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《缺氧》小型天然气裂解模块布局参考

2021-03-25 来源:bilibili 作者:bili_11424363140

  《缺氧》合理的布局可以提高生产效率,获得更多资源。天然气的裂解模块布局比较复杂,相信一些玩家不知道该如何操作。下面请看“bili_11424363140”分享的《缺氧》小型天然气裂解模块布局参考,希望能够帮助到大家。

  本模块为输出1千克天然气(稳定后输出每秒8,888.88w电力每秒),启动需要手动操作一段时间,启动后无需操作。

  本模块需要材料低,只需要350千克超冷,220千克水,1200导热质(铌也行,需要更改自动化)。

  启动液体需要注意,液化区放200千克超冷,液冷区放20千克水就够,否则热量不够,导致无法启动。

  右下蒸汽室导入200千克水并且金属砖用铅(或者用沉积岩砖),门用金汞齐,使导热效率够低,防止过热。

总览

电力概览

  右上电闸控制电力输入。

  蒸汽机是为了维持热平衡加的,并且回收一部分热量。

水管概览

  导热管道上面用管道桥,降低路程,使控制更加精确。

  液态甲烷在液体阀输入端用陶瓷就够,其他隔热管道用火成岩就行,导热管道用铅(注意:一定要用液体阀,流速1000克,不用液体阀稳定前会爆管)。

  导热管用铅输出30度左右,如果铜也行,输出温度更高。但尽量不用铝,否则热量不够。

通风概览

自动化概览

  左上时钟传感器控制换热温度,我设置的输出-80度左右,可以再把红色调长一些,但不能太长否则硫液化。

  注意导热版用的铝,所以温度一定要低于660.3,否则铝融化。

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缺氧 2D画面 模拟经营

Oxygen Not Included
  • 类型模拟经营
  • 发售2017年05月18日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。这是一个太空殖民地模拟生存的游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们……

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