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狙击手幽灵战士图文上手攻略

2017-04-17 来源:游侠 作者:未知

  首先说下界面。左上角的是地图,红色的点是敌人的位置,白色的点是目标点,白色的箭头就是自己。

  左下角的是医疗剂的数量和生命值,每只医疗剂可以恢复50滴血。

  屏幕下方正中央的白条左边的小人是当前的姿势,白条是威胁度。快被敌人发现的时候会逐渐增长,最后变成红色就说明被敌人发现了。有些关卡被发现会失败,快被发现时尽量蹲下或者躲在障碍物后。

  右下角是子弹数量和手雷数量。带距离的白点是目标位置。

  接下来是开镜瞄准后的界面。上方的白条是风速,中近距离不用太在意,子弹不会受风的太大影响。远距离的话尽量等风小一点再射击,要对着与白条相反的地方瞄准才可以。按下shift可以屏住呼吸并且进入子弹时间,敌人的边框成白色,也有特殊音效,可以稳定瞄准,不过子弹依然受风速影响。

  右上角的是心跳,刚跑步后立刻瞄准会发现心跳很快,瞄准很不稳,来回晃动很厉害,并且不能屏气,这种时候等一下就好,原地休息下等心跳慢下来。

  瞄准时前推鼠标滚轮可以放大,后退可以缩小,建议每次射击前都要屏气,提高命中率。

  有些时候爆头会有慢动作,子弹轨道,之后的喷血效果很赞。

  不止爆头,一枪穿死两个敌人也会有慢动作的子弹轨道。

  戴头盔的敌人有时候爆头不能一枪干掉,可能第一枪会先打掉敌人的头盔,要小心,别被他反击干掉。

  枪械可以带两种,一种长枪一种手枪,不建议用敌人的枪,没有消音,而且不是狙击没意义了。。。按E可以使用刀子攻击敌人,类似COD,不过出刀要慢些,也是一刀致命。

  地图有些地方可以发现这种闪光点,可以补给医疗剂。

  按Q使用医疗剂。

  还有就是地图可能忽略的地方的可收集要素,有兴趣的童鞋可以找找。

  地图中偶尔遇到动物,鸡还有这鹦鹉这类的。。。。喜欢的话可以杀掉,不过显然没什么用。。。。。


狙击手:幽灵战士 3D画面 第一人称射击

Sniper:Ghost
  • 类型第一人称射击
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发
  • 运营
  该作是由国外知名游戏厂商City Interactive开发的第一人称射击游戏,是08年《狙击手:胜利艺术》的续作。《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做……

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