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《缺氧》眼冒金星DLC开荒心得

2021-03-25 来源:bilibili 作者:绯月灬羽

  《缺氧》眼冒金星DLC对原有的游戏内容进行了新的改动,原来的一体化星球变成了多个星球。那么这款DLC和原作相比究竟体验如何呢?请看玩家“绯月灬羽”带来的《缺氧》眼冒金星DLC开荒心得,希望能帮助到大家。

  我一共接触到了3个星体,初始星体下文称为“主星体”,可以与主星体进行传送交换人员物资的下文称为“2号星体”,另一个称为“3号星体”。结合各个星体特点我来介绍一下我的思路(基本仅限前中期)。

主星体

  特点:泉:1个冷盐泉 1个冷污泉,水资源主要产地。

  特产:天然硫矿与需要硫矿的农作物与小动物,甲虫可生产火箭主要燃料蔗糖。

  其他:有遗迹可以与2号星进行人员(需要等待充电)与物资的交换。

  思路:

食物解决方案

  目前版本没有太空生态,没有田鼠对产肉的支撑必须要靠种植来解决食物的问题,用小麦就行,起手先研究水砖种沼浆笼,等农业小人等级提升以后,种虫果,因为虫果需要与甲虫/毛毛虫混养加BUFF才能从贫瘠虫果升级为虫果。推荐还是用毛毛虫,甲虫还是要单养,如果起手用甲虫,甲虫在有虫果的环境下会下毛毛虫的蛋,毛毛虫的食物有蔗糖,养在一起不利于蔗糖的生产,毕竟蔗糖是目前火箭的燃料,需要靠养甲虫来持续生产。

能源解决方案

  想快速发展不推荐养蛞蝓发电,原因如下:

  1.发电时间短,只有晚上那一点点时间蛞蝓才发电。

  2.蛞蝓要吃金属矿,金属矿对于主星体是不可再生资源,前期少用一点,中后期就可以从别的星体少运一点。

  3.蛞蝓产氢气,氢气目前除了发电没啥特别的用图,还要去收集或者建造单独的不漏气模块。

  4.一般情况下效率比较低,最高400W,最低到几十瓦,不值得费力去搞。

  还是推荐正常的高压电解水制氧,氢气发电,达到可以支持玻璃熔炉,直接做玻璃做太阳能发电,现在的版本没有陨石,太阳能发电效率很高还不用夹土,造上5 6块太阳能板,家里摆一排电池缓冲,氢气发电做补充基本就能解决前中期的能源问题。后期看情况再补太阳能板或者增加石油/乙醇这样的高效率发电模块

氧气解决方案

  主星体是前期3个星体里面唯一有泉产水的星体,电解水依然是氧气制造最终解决方案,先用升华台挺一下,再来一套电解水制氧模块,甚至还能为2号星提供氧气

  基础维生解决以后就可以造火箭为开发3号星做准备。

其他

  由于主星没有石油,金属精炼可以主要靠碎石机,也可以用低温盐水/污水做冷却液过渡,但是温度可能不太好控制(主星体前期不太好生产塑料做蒸汽机),中后期的发展需要其他星体的物资

2号星

  特点:可通过跃迁管道使用主星体资源,可视为主星体的连体

  泉:储油石 ,可用主星体的水产石油和天然气,是石油与天然气的主要产区

  特产:哈奇,发光虫,小滑头 ,可以把小滑头的蛋送回主星体来利用和清理主星体的二氧化碳。锈区有大量的铁锈与小吃豆,大量天然的乙醇。盐水区有螃蟹和水草,但是没有盐水泉。

  思路:

  2号星开荒可以先派1人过去做基本维生建设以及营房,高级餐厅,公共厕所建设提供基础士气,等物资(主要是食物)充足后可加派人手进行开发。

食物解决方案

  前期就种米虫,米虫的种子需要一定时间的积累,可以让1个人在2号星生活一段时间,等米虫种植的数量上来以后再考虑加派人手。

制氧解决方案

  2号星体的藻类资源比较丰富也很好获取,前期可以先用藻类制氧,找到跃迁装置以后可以激活,这样就能使用主星体的氧气。中期可以建设自己铁锈制氧模块。

能源解决方案

  2号星有大量的天然乙醇,可以先用石油发电机,然后用跃迁装置运玻璃造太阳能,也可以一直用乙醇,还能产些污染水来补充2号星的水资源。等原油区开发后可以换成石油发电。用乙醇发电时(包括精炼乙醇时)一定要注意气密性,不然二氧化碳直接爆炸,二氧化碳收集起来可以养小滑头,靠近核心的温度有100+可以直接养熔岩产石油。

其他

  2号星是石油的主要出产地,条件满足以后可以用1号星输送的水制石油,来帮助2个星体的工业化与高级材料的生产,包括塑料制造,炼钢,以及地热裂解石油产硫矿来保证后期农业对硫的需求。

3号星

  特点:需要通过火箭系统才可以与其他星体建立连接。

  泉:1铝火山1金火山,3号星为金属主要生产区。

  特产:重要的有乔木有树鼠,芦苇与壁虎,星球深处有镭,与放射性有关的星体,但是相关科技与建筑没有实装,目前作用未知。3号星是目前纤维唯一的产区,但是没有火椒,只吃米虫毛壁虎有绝种风险,推荐还是运回主星体饲养壁虎。3号星的绿区内有一定量的污染水。大量的煤矿可解决前期的能源问题。

  3号星是有百合的,收集一下野外的氯气是可以精养毛鳞的,就是3号星整体温度偏低,自然区域能达到百合种植温度的地方不多,需要中后期工业区加热可能会好点。而且3号星野外有大量芦苇可以捡,直接让壁虎变异刮塑料就好了。

  思路:

登录阶段

  先投侦查舱,用机器人进行初期基地房间的挖掘与生命通道的挖掘,生命通道就是通向野生食物与藻类的路。之后先不要着急派复制人,等野外的米虫长一些再用拓荒者舱投一个人过来,也可以顺便用空投货舱投些者物资,但是落在哪就不一定了。复制人登录以后先做人力发电与氧气扩散器,然后做土砖或种植盆种米虫,然后碎石机做些精炼精炼金属准备做智能电池控煤炭发电机,如果人活下来就可以正常发展了。

食物解决方案

  还是种米虫,野外快长好的可以等等再挖,如果白捡的吃完还没长出来可以先杀1-2只树鼠,基本可以挺到5颗米虫长好(最高难度我还没尝试)。之后就只能先一边等米虫产种子增量一边建设基地。如果挖到蘑菇种子可以选择性的种蘑菇,由于菌泥基本都带病,开采可能会影响小人身体健康和士气的问题,视情况而定吧。

氧气解决方案

  3号星体没有跃迁管道,只能自力更生,先用人力发电配合藻类解决最基本制氧的问题,藻类基本都分布在绿区内,大量开采有一定患病风险,长期依靠藻类需要配合空气净化和制药。

  可利用木料产乙醇生产污染土用升华台制氧来补充,污染土制氧可能成为3号星体中期制氧的主要手段,后期当污水生产成规模可进行电解水制氧。

能源解决方案

  3号星体有大量的天然煤矿,前期可用煤炭发电过渡,之后种植乔木做乙醇,用石油发电机解决能源问题,顺便生产污染土与污染水,循环建立达到量产后,污染土和污染水还可以解决3号星体其他的维生问题用乙醇发电时(包括精炼乙醇时)一定要注意气密性,不然二氧化碳直接爆炸,二氧化碳可以当火箭燃料。

人员补充方案

  首选打印舱,推荐在食物与氧气充足后用打印舱SL直接打印需要的人才。建设完火箭平台后可用火箭进行大规模人员调整

其他

  基础设施稳定后建设火箭平台就可以与1号星进行物资交换,重点是将3号星的壁虎和芦苇种子运回主星体生产纤维制作太空服,中后期金火山开发后要运送金到各星体制作氧石做火箭氧化剂。

  目前这个档刚到104周期,直播每晚都在继续,后面的内容还在继续探索,欢迎小伙伴来我直播间交流讨论。

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缺氧 2D画面 模拟经营

Oxygen Not Included
  • 类型模拟经营
  • 发售2017年05月18日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。这是一个太空殖民地模拟生存的游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们……

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