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信长之野望14:创造实用武将技能

2017-03-23 来源: 作者:羽盏

  信长之野望14:创造实用武将技能

  这代最大的乐趣就是组合武将技和武将特性了,因为特性有一定的运气份,武将技的合理使用显得更重要,以下是我喜欢的武将技排名:

  1.诡计百出。毫无问的本作最强武将技,降攻防1,加无法行动,有他的部队感觉战斗无压力。建议配2攻技能(雷神、一太、一闪等)和控制行动技能(足止、逆讨、扇动、),我曾用道雪+宗运+岁久15000杀信长35000,只损失3000,最好的办法是无法行动结束后,退出战斗,再重来,但一般用不着。

  2.两只鸟(啄木鸟、八咫鸟)。能控制行动的技能都是好技能,建议配临战、底力、逆抚、2攻技能。

  3.三段击。注意保持距离可以做到无损杀敌,缺点是浪费时间,没有拼杀的快感,个人不喜欢。建议配临战、叱咜、激励,齐射要用采配,其它削弱敌人的技能其实无用武之地。

  4.三河塊、雷神。三河塊加二防一攻,还回复采配,雷神加2防一攻,加速度,配足止和逆抚就是不错的战阵了。

  5.车悬、钓野伏。车悬二攻加突击,因为不加防,最好配个底力,钓野伏加二攻、远攻和射程,敌人无法后退,放风筝战术,敌人不能后退未必是好处,所以不如三段。

  6.剑豪技能。包括奥义一闪、一之太刀、无刀取,都加二攻,加强混乱机率可忽略不计。会的人很多,容易入手,非常实用,建议配足止、追讨、底力、逆抚。

  7.底力。回采配、加防,还回复混乱,我非常喜欢的技能,几乎每技部队配一人。

  8.足止。开始觉得这个技能没什么用,松永久秀居然是这个技能有点无语,玩得久了,发现这个技能非常有用。

  9.逆抚、气势崩。非常好用的损人利己技能,大多数部队可配一人。

  10.临战。放风筝的最好配一个,其它部队有空位就配一人,开局就用。

  11.追讨。加攻,敌人不能后退,不错的技能。

  12.急袭。加攻,加突击,不错的技能。

  13.穿?拔?。同时加齐射和突击,我觉得是个很烂的技能,但是信玄、长庆、宗茂、政宗、平八郞都用,有这个技能的都是一线成员,可能是我没发现他的好处。

  14.神速。猴子会这个技能,但是我看不出来效果。

  15.咆哮。幸村、左近会这个技能,应该不错,本人看不出他的好。


信长之野望14:创造 单人剧情 2D画面

Nobunaga No Yabou 14: Souzou
  • 类型策略战棋
  • 发售2015年09月02日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC,PS3,PSV,PS4
  • 研发KOEI
  • 运营KOEI
该作是最早发布于2013年的《信长之野望14:创造》的回炉版本,是Koei Tecmo旗下一款刚刚迎来30周年纪念的,大型战略游戏系列的作品。 该作将于9月1日……

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