早在今年7月时,《光环:无限》开启了第一轮技术测试,目前正在进行第二轮的多人技术测试。近日,一位油管博主ElAnalistaDeBits为大家带来了该游戏在不同Xbox主机上的画面效果对比。对比第一轮技术测试,可以明显感受到该游戏在Xbox全平台上的性能表现有了很大的进步。
《光环:无限》Xbox画面对比视频:
测试总结:
Xbox Series S在这一次的测试中没有加入120FPS性能模式,可能会在未来的版本中再次加入
Xbox One X加入了性能模式,现在通过动态时间重建技术支持1440P/60FPS
全平台帧数相比上个测试有了很大的进步
Xbox Series S/X在画质模式下有更好的阴影,异性过滤和更好的几何绘制距离
特别提下一些贴图,尽管One X和X Series的分辨率更高,但它们在所有平台上的质量都非常出色
反射是用SSR和cubemaps创建,Xbox One不支持SSR反射
一些contact shades只能在XSX上看到
UI界面有一些画面bug
Series S/X载入时间比Xbox One快了6倍
视频截图: