相对于古代的冷兵器与未来的科幻背景,这个就时刻存在于我们身边的、本该是最无聊最日常的信息时代,在游戏界里居然能表现出如此丰满又新鲜。这就是《看门狗》系列的魅力。
在《看门狗2》中,主角的位置让给了活力满满的小伙儿马库斯,除了想要干倒ctOS背后的信息暴政这一共同目标以外,与前代主角共同点就只剩下了高超的黑客技术。故事的背景也从芝加哥搬到了圣弗朗西斯科,没错,就是硅谷所在的那个旧金山。作为一款以黑客作为主角的游戏,回归极客圣地的选择就仿佛呼吸一般自然,硅谷独特的风韵也给游戏带来了许多只有在这里才能自然演绎的有趣故事。
在这个过程中,和形形色色的敌人斗智斗勇,就是《看门狗2》核心乐趣中不可或缺的一部分。这活儿可以干得神不知鬼不觉,也可以干得风烟滚滚、鬼哭神嚎。而实现这一切的基础就是《看门狗2》的核心玩法。它既简洁又富有深度,它鼓励玩家进行思考,但几乎不会用操作门槛来让玩家感到心浮气躁。虽然还是略显轻度,但却比许多潜行游戏都更富有创意,在尺幅上也更加广阔。
育碧还在游戏中加入了不少在其他开放世界游戏里学来的“标准”内容。比如在城市中横冲直撞的飞车、比如在飞车之后被警察追着满街跑。值得一提的是,通缉等级不断提高的设计似乎已经成为了此类游戏的标准配置,在这个旧金山你也可以上演一场与军警的巷战,如果你点了相应的技能升级,还能呼唤当地的黑帮前来助拳。
《看门狗2》为我们带来了一批新鲜的角度。作为一部育碧开发的开放世界游戏,本作最大的优点就是一改以往同类作品在填充物方面的寡淡无味,无论是收集元素还是支线任务在精致程度上都有了质的飞越。