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骑马与砍杀火与剑各势力骑兵的冲击能力测试

2017-04-12 来源:Ali213 作者:佚名

  用的自定义战场,默认地图,我选择的波兰长矛兵,双方都是200规模,全伤高AI,分别对各国骑兵冲击能力进行了测试,本测试仅仅体现了各势力骑兵的冲击能力的排名,不涉及优劣。

  我进行的操作:

  1 开局命令长矛兵全体原地坚守,然后3次靠拢形成横阵,然后任其自生自灭,我不参与战斗,只观战。

  2 敌方只剩个位数之后,下冲锋命令。

  顺便一说,火与剑强化了长矛兵对骑兵的杀伤能力,我用波兰势力的长矛兵3次靠拢结成枪阵,每一个骑兵冲上来都会被扎停,然后同时被5根甚至更多长矛攻击,只有翼骑兵的长矛能在被扎之前扎到长矛兵,但是也要看运气,很多骑兵是直接被扎死在马上。

  冲击力最差的是......不法之徒

  200骑兵只干掉我13个长矛兵.........果然不能和正规军比.........

  倒数第二的是................克里米亚汗国不负众望啊............

  同样是200骑兵,干掉我33个长矛兵...............我依稀看到了库跑跑的影子

  倒数第三...............居然是毛子..............

  这坑爹的冲击力..................不过下马之后战斗力很不错,锤子什么还是很威武的,只不过面对枪阵,很多是直接被扎死在马上了..........

  冲击能力第三位,哥萨克

  灭掉我74个.............还可以,但是居然强过毛子............

  第二位,瑞典啦...........

  灭掉我82个,比哥萨克稍微好一点点

  第一名,波兰骑兵不负众望啊!!!!!!

  灭掉我128个,很猛啊,翼骑兵的冲锋完全能在被扎停之前扎到我的长矛兵。

  再说一下,火与剑相对以前版本强化了长矛对骑兵杀伤能力,很多骑兵冲锋到枪阵前会直接被扎停下来,然后刺瞬间上来5到6根长矛,直接把骑兵扎死在马上。当然,同样数量的长矛兵依然不是同样数量的重骑兵的对手,但是如果考虑到工资和招募费用等因素,长矛对付骑兵还是不错的。

骑马与砍杀:火与剑

  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台
  • 研发Taleworlds
  • 运营
《骑马与砍杀》的资料片——《骑马与砍杀:火与剑》(Mount & Blade: With Fire and Sword)的故事以1884年诺贝尔奖获得者亨利克·显克微支(Henryk Sienkiewicz)的小……

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