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织“幽灵”中惟一的一名人类精英队员。在……

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