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特殊行动:一线生机首席编剧离开2K 不再参与3A游戏开发

2017-04-24 来源:网络 作者:网络

  在接受Edge采访时,Yager的总经理Timo Ullmann表示,公司不希望被认为只会做军事射击游戏,所以,他们要做些不一样的事。

  “在经过开发《特殊行动:一线生机》的5年时间后,也许应该做些别的了,这样我们才不会被军事射击游戏定型。”Ullmann说,“当然,从过去的教训中我们学会,必须保持游戏的商业性,但同时,只有继续做独立的开发商我们才能保留创造性,才能不被贴上某种类型专属的标签。”

  Ullmann称,《羞辱》和《龙之信条》证明玩家对新鲜的创意仍然是感兴趣的,同时,目前行内的主机平台和商业模式都处在边个阶段,正是推出一个新游戏最合适的时候。“在经过本世代主机的7年周期后,无论是玩家还是发行商都渴望新鲜的东西,这正合我们心意。”

  上个月,Yager与Epic签约,成为了首个拿下虚幻4引擎使用权独立开发商。此外,从Yager的招聘广告中看,新作将加入微交易和跨平台游戏元素。不过,他们似乎在同时招聘RTS、RPG和FPS的开发人员,新作到底是什么类型仍然是个谜题。

特殊行动:一线生机

  • 类型第三人称射击
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发Yager Development
  • 运营
《特殊行动:一线生机》的游戏故事从没落的迪拜展开。这座曾经是世界上最富有的城市由于一连串的沙尘暴灾难而逐渐没落下来。它的超现代建筑群有一……

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