英文名称:Caesar 4
中文名称:凯撒大帝 4
开发:Tilted Mill Entertainment
发行:VU Games
容量:2CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Strategy
【游戏介绍】
作为经典的古文明模拟建设类游戏,《恺撒》系列早在上个世纪首次推出之时就以其绝好的画面和传承自经典的游戏系统,展示出超越同类作品的不俗魅力。如今,该系列的第四部作品《凯撒大帝4》终于携的3D技术和该系列作品的独特风格再次登场。喜爱这类风格与题材的朋友值得关注,这也许是近期内最好的古文明建设类游戏作品。如果你也想成为伟大帝国的统治者、无敌军团的最高统帅,体验一下建设的艰辛、战斗的激情和成功的喜悦,就请一起步入恺撒大帝的世界吧。
【游戏画面】
如今各类模拟游戏早已摈弃2D为主的画面,《凯撒大帝4》自然也顺应趋势为玩家展现完美的3D世界。此次,游戏的画面风格保持之前的系列作品的特点:纯朴的画面中难以发现华而不实的效果。游戏中的雕花大理石、古文字的图腾,以至于活灵活现的角色都使得《凯撒大帝4》有了一个非常适合游戏气氛的视觉环境,游戏充分运用了亮丽的色彩使各种各样的建筑物和人物都集合在一个灿烂明亮的环境中。大到马战车环形赛场,小到民房甚至地形上的树木和碎石都刻画得非常细致。游戏中的建筑物很有历史感,同时与人物的日常生活结合起来。从气势宏伟的大竞技场到街头巷尾的贩夫走卒,无不细致入微、惟妙惟肖。游戏中肥沃茂盛的草场、对人物的生动刻画以及对建筑物的出色设计使《凯撒大帝4》的图像效果十分精彩。
不过,游戏画面效果与游戏执行效率的成为该作中最为困扰玩家的问题之一。的确,本作在硬件系统方面的要求会非常之高,即使达到了官方的推荐配置,玩家也许也会在城市规模较大时出现速度慢或者视角转移方面的问题。如果你并不追求十分完美的效果而看重游戏体验,进入游戏主菜单后,玩家可以根据机器的配置任意选择从1024×768至1600×1200之间的所有的画面分辨率。而且包括纹理细节、阴影贴图之类的特效选项也比较丰富,选择空间和灵活度很高。
【游戏系统】
游戏的内容足够丰富,这很大程度上是因为它的难度,绝大多数玩家要花费大量时间的尝试方能爆机。为了配合最终章出现的万人回合的限制,《凯撒大帝4》剔除前作在内容上的一些限制。主要是战斗和外交方面的,这样玩家们能把更多的注意力放在建设上。虽然每征服一块土地,你都可以修建城堡,训练居民,但这也并不意味着你就可能在古罗马大地上实现恺撒的梦想。《恺撒大帝4》依然是由你来独立地建立起一个自己心目中的理想城市,你将从一个小人物起步,接受恺撒的派遣,与帝国的扩张同步,去建设不同的行省。随着你能力和职位的不断提高,你所接受的任务也越来越艰巨。直到有一天,你用你的行动证明了你在各方面的能力已经超过了帝国的统治者——恺撒,他就会退位让贤,由你来继续帝国的霸业。
玩家在游戏中要关注城市建设中的规划和资源的采集与分配,以提高繁荣度、文化成就、安全性以及居住人口,并且获得更多的资金和材料扩建自己的城市。并谨慎的培养中产阶级和富人阶级以得到高昂的税金,但有不能完全丧失维系各项生产的劳动阶级,针对这些不同阶级的需求必须好好处理,尽力确保城市各方面的平衡性发展。同时权衡建筑、规模、必要的娱乐和宗教、甚至军事与战争,然后还要受地形、场地和资源的限制是本作的难点所在,也是乐趣和挑战的源泉。游戏并不是要完整地演绎一本古罗马发展史,更多的是让人感受古罗马文明建立的氛围,至于每个任务的真实性是否能通过严格的历史考证就什么特别的必要了。对于古罗马的人民来说,看角斗是他们生活中极其重要的一个组成部分,为此,罗马人民建立起了一个个的角斗场,与此展示的是城市的繁荣。游戏中的几乎任何元素都与那个时代有关,从各种令人惊奇的竞赛的历史重现到各种各样神的忠实再现,同时游戏中还融合了许多典故,任何一个对古罗马历史有所涉猎的人都不会陌生。任何一个喜好在游戏中追求历史文化精确性的玩家都不会失望。
对这个系列的老玩家来说,《凯撒大帝4》的操作界面是非常熟悉的;相反,一些新手可能会感到难以上手。与前作系列相同,《凯撒大帝4》中有大量的概念需要新手学习。在《凯撒》系列的“入手指南”中会提到其中一部分内容,但这显然是不够的。在《凯撒大帝4》中,凡是游戏所涉及到的一些概念帮助系统都会交替出现一个图标界面和一个文本界面,以便玩家实时查阅。游戏的训练关中只包含了一些基本的关键概念,如果你是一位重未接触过该系列的玩家,笔者在此建议好好训练再正式进入游戏关卡。游戏的后期会变得非常混乱,例如你会有数十个工人在不断扩展的帝国内从事各种不同的工作,但是也许你只希望集中在某几个重点发展的方面。有幸的是,《凯撒大帝4》提供了一种非常好的自动操作选项来解决这种混乱——在游戏后期,你可以把注意力更多的放在一些改进上,而其他所有事情都可以由电脑自动管理。同样,设计者还对城市设计和命令之间笨拙的转换进行了改进。几乎所有的选项都可以用滑标来实现,而相关的信息用鼠标简单地点击一下就可以得到。事实上,《凯撒大帝4》的这套系统是笔者在所有城市建设游戏中最容易使用和最具信息性的系统。玩家用几秒钟的时间就可以按自己的喜好来完成选择和转换。无论你是想看一看某个方面的基础信息还是详细报告都很容易。城市规划的各个方面也很清晰地表达出来,你可以看到每种不同人物类型的进出数量。完善的顾问系统也是该作成功之处。
虽然战争并不是游戏所要宣扬的主题,不过在《凯撒大帝4》中的所出现的战斗场景依然保证壮观和气势磅礴。由于引入了阵型概念的军队,即使双方部队数量有限,两军对战之后所出现投手互掷标枪,军团正面突击,骑兵两翼包抄的战争场面也能让每位玩家血脉贲张。《凯撒大帝4》同时也捆绑了地图编辑器,玩家可以使用其编制最大为512X512的地图。游戏中附带的联网对战功能,玩家间可以通过局域网或因特网,展开建设竞争,甚至军事对垒,大大增加了游戏的可玩性和趣味性。
总的来说,《凯撒大帝4》很对得起它那些期待已久的玩家。它不单单是一个游戏,更像是一本关于古罗马的百科全书,玩家可以籍此对古罗马社会的生产、文化和战争有着十分全面的介绍,虽然对那些打算通过战争把罗马帝国建设得永垂千古的玩家来说,征战沙场的战斗梦想会落空,但这款游戏本身强调的就是古罗马建设史,这也就是此类游戏的魅力所在。不管是新的玩家还是《凯撒》系列的老玩家都能在本作中找到挑战的成就感。