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《原神》刻晴入门向培养心得 刻晴武器、圣遗物选择建议

2021-04-11 来源:米游社论坛 作者:枫落a

  《原神》的刻晴一直被玩家诟病伤害太过刮痧,所以不少玩家不知道应该怎么培养这名角色。下面请看由“枫落a”带来的《原神》刻晴入门向培养心得,一起来看看吧。

武器选择

  当前并没有完全契合刻晴的武器,但可以使用的武器还是比较多的。刻晴输出分为两种,物理流和雷伤流,本次攻略将会分别展开说明。

  最佳选择:磐岩结绿,五星暴击副词条,高达44.1的暴击加成,配合上刻晴六十级突破的天赋可以达到出门即59.1的暴击率面板,可以放心刷爆伤属性。但在携带磐岩结绿成为面板怪的同时,542的低白值成为了硬伤,好在特效可以弥补攻击力的缺乏(但不会有人专门练坦刻吧)。

  (1)雷伤流:五星-天空之刃,充能副词条,带上它刻晴充能就算圣遗物不给予充能属性充能也基本溢出(自带,亲测),特效对暴击率有微不足道的加成(一只苍蝇也是肉啊!),在释放大招后攻速 移速及平A伤害会有加成,偏向于雷伤流和短时期站场 四星-匣里龙吟,攻击副词条,对雷元素影响下的敌人造成更高伤害,携带时攻击面板较高,但双暴会略低 三星-黎明神剑,爆伤副词条,特效加成暴击(血量健康时加成很高),但白值太低,仅适合难民玩家(想了想我的白缨枪胡桃)携带当副C使用。

  (2)物理流:五星-风鹰剑,物理伤害加成副词条,锁定物理流刻晴,特效在小幅度加伤的同时提升刻晴的保命能力 四星-试做斩岩,物理伤害加成副词条,风鹰剑下位替代武器。

  (3)通用:五星-斫峰之刃,攻击副词条,特效也表现为高额的攻击力加成,携带它基本锁定盾辅且配合逆飞4效果更好 四星-黑剑,暴击副词条,特效加成平A,提升刻晴保命能力 -黑岩长剑,爆伤副词条,特效在击败敌人后提升攻击力,实用性不大且烧星辉 。

圣遗物选择

  前期:勇者之心二件套与角斗士二件套,特效为百分之三十六的攻击力加成,可酌情换成武人两件/四件套(两件百分之十五的平A加成,四件开E后八秒再叠加百分之二十五,但来源稀少)或战狂两件套(百分之十二的暴击率加成,四件套虽然额外叠加百分之二十四的暴击率,但是要控血,且前期面板不高,不推荐。

  泛用:逆飞的流星四件套,绑定了盾辅,但对于平A加成很可观。

  (1)雷伤流

  泛用:如雷 角斗2+2,加成百分之十五雷元素伤害与百分之十八攻击力。

  ①如雷的盛怒四件套:四件套效果对雷系反应加成(无大意义)与减CD,在众多五星圣遗物套件中属于比较特别的存在,让E技能循环更快(充能更加溢出...?不至于不至于大部分人都不怎么喜欢天空之刃)。

  ②如雷 宗师2+2,更偏向于副C大招流,对充能有一定要求(单单大招后加的百分之十五充能效率其实并不是很可观)。

  ③平息鸣雷的尊者四件套:四件套效果为对雷元素影响下的敌人造成的伤害提升百分之三十五,适用于不打反应的雷伤流。

  (2)物理流

  泛用:染血 角斗2+2,加成百分之十八攻击力与百分之二十五的物理伤害。

  染血的骑士道四件套(不推荐):专门加成物理流派的圣遗物套件,特效为击败敌人后十秒内重击不消耗体力且输出提高百分之五十,但打单体乏力。

  (3)刻晴圣遗物配置推荐: 羽毛 花 攻击沙 爆伤头 雷伤/物伤杯。

天赋解析与命之座分析

  天赋①:普通攻击:至多五段的连续击剑(误),在第四段与第五段攻击的衔接处刻晴会消失一段时间,期间是可以躲避伤害的(真实的物理引擎)。 重击:消耗体力瞬间挥出两件,重击速度很快且倍率不俗。 下落攻击:平平无奇。

  天赋②:一段:丢出一个雷楔,扎到人会有一段小范围雷元素伤害(可长按调整雷楔放置位置,跑图快乐E)。 二段:清除雷楔并位移到雷楔所在位置,进行一次强打断力的斩击(适合雷伤流) 清除雷楔(使用重击)并造成一次雷元素引爆伤害(适合物理流,虽然就一丢丢的伤害加成,但一只苍蝇也是肉)。

  天赋③:对周围敌人造成十段雷元素斩击,在最后一段时倍率明显提高且附带强打断力,虽然大招的总倍率不高,但胜在四十能量充能快,接大迅速手感好。

  天赋④:在天赋②的二段为位移时,为刻晴添加五秒的雷元素附魔(对物理流刻晴无提升)。

  天赋⑤:在释放元素爆发后的八秒内,刻晴的充能效率和暴击率提升百分之十五,由于充能快的缘故,把握好基本可以做到天赋⑤长期覆盖(除真空期等几秒CD外)。

  天赋⑥:刻晴在探索派遣时在璃月地区需要的时间缩短百分之二十五(如果不想让她上战场就让她采莲蓬去吧)。

  ①命:在天赋②的二段为位移时,在位移的起始点和末点造成百分之五十攻击力的雷元素伤害(也是加成的雷伤流刻晴,说明这个角色还是偏雷伤流的)。

  ②命:在平A命中雷元素影响下的敌人时概率产生元素微粒,又丰富了刻晴的充能途径(似乎也对雷伤流更友好一点诶)。

  ③命:天赋三等级提升三级,又加强了雷伤流...?

  ④命:刻晴触发雷元素反应后的十秒内攻击力上升百分之二十五,无论是反应流雷刻还是刻晴重击引爆雷楔打出超导都可以触发加成,还是比较不错的。

  ⑤命:天赋②等级提升三级,对两个流派都有些许提升。

  ⑥命:在平A E Q命中敌人时,刻晴获得百分之六的雷元素加成,持续八秒,但四种触发途径获得的效果**存在,可叠加但持续时间不同步,这波是完完全全加强的雷伤流刻晴。

刻晴培养材料

  ①升级材料-最胜紫晶、雷光棱镜、石珀、骗骗花蜜。

  有有有有点多…我就不在大地图上截出来了,有需要的小伙伴可以参考其他帖子或点开大地图。

  ②天赋升级材料 -[繁荣]系列书籍 骗骗花蜜 周本北风的王狼掉落的北风之环(天赋六级后) 摩拉(老话,无论如何,摩拉都不会嫌多QAQ)。

关于刻晴的几个注意事项

  ①雷伤流刻晴尽量使用位移二段E,物理流刻晴尽量使用爆炸二段E。

  ②刻晴所在的队伍中慎带六命班尼特及重云(附魔机制:标注不会覆盖>火元素附魔>冰元素附魔>雷元素附魔)。

  ③使用长按调整雷楔放置位置时尽量低些(或者干脆高些),有时候E到小半空中既不能下落攻击也不能移动 作攻击表示,很容易给偷刀。

  ④刻晴在使用元素爆发即将结束时会有一小段时间可以作别的动作,也就是可以受到伤害,但总是会被花里胡哨的大招特效迷惑,注意不要被偷刀了。

  ⑤在刻晴释放技能时(特别是元素爆发)要注意敌人身上是否携带火元素(超载一时爽,空大也很爽)。

  ⑥刻晴重击时会向后退,注意不要太上头导致伤害丢失。

公子双雷感电流个人观点

  嘿嘿,由于对刻晴的了解只能算是入门级别,所以各种流派的微解析我就不放出来了(我肯定不是懒啊)。

  阵容配置 -达达利亚 刻晴 北斗 班尼特(酌情替换成其他拐,主要解析前三位)

阵容优点

  一、感电具有独特的强打断机制,可以在造成持续伤害的情况下将小单位敌人控制地牢牢的,面对大单位敌人也可以迟缓他们的攻击频率,该流派相当于魔王武装的衍生流派。

  二、关于破盾 在这个阵容中,深渊法师的盾造不成影响,愚人众中也只有雷锤会造成压制效果。

  三、不缺充能,双雷可以无缝接大,对抵消公子战场后的真空期有奇效(详细手法见下);有免伤和弹反,以及高频无敌帧,提升生产能力。

阵容缺点

  一、对当前版本玩家感官刺激性大的大数字伤害很少出现(一般只有公子的大招打一下爆发)。

  二、对练度要求较高,否则打不出刮痧久了就是刮骨的效果。

  三、部分玩家对刻晴和公子不是很友好。

刻晴在该流派中的地位

  我的刻晴带的是天空之刃,在输出过程中总是遇到元素爆发释放完没多久充能又满了,但正是高频的元素爆发释放使得天空之刃的特效与刻晴的天赋⑤可以做到近乎常驻,从而更好地为北斗充能及过渡公子的真空期,为下一次魔王武装作准备。刻晴的定位在副C,天空之刃白值比四星武器要高(除某限定武器),攻击不会太低,暴击爆伤正常叠的情况下完全可以胜任这个位置,手感也非常不错。

输出手法

  北斗E(有祭礼大剑可以二次E,我带的就是)Q-公子EA...(可在魔王武装结束时配合火拐甩Q打爆发)-刻晴与北斗交替战场攒能量(斫雷持续时间为十五秒,公子水四特效也为十五秒,因此要求公子作十五秒战场,此时公子结束近战状态后CD为21秒)-循环(根据拐的分类酌情穿插输出过程中)。

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