购买正版

单机游戏 > 堡垒之夜专区 > 堡垒之夜攻略 > 堡垒之夜游戏评测 一场“铜墙铁壁”的求生之旅

堡垒之夜游戏评测 一场“铜墙铁壁”的求生之旅

2017-10-16 来源:A9VG 作者:凉宫春月

  2011年Epic对外正式公布了虚幻4引擎,同时Epic也正式宣布自己将退居二线,开始研发中小规模并以网络服务为主的作品,不久后Epic正式宣布自己转型后旗下第一款作品——《堡垒之夜》。当时Epic的用心很明确:用这款游戏向外界展示虚幻4引擎的强大,同时表达自己转型的决心,但本作的一度延期,让很多玩家甚至已经不再记得本作的存在,直至6年后的今天,本作终于呈现在了玩家面前,那么这款“跨越6年”的游戏究竟素质如何,接下来将对本作进行大致评测,堡垒之夜即将降临。

  堡垒之夜丨Fortnite

  研发团队:Epic

  发行公司:Epic

  游戏所属:PlayStation 4、Xbox One、PC

  发售日期:2017年7月25日

  推荐玩家:合作向玩家、喜欢建造游戏的玩家

  + 有趣的游戏玩法

  + 多样的多人合作内容

  + 丰富的升级内容

  + 大量的职业能力

  - 升级装备等需要大量时间

  - 任务重复度较高

  - 内购的“氪金”作品

  ◆ 8月更新大量IP被锁

  独特的游戏玩法

  如同游戏刚刚公布时的介绍,本作游戏内容都是以单独的任务方式进行,每当玩家完成一个指示后机器人Ray就会发布下一条指令,这些任务包括保护指定区域、回收相应数据、寻找幸存者等,但游戏的主要玩法都是围绕着“建造”这一词展开。

  在初次接触到本作后本作相对新颖的玩法确实会让玩家眼前一亮:在任务开始后玩家需要通过使用手里的镐对周围环境中的材料进行挖掘,这些所挖掘出的道具大致分为木材、石料铁块等,每关场景中几乎所有玩家视线范围之内的物体都能被拆除,而这些材料即便在当前关卡通关之后也不会消失,游戏后期当玩家面对更高等级的怪物时,通常要反复刷一些相对简单的任务,来获得更多的材料打造强力的武器或防御工事。游戏采用了每个关卡都实现迷你沙盘和随机生成道具的设定,这也让玩家可以在搜集探索的路上也能随时充满新鲜感。

  如同前文所提,“建造”算是本作中最为重要的一环,玩家通过一些简单的材料在一些十分基础的建筑模型中通过转换材料、位置和建筑点建立起一座供玩家抵御敌人的堡垒。在初期接触到本作的建造内容后玩家通常会玩的手忙脚乱,因为一边射击一边建造很难让人完全顾及到一面,好在游戏的整体建筑难度并不难,熟练以后甚至会感觉比《我的世界》还要“简单贴心”不少,在后期的战斗即便是在挖掘过程中的一些路边遭遇战玩家都可以使用地形环境等要素建造一些小型的防御来帮助玩家击破敌人。游戏多数流程中玩家所建造的堡垒都是一次性建筑,无论玩家建造的如何完美,在游戏结束后除了游戏中获得的材料和手中的装备,其他几乎都是从零开始,这也变相的要求玩家在一些不是特别重要的或是比较简单的战斗中尽可能减少自己手里耗材的“输出”。除了每个小关卡的一次性防御以外,每个玩家还拥有一座属于自己的“要塞”,当流程进行到一定程度后玩家就会接到相应的“要塞任务”,“要塞任务”目的就是通过加固自己要塞的工事,防御敌人的几波进攻,值得注意的是,在自己要塞中所建造的建筑进度是会被一直保留的,除非被敌人破坏否则工事将一直存在,但可惜的是要塞任务在主流程中占据的比例并不多,因此通常很多玩家也只是将它当作了一个剧情完成。

  丰富的游戏解锁要素

  本作在可选择的人物上有十分广泛的选择空间,每个角色都有相对独立的优势和特点增益,另外游戏中每个英雄角色的被动天赋都会对应一种独特的机制,利用每个角色的能力搭配上相应的被动技能的组合,在一些相应的地图中甚至可以达到事半功倍的效果。在每个英雄角色通过装备和相应技能武装自己的同时,游戏中的天赋树系统也是不可缺少的一环,游戏的角色要素共分为4种:英雄、装备、工事和幸存者,通过对游戏的不断深入,玩家需要在场景内不断探索收集各种零件来对自己所配置的角色内容进行加强。

  游戏中的工事系统大致分为基础和防御,基础就是玩家平时建造墙壁矮墙时所用到的基础内容,而随着玩家进度的推进,还会解锁各式各样的防御内容,比如地刺、电墙、弹射板等,当面对人数众多的敌人时,一些好的防御工事可以大大帮助玩家降低游戏的难度。

  另外是游戏中的武器装备系统,本作中武器装备的覆盖面十分庞大,从近战的太刀大锤到远距离狙击电磁步枪应有尽有,当玩家获得相应武器装备的图纸后,便可以依照指示在场景中搜刮合成武器所需要的材料,本作中所有武器的弹药同样需要玩家使用所需的材料进行制造,但相比武器而言弹药所需要的材料基本都是都是十分常见的物品。游戏中每把武器都有相应的耐久度,当耐久度归零时武器就会损坏,玩家就需要再制作一把。

  尽管游戏中可供解锁的要素十分丰富,但除了天赋树外,大部分内容都需要玩家通过开箱子获得,虽然玩家完成日常任务后都能获得相应的银币奖励,但仅靠日常任务所获得的银币开箱子就需要花费大量时间进行“刷”的作业。

  游戏内容需要大量时间

  从玩家初次接触本作到熟知游戏内核,本作总能在一些意想不到的地方给予玩家一种新鲜感,从“枝繁叶茂”的天赋树到可以帮助玩家一同抗敌的幸存者等,乍看之下游戏只是一个美式动画风格的求生类游戏,但随着时间的推移游戏足够深度的内容便会呈现在玩家眼前,但随之游戏的问题也逐渐浮现出来——需要大量的时间去研究上手。在游戏的初期,游戏以几十个关卡分开成为一个教学系列,以图让玩家很快地去了解游戏的各个机制,但当玩家完成到一半任务后,重复的任务和重复的行动模式(拆、捡、造)难免会让玩家产生一周“无聊感”,而如果玩家想要完成这一章通常需要花费几十个小时的时间。

  此外就是游戏的天赋树和升级系统,除了此前所提到的天赋树,游戏中还有需要每日上线所累计的研发点数,这些点数可以解锁另外一个独立的技能树,同时技能树的点数设有最大的储存量,这就需要玩家规划一定的游戏频率登录,才能有效的分配游戏的研究点数。

  A9VG总结体验

  更新出现错误,我们也不知道你到底要不要更新……

  某种意义上《堡垒之夜》目前还是处于一种测试的阶段,因此也很难准确地判定本作的好与坏,就目前而言,在吸收了目前游戏的一些流行元素的同时将一些混搭的元素巧妙地融合在了一次,美式的幽默画风和简单轻快的节奏感也很容易让玩家接受本作,但受限于重复的游戏内容潜在的“氪金”要素以及需要大量时间作为铺垫,本作在另一方面也很难让一些玩家去接受他,另外在大多数地区本作无法进行“裸连”也限制了绝大部分的玩家,但如果你喜欢的研究比较深度的游戏系统或是热衷于和朋友一起游戏,那么不妨尝试一下本作,或许能体验到一种意想不到了的乐趣。


堡垒之夜 单人剧情 扫雷难度

Fortnite
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年01月01日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Epic Games
  • 运营Epic Games
《堡垒之夜》里面的主要敌人叫做“Husk”,它们的行为有点类似于“丧尸”,通常会以人海战术来拖垮玩家的建筑物。除了空壳之外,游戏还有许多其他种……

暂无促销活动

火爆开服更多+

thisLineHeights20

新闻更多+

thisLineHeights20

攻略更多+