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《怪物猎人崛起》客制钝刃一击效果分析

2021-05-05 来源:bilibili 作者:Sheepi

  《怪物猎人崛起》玩家们能够通过武器客制让整套装备性能更适合自己的打法,下面请看玩家“Sheepi”分享的《怪物猎人崛起》客制钝刃一击效果分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

  一到放假就闲得慌。做了套角龙斩斧但是不知道客制什么词条,没找到关于钝器一击的数据,于是用木桩测试。使用斩斧的左右挥,rise里直接能起手,动作值固定且站桩稳定。

配装技能如图

测试平台

  武器为大地混沌,客制钝刃一击。带符爪,看破3刚好使会心为0。绿斩横挥未触发钝刃伤害76,触发钝刃伤害91,橙斩未触发54,触发65。共进行4000次绿斩横挥和1000次橙斩横挥,每次结束时截图,触发次数 = ( 总伤害 - 未触发伤害 * 攻击次数 ) / ( 触发伤害 - 未触发伤害 ),绿斩一组130刀,橙斩一组160刀。

  4000下绿斩中有390下触发,1000下橙斩中有96下触发,取65%置信区间,绿斩触发率在9.31%~10.21%,假设绿斩橙斩触发率相等,相加后在9.33%~10.13%。

  钝刃触发伤害改变:橙斩横挥 54->65、绿斩横挥 76->91、属解 346->416、零解 312->374、飞翔龙剑爆炸 243->291、瓶爆炸 35->42。在舍入范围内可以当做20%。

测试数据 绿斩无注明皆为130

结论

  参照测试结果,假设所有动作都是触发率10%,伤害增益20%。只考虑物理伤害时,会心率III(8%概率增益25%)与钝刃一击期望相等,皆2%。当面板有负会心或技能有超会心时,客制会心收益变高(伤害增益变为1/3或40%)。但是,斩斧瓶伤害受钝刃一击加成,不受会心加成,大部分时候应选择钝刃一击。其他武器考虑会心是否会溢出以及是否有特殊伤害。

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