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死亡细胞墓地图鉴及打法

2017-05-25 来源:07073单机整理 作者:佚名

  死亡细胞怪物多种多样,每种怪物都有自己的攻击手段,那么如何面对这群怪物或BOSS可以做到无伤或者把伤害降到最低呢?下面07073单机小编就为大家带来死亡细胞藏骨堂怪物图鉴及打法。

被囚禁者的牢房有罪者的大道堡垒猛毒下水道旧下水道藏骨堂
21.jpg22.jpg29.jpg
监狱深处黑色大桥雾霾峡湾细胞墓地作呕墓穴

  墓地

  老朋友:蜻蜓、白袍、绿虫、大雾哥。新朋友:屠夫、虫师

  优先级:绿虫>蜻蜓>大雾>白袍>虫师>屠夫

  一 虫师

怪物图标打法心得
  死后比活着威胁更大。活着的虫师移动缓慢、攻击缓慢而底下。但死后会爆出3到4只棕虫。有些会和蝎子一样,需要靠近才会从地下钻出来。其实虫师很简单,打到这,大部分玩家对付虫子也不是太大问题了。但是,这货脆啊!往往在处理其他怪物时,不小心打爆虫师,飞出一堆虫子,影响节奏。爆炸!所以,还是尽量远离它输出。处理需要单挑的怪物前,先解决它。在合适的时机,专心解决它。

  二 屠夫

怪物图标打法心得
  妈的,这货设计出来真的有考虑过近战的感受吗?中远程的,几乎没有前摇的钩子;近身会霸体弹开玩家;近战挥刀伤害爆炸!!!近战唯一的机会是利用下蹲躲避钩子,翻滚找到一个极限位置,使它刚好处于攻击范围的边缘,以免被霸体弹开,然后躲下一个钩子,站起来输出,立刻继续躲钩子。但是,这货会走,所以,还要在钩子间隙注意走两步,保持距离。人干事???人干事??人干事???反正我只这样单挑过个位数的屠夫,而且还不保险,毕竟一不小心就是300-500的血没了。如果谁有更好的近战解决方案,请告诉我!当然,对于希望近战解决的玩家,眩晕和冰冻类道具还是有效的。

  总结

  这关怎么说呢……

  不依靠自动化活不下去的感觉,尤其是还有大雾哥的存在,真的是自己怎么死的都不知道了。

  这关由于屠夫的存在,跑酷解决大雾哥是个伪命题。

  所以只能层层推进。

  但是我一个近战怎么推进呢?

死亡细胞 2D 独立游戏

Dead Cells
  • 类型动作游戏
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发 Motion Twin
  • 运营
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河战士恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。 本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike,最大的……

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