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骑马与砍杀火与剑骑砍的多核优化问题

2017-04-12 来源:Ali213 作者:佚名

我个人的机子是双核的,四核的话不知道行不行
当时是受另一个游戏的启发,将这方法从那游戏移植过来的,具体什么游戏忘了
开启游戏后

打开进程管理器,在进程找到骑砍主程序进程。我用的是WIN7,XP不清楚有没这功能
右键-设置相关性,然后弹出选择对这程序使用哪个核心
默认是全部勾选,先取消掉第一个核心,也就是游戏时满负载的那个核心,点确认后再设置一次将两个核心勾选,进游戏后再切换出来回看使用率会发现双核使用率平均使用了,进游戏会大幅增加流畅度。目前我5000+ OC 3G能开战场250人左右,当然只是维持20帧的幅度,有时可能还不到20……
四核有没用不详。

骑马与砍杀:火与剑

  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发Taleworlds
  • 运营
《骑马与砍杀》的资料片——《骑马与砍杀:火与剑》(Mount & Blade: With Fire and Sword)的故事以1884年诺贝尔奖获得者亨利克·显克微支(Henryk Sienkiewicz)的小……

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