购买正版

单机游戏 > 缺氧专区 > 缺氧攻略 > 《缺氧》简单实用基地布局思路讲解

《缺氧》简单实用基地布局思路讲解

2021-03-25 来源:bilibili 作者:4KPrince

  《缺氧》周围开发地区产生的污染水、二氧化碳等会影响小人的生活质量,所以我们需要对基地进行合理布局,为小人提供一个较好的生活环境。那么该如何进行布局呢?下面是“4KPrince”分享的《缺氧》简单实用基地布局思路讲解,一起来看看吧。

  本文将介绍一种简单基地布局,以建造一个相对封闭的空间,用来提供小人的生活娱乐等。

  版本:正式版:CS-449460

基地概览

  如上图所示,基地以打印仓为中心向外扩散,一共三列,每列长20格;一共7层,每层高4格。算上墙体和梯子所占空间,为66*36大小。

  大部分地板都用金属砖来建造,主要是因为金属砖能够加移速且跟装饰度不低,而地毯砖虽然装饰度更高但是会减移速,所以地毯砖用来做墙。

  外围墙体,最好的隔热材料前期是火成岩,中期是陶瓷,后期是隔热质。

  隔热砖会-5装饰度,但用花岗岩这种有20%装饰度加成的材料,可以变为-4装饰度。陶瓷同样加20%装饰度。

  使用塑料梯子会-5装饰度,但会加20%移速,而梯子同样-5装饰度,花岗岩梯子-4装饰度。

  金属中,铜加20%装饰度,金加50%装饰度,金是前中期最好的材料。但是到了后期,铌不仅是导热质的必须材料,还能加50%装饰度和加500℃的过热温度。

  

《缺氧》精华文章推荐
玩法解说视频 开局玩法与基地布局 人物属性选择指南 作物完美种植攻略
住宅区布局攻略 高压制氧教程 食物保存方法 建筑设备与材料介绍
温泉水降温方法 变压器使用方法 天然气发电机用法 温控系统制作教程
高压制氢气方法 哈奇养殖与刷煤方法 Debug模式用法 Steam版汉化教程

   更多相关内容请关注:缺氧专区

入口和氧气入口

  从上往下看,第一层首先是入口,左右各一个,一行是二十格,除去外围墙体和内侧的门,还剩18格。

  一个运载管道入口可以作为交通工具,空一格,一共13格,放12个气压服存放柜加一个检查站,一共可以存24个气压服。

  出口处还加了自动清扫器和运输装载器,在实践中发现开发高温地区时,偶尔出现高温碎片往家门口放的现象,加上装载器及时把高温碎片运出基地。

氧气

  在对基地的供氧方法中,作者采用污染水挥发污染氧净化制氧法。

  在制得氧气后,用6台气泵对12台存放柜分,3条管道给每四台存放柜串联供氧。

  然后将其中一条或几条气管分出分支连接排气口,并用气压传感器控制。

  传感器的参数不能设置太高,因为在家里小人不穿太空服的,过高的气压会导致鼓膜破裂。

  

   更多相关内容请关注:缺氧专区

厨房与餐厅

厨房

  厨房在打印仓的上面一层,厨房不需要成为房间。厨房要满足三台厨具在一起方便制作,自动清扫器能够自动的往厨具里添加食材,食材和成品能够保鲜。

  保鲜的方法利用放在真空里可永久保鲜,所以上层左边的一格用于保鲜,制作方法为造+墙然后把中间一格挖掉,左边运输装载器用于将半成品运往右边保鲜格中。

  注意两个自动清扫器的相对位置和作用范围,上面的清扫器能够够着自动装载器,却够不到保鲜格,后者相反,两者都能够着三台机器,这样上面的清扫器用于将半成品放到保鲜格里,下面的用于为三台机器从保鲜格里取出并加入食材。

  用运输轨道桥跨过运输装载器,也可另起一行绕过装载器连保险格。

  加入自动化灯泡,在光照下小人会加速工作。

  最后可以看情况,加入两台按摩床,在随便填几块砖满足空间大小的要求,构成按摩诊所房间。

餐厅

  预期为24人,实际有18人,但无论如何一层餐厅是不够的。餐厅要满足房间系统,在此基础上更是要满足自动加盐。

  注意下层饮水机右侧的梯子,为必须有,否则小人将取不到成品食物,左侧梯子为对称美,

  餐桌上有盐,小人吃饭时会出现加盐的动作,吃了加盐的食物,士气额外+1。从中间分,左边的清扫器能够着左边的运输存放器,右边的能够着右边的,存放器连接工业区砸出的食用盐就行了。存放器用三个气动门围住,自动清扫器可以穿过气动门拿到食用盐。

  

   更多相关内容请关注:缺氧专区

水循环与厕所水循环

  作者的低温水高压水库在基地下方。

  在三列之间,两列梯子与天花板和地板形成一个长方形循环,在循环的过程中各方通过液体管桥取水使用。

  低温水源往循环中注水同样用液体管桥来实现,但要注意,注入是绿口接入,在接入时,在循环中,绿口的前一个和后一个口,一定是一绿一白,这样才能形成循环否则无法形成循环会堵死。

  由于是循环水且注入的为10℃左右的低温水所以整个基地的温度不会很高,会维持在10摄氏度左右。

厕所

  对称,厕所做两间,门隔一下,可以放两个淋浴间,由于20多个人会分成至少三组在不同时段分别休息,所以上厕所和洗澡20多人会分别使用,不会拥挤,8个厕所够用了,但为了提高效率仍然需要加自动化吸顶灯。

  用复制人运动传感器控制,有小人在就开灯,可以加快洗手、如厕和洗澡的效率。

  从干路的循环水里通过液体管桥取净水,污水通过外围墙内绕一圈排到基地下面的污染水高压水库统一处理。

  

   更多相关内容请关注:缺氧专区

娱乐室

  作者仅仅造了一个娱乐室且只有四种娱乐建筑,其中还有一个不敢用。从左到右依次是气体罐装器、汽水机、游戏机台、点唱机器人和沙滩椅。

  气体罐装器为汽水机提供二氧化碳。

  汽水机同样通过干路取水。

  自动化吸顶灯提供光照提高效率。

  沙滩椅不敢用的原因是沙滩椅非常消耗时间,等不起。

  游戏内给定三种娱乐饮料榨汁机、汽水机和咖啡机。除了水以外,额外材料中只有汽水机所需要的二氧化碳来源简单,且这三种饮料小人同时只能喝一种,无法叠加,所以作者选择汽水机。

  

   更多相关内容请关注:缺氧专区

医院与卧室医院

  三张床足够了,配药桌,基础的医务站和高级的病诊站,有病诊站就够了,一张餐桌,洗手池和抽水马桶,但是洗手池和抽水马桶可以不用接入水路,这样无法使用的抽水马桶会迫使生病的小人前往厕所如厕,不影响的。另外,所有的药都不用制作,不招花粉过敏等别的容易感染疾病的小人就行了,除此之外,小人意外吃坏肚子等疾病,根本不用上医院,凭借一身正气就能扛到康复。

  制作医院的目的是为了加快治愈受伤的小人。在高温和战斗等情况下,小人会受伤掉血,生命低于100直接丧失行动能力,120秒后去世,为了防止这种情况发生,及时给受伤但还有行动能力的小人安排分诊床,然后医疗小人每天照看一次,可快速回满血。

  否则小人只能在每日睡觉时回几点血,非常慢。

卧室

  作者在建造卧室时采用一人一间的模式,也有四人一间的,作者不喜欢。

  在这种模式下,每行可造三间房,左右各三层,一共18间房子,下面还有一层,左右共可再造四间,所以极限为22个小人。

  

   更多相关内容请关注:缺氧专区

研究站与自然保护区研究站

  打印仓自带一定的光照范围,所以初始时左右各放一台研究站和超级计算机,加快研究效率。后面可以左右再放虚拟天象仪和几乎不会用到的技能涤除器,这两台已经享受不到打印仓的光照了,除非在缝里加自动化吸顶灯。

自然保护区

  自然保护区的位置无所谓,重点是要作用到小人的必经之路上,能让小人每天蹭到士气加成。

  所以作者放在三层卧室的入口处,每天起床开门第一个就是自然保护区。

  在制作时由于地鼠的种植机制,所以放置了地鼠放置了种子和土块之后了,要给每个土块上方做一个梯子,放置地鼠乱种,从左往右,地鼠每种一个,拆一个梯子种下一个。四株就够。

  土块可通过自然土块可制作的mod实现,或者不用mod,用高温液体滴在藻类上,加热到125度,藻类变性,变成泥土来实现。高温液体有加热的原油、石油、超级冷却剂以及玻璃熔炉将沙子制作成玻璃时滴出的液态玻璃。

  

   更多相关内容请关注:缺氧专区

储水池与二氧化碳处理基地内储水池

  基地内的储水池是为了能够方便小人取瓶装水,且由于储水池中有32吨低温水,可以作为稳定基地温度的压舱石。

  同样是通过液体管桥从循环中取水。

二氧化碳处理

  在最底层要左右各做一个碳素脱离器,每次小人回家会将气压服脱掉,那么外出时呼吸产生的二氧化碳会排出,在基地内通过一层层留好的透气砖沉下来,通过碳素脱离器吸收掉。

  净水从水循环里取,污水和走外围的厕所污水一并排出。

  

   更多相关内容请关注:缺氧专区

  为了整体对称,局部调整。电从基地外面的两条主干上左右分别通过大功率转变器给基地内用2kw导线供电,到达中间截断,一边是一边,各论各的。

  每一层都走地板,往上或者往下延迟出来接用电器。要注意游戏机台和跳舞机器人分别用电1.2kw和960w,属于用电量巨大的电器,合在一起超过2kw,会导致导线损坏,所以要注意上一层或者下一层的导线协作一下。

   更多相关内容请关注:缺氧专区

缺氧 2D画面 模拟经营

Oxygen Not Included
  • 类型模拟经营
  • 发售2017年05月18日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。这是一个太空殖民地模拟生存的游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们……

暂无促销活动

火爆开服更多+

thisLineHeights20

新闻更多+

thisLineHeights20

攻略更多+