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前育碧总监加入EA Motive 主导《死亡空间》开发

2021-08-02 来源: 作者:菊花兽

在早些时候,在育碧任职长达16年的游戏总监Eric Baptiza正式宣布离职兵加入了EA的Motive工作室,但一直没有提到过具体负责项目。近日Eric Baptiza在推特上公开了自己负责的项目,就是目前引起而已的《死亡空间:重制版》。

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Eric Baptizat今年早些时候加盟了EA Motive工作室开发一个未公布项目,不过现在这位育碧资深人士在社交媒体上确认他正在担任新公布的《死亡空间:重制版》的游戏总监。

Eric Baptizat在育碧任职16年时间,最知名的是担任《刺客信条:英灵殿》的总监以及《刺客信条:起源》《刺客信条:黑旗》的首席设计师。

除了Baptizat外,《死亡空间:重制版》的另外一个最高层职位也是一名前育碧老兵,创意总监Roman Campos-Oriola。

Campos-Oriola去年从育碧蒙特利尔加盟了EA Motive,在育碧蒙特利尔时他曾时在线动作游戏《荣耀战魂》的创意总监。在此之前,他还是《幽灵行动:未来战士》92012)的首席设计师。

《死亡空间:重制版》的美术总监是Mike Yazijian,他负责本作的视觉艺术。Mike实际上参与开发过《死亡空间2》的美术,当时是在Visceral的蒙特利尔分部。

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另外一名参与开发了《死亡空间1》的开发者Dino Ignacio确认本作将是一个“完整重制”,而不是一个高清复刻。

BioWare前关卡设计师Gary Stewart负责《死亡空间:重制版》的关卡设计,Gary自《质量效应2》以来,参与制作了每一个《质量效应》游戏。

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