《战地2042》B测不少玩家非常失望,除了BUG和服务器的问题外,还有很多玩家批评游戏没有那个味儿了。从橘色移动到枪战及关卡设计和过去的《战地》不一样了。近日,有爆料者称《战地2042》一开始是一个大逃杀作品。
推主Tom Henderson爆料说《战地2042》实际上一开始是一个大逃杀游戏,深度受到了《Apex英雄》的影响(此外还有《使命召唤》),后来改成了一个更加传统的《战地》体验。但《战地2042》作为大逃杀游戏开发了多少才改成《战地》游戏,这个没有人知道。
从BETA中,可以看到超大的地图,不太专注策略的关卡设计到Apex那样的专家,免不了让人将其联想在一起。
当然,《战地2042》最后一个即将公布的新模式“危险区”可能会有大逃杀元素。这是一个基于小队的合作玩法,灵感来自于《逃离塔科夫》和其他大逃杀游戏。EA和DICE即将于10月14日正式揭晓,在同一天公布的还有《使命召唤18》的僵尸模式。
《战地2042》将于11月19日发售,登陆PC,PS5,PS4,Xbox Series X/S和Xbox One。