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《怪物猎人崛起》弓箭闪身箭斩蓄力技巧

2021-04-22 来源:NGA 作者:Bando

  《怪物猎人崛起》玩家们能够使用弓箭的替换技攻击怪物,可能会有玩家对于本作的闪身箭斩的蓄力机制还不了解,下面请看玩家“Bando”分享的《怪物猎人崛起》弓箭闪身箭斩蓄力技巧,希望能为各位玩家带来一些帮助。

  大家都知道闪身箭斩空滑一下是不能提高蓄力等级的,但是如果在滑之前先按住zr,则可以在滑步的过程中同时蓄力,当滑步完成后蓄力也几乎完成,此时放开zr就是2蓄平,然后可以接3、4蓄的两下刚射,总用时和[蓄力步]平刚刚几乎一样,伤害也相同。

  具体的操作是:按下zr不松—按zl,推摇杆并按b(正常进行滑步的操作)—手柄震动后,放开zr

  这个操作的原理是闪身箭斩不会打断按住zr的那个拉弓蓄力,所以你可以利用滑步的时间同时滑步和蓄力,白赚一段蓄力等级。

  大家可能会想到,那我用这个操作,带蓄力步,是不是可以打出滑步344?

  这个不行,因为蓄力步“提升一段蓄力等级”的动作会打断按住zr进行的蓄力。

  当然这并不是说闪身箭斩就成了蓄力步的上位互换,蓄力步仍然有回避距离上的优势。大家还是可以选自己喜欢的那一个用。但是之前纠结闪身箭斩空滑不加蓄力等级的朋友现在也可以试一试这个技能了。

  后来经过测试发现滑步也不会打断。测试方式是比较如下两种操作时2蓄到3蓄的时间:

  1. 起手直接滑步接按住zr蓄力

  2. 起手按住zr接滑步,zr不松开到三蓄

  如果中断那么1和2的时间应该是一样的,但实际体感明显2更快,所以闪身和滑步对zr蓄力的影响应该是一样的。

  有一点我不确定的是闪身/滑步动作中时候是否还有蓄力判定,还是说闪身/滑步动作开始时暂停蓄力,动作结束时继续蓄力。个人体感是后者

  故意在拉弓蓄力后等了一下,在接近蓄力完成后才进行滑步,但是滑步结束后仍需要一个完整的蓄力才能提升到3蓄

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