Epic引擎部门主管Ray Davis在日前表示,他们公布了两年仍未上市的生存射击大作《堡垒之夜(Fortnite)》已经进化了,现在变得无敌好玩。
“我必须说他进化了,就像所有游戏的开发过程一样,这是个漫长的旅程,你会在一路上收获很多东西。”Davis在日前接受外媒RPS采访时说。
“对于《堡垒之夜》而言,我们认为那是一个很好的机会,所以,我们不会它真正完美之前急着让它与玩家见面。”
“我们的团队非常努力,我认为他们的竟不是巨大的。希望我们能尽快和大家讨论这个游戏的细节,我可以肯定的说,它现在超级无敌的好玩。”
《堡垒之夜》最早于2011年12月公布,之后就很少有消息。在2013年4月时,Epic Games的副总Mark Rein说,这可能是他们做过最好的游戏。
Rein还说,《堡垒之夜》在经过几百位玩家之手试玩之前不会发布。
《堡垒之夜》是一款合作模式的沙盒生存游戏。在该作中,为了生存,玩家必须寻找资源搭建自己的防御工事,与各种各样的怪兽对战。该作将独占登陆PC平台。
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