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《破晓传说》探索系统分析

2021-05-17 来源: 作者:猪哥

《破晓传说》这一作中,官方有表示会强化探索部分的内容,而从游戏目前透露出的宣传pv以及实际演示中,确实能够很明显的感受到这一点。有玩家对此进行了分析和点评,来看看下方的相关内容吧。

《破晓传说》探索系统分析

  《破晓传说》探索系统分析:

  本作的画面相比之前终于有了较大的提升,系列粉表示很满意。

  破晓的地图设计应该是和tog、tox以及后来的toz与tob一样的,城镇-野外-迷宫这些区域,并非开放世界,探索流程也比较简单。

  视频里展示了两个区域,分别是干燥的沙漠地区calaglia,以及飘雪的山路地区cyslodia。地图上能看到一些采集点,开宝箱,有跳跃、游泳和固定地点的攀爬等动作。

  在ign发布的破晓传说环境演示视频中,目前看起来地图的设计上应该会比tob好不少,但整体设计很可能差别不大,目前没看到什么惊喜点,算中规中矩吧。

  在地图中遇敌还是可见遇敌的,之后会切到战斗场景,结束战斗后切回探索场景。切换加载速度是极快的,可以参考绯夜/狂战传说的感觉,体验应该会很不错。

  

破晓传说 角色扮演 动作

Tales of Arise
  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言中文
  • 平台PC,PS4,Xbox One
  • 研发
  • 运营
  《破晓传说》是由万代南梦宫发行的传说系列作。本作的故事始于两个人,他们出生在不同的世界,都希望改变自己的命运创造新的未来。在新作……

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