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《怪物猎人崛起》各武器动作值数据测试

2021-04-20 来源:怪物猎人rise吧 作者:佰渡飞

  《怪物猎人崛起》中每种武器都是有动作值的,且每个招式动作值都是不同的,那么我们怎样来知道每种武器的动作值呢?现在为大家带来“佰渡飞”分享的《怪物猎人崛起》各武器动作值数据测试,希望对大家有所帮助。

动作值定义

  大部分游戏都会有类似的描述:“攻击敌人,造成xxx%物理伤害”,这个xxx%放在怪物猎人里就是所谓“动作值”。每个招式都有特定的动作值,但在怪猎里是隐藏的。

测试方式

  大家可以自己去殴打机关蛙去测试

  机关蛙在管家里设置头位置为低,然后去殴打它的头就行了。机关蛙的头肉质为100,就是说这个部位吸收100%的物理伤害。然后你有两个方案:

  要么带100攻击的黄斩武器,这样你打出来的伤害就是动作值了。不过要注意黄斩的斩方补正(攻击动作的中段才有100%伤害,前段只有60%,后段只有70%)

  或者绿斩190攻,绿斩补正1.05,相乘就是199.5,这样你打出来的伤害除以2就是动作值,好处是不存在斩方补正,但会有0.25%的误差。

  注意保持0会心,禁猫狗。以及背包不要留护符爪子,注意进训练场默认鬼火鸟拉满,总之不要忘了看一眼自己的状态栏看看攻击是多少。

  

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大剑

  (部分蓄力存在1.1~1.3倍的补正)

  纵斩(包括拔刀与持刀)

  0蓄(无光):48

  1蓄(红光):48×1.1

  2蓄(橙光):77×1.2

  3蓄(黄光):105×1.3

  强蓄力斩

  0蓄:65

  1蓄:65×1.1

  2蓄:90×1.2

  3蓄:115×1.3

  强横扫:

  0蓄:59

  1蓄:59×1.1

  2蓄:66×1.2

  3蓄:72×1.3

  真蓄力斩:

  0蓄:摁不出,再快松手也至少1蓄

  1蓄:15+(120×1.1)

  2蓄:20+(182×1.2)

  3蓄:22+(211×1.3)

  真蓄力斩·强击(第一击命中怪物45肉质及以上部位):

  0蓄:摁不出,再快松手至少1蓄

  1蓄:15+(144×1.1)

  2蓄:20+(210×1.2)

  3蓄:22+(264×1.3)(合计365.2目测全游天花板)

  激昂斩(期间受到伤害会给与1.0~1.5倍的伤害修正,在训练场机器蛙怎么测都只有1.0,去打个雪鬼测到最高1.5)

  0蓄:118

  1蓄:118×1.1

  2蓄:133×1.2

  3蓄:159×1.3

  跳跃斩(没有蓄力补正):

  0蓄:70

  1蓄:70

  2蓄:92

  3蓄:105

  空中下戳:

  前段:15(n hit,与高度有关)

  地面:30(最后一下)

  铁山靠:

  0蓄:26

  1蓄:26×1.1

  2蓄:29×1.2

  3蓄:37×1.3

  防御冲撞:

  0蓄:34

  1蓄:34×1.1

  2蓄:38×1.2

  3蓄:48×1.3

  飞身跃入斩:

  0蓄:70

  1蓄:70×1.1

  2蓄:41×1.2(2hit)

  3蓄:34×1.3(3hit)

  横拍:

  16

  横扫:

  26

  捞斩:

  38

  脚踢:

  5

  狩猎锋刃:

  起跳前段命中:30

  起跳后段命中:80

  弹起后的空中蓄力斩(这玩意有蓄力补正了)

  0蓄:118

  1蓄:118×1.1

  2蓄:132×1.2

  3蓄:144×1.3

  弹起后的蓄力下戳:

  0蓄:摁不出,至少1蓄

  1蓄:28×1.1

  2蓄:38×1.2(2hit)

  3蓄:45x1.3(3hit)

  金刚蓄力斩:

  0蓄:78

  1蓄:78×1.1

  2蓄:108×1.2

  3蓄:138×1.3

  

   更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

太刀

  首先说下机制:白刃攻击1.05倍,黄刃1.10倍,红刃1.20倍。装备技能提供的攻击包括在内,不包括鬼火鸟、药品、爪子护符等提供的攻击力。以下动作值都按伤害产生瞬间你的气刃等级算。

  拔刀踏步斩、踏步斩:26

  拔刀二连斩:20+35

  纵斩:26

  突刺:14

  上挑:18

  移动斩(左右后袈裟斩):24

  气刃踏步斩(逆袈裟)无气:18

  气刃踏步斩(逆袈裟)有气:30

  气刃1式(无气):16

  气刃1式:28

  气刃2式:30

  气刃3式(气刃十文字):12+14+34

  气刃大回旋:42

  一字斩(气刃一文字):30

  气刃无双斩:30+60

  看破斩(见切):27

  居合二连斩:25+30

  居合气刃斩:50

  居合气刃斩(斩裂):35×3

  跳跃纵斩:26

  跳跃气刃斩无气:16

  跳跃气刃斩:30

  跳跃气刃2连斩无气:9+10

  跳跃气刃2连斩:12+18

  跳跃气刃3连斩无气:9+10+10

  跳跃气刃3连斩:16+18+18

  飞翔踢:

  脚踢:5

  下坠突刺:25×3

  气刃兜割白:14×7(面板按无刃算)

  气刃兜割黄:20×7(面板按白刃算)

  气刃兜割红:35x7(面板按黄刃算)

  跨栏一字斩:30

  樱花铁虫气刃斩:

  剑命中:10(2次)

  第一轮斩裂:12×5

  第二轮斩裂:14×5

  水月架势:

  无刃:40

  白刃:80

  黄刃:120

  红刃:200

  顺带提一下,红刃登龙是5+35×7=250动作值(吃黄刃补正),黄刃大居合成功是50+35×3=155动作值(第一刀黄刃后3刀红刃),一套动作值破400再加上对应气刃补正,这就是为什么太刀伤害nb。

  我会按武器锻造列表的顺序测,慢更莫催

  

   更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

片手

  这玩意没什么花里胡哨的设定挺好测的

  突进斩:18

  滑行斩:18

  X连段:

  劈斩:14

  横斩:13

  剑盾连击:10+20

  A连段(站立):

  水平斩:22

  回斩:21

  回旋上捞斩:30

  X+A攻击:

  回旋斩:30

  旋风刈:55

  移动A连段:

  盾攻击:8

  里拳:20

  奋力强捶:37

  突刺:22

  穿斩:28+10+10

  后撤步派生:

  上挑斩:14

  突进斩/滑行斩:18

  蓄力跳斩:40

  上冲斩:14

  跳斩:14

  下坠突刺:24+14+14

  下坠强捶(低跳):40

  精准连击1(跳入):30

  精准连击2(三连):25+30+30

  不精准连击2:10+15+15

  精准连击3(勾拳):40

  不精准连击3:20

  精准连击4(突刺):40

  不精准连击4:20

  上冲斩/跳跃斩/下坠突刺和前面一样

  下坠强捶(高跳):31+39

  防御斩:14

  防御斩成功后马上产生里拳,动作值和前面奋力强捶连段的里拳一样。

  飞影:14

  跳跃上捞斩(跨栏X):14

  上冲斩及后续派生的跳跃斩、下坠突刺、下坠强捶(高跳)都和前面一样

  升龙:

  第一下:80

  gp成功的后3下:30+30+18

  接下来派生的跳跃斩、下坠突刺、下坠强捶(高跳)都和前面一样

  风车:

  16×5+40

  

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双刀

  这玩意测得眼瞎了

  属性值不会测,数字太小误差太大,看外网的解包数据普遍都是1.0,部分空中动作补正是0.7,有极少动作属补1.5。数据来源待考证,图一乐。

  而且我记得好像B站已经有猎团师傅做过双刀动作值讲解了,还包括属补正的,大伙可以去B站搜下

  顺带一提鬼人化兽有1.2倍面板攻击加成,机制类似太刀红刃,普通鬼人化没有

  挥斩3+ 3+ 5+ 5

  上捞斩+ 7

  二连斩8 +10

  二连回斩9+ 10

  车轮斩12+14 +14

  左右回旋斩15+7+5

  反转斩5 +5

  鬼人反手斩+ 9

  鬼人反手斩 +11

  鬼人二连斩14 +17

  鬼人六连斩8 +8 +7 +7+ 15 +15

  鬼人突进斩4+4 +3 +3 +7 +7

  鬼人乱舞13 +13 +5+5 +7 +7+ 6+ 8+ 8 +6 +6 +10 +10+5 +20

  鬼人化解除10 +10

  鬼人连斩19 +9 +7 +7 +8 +17

  鬼人连斩27+7 +6 +6 +8 +17

  鬼人连斩37 +7 +6 +20 +20

  鬼人化【兽】5 +5 +8 +8

  鬼人斩回避4 +4

  苦无突刺10

  铁虫斩丝共振4×n

  铁虫斩丝终结75 +5×n

  鬼人空舞20 +20

  鬼人空旋连斩10 +10 +10 +12

  跳跃2连斩8 +8

  空中回旋斩10 +15 +15 +10

  空中回旋乱舞10+15 +15 +10

  搓背10+10+8+8+6×n+16+16

  乱舞落地终结12+12 +12 +12

  

  (未完待续……)

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