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《缺氧》非门延迟测定方法

2021-03-16 来源:缺氧吧 作者:贴吧用户_5QbaJV5

  《缺氧》中自动化是游戏中比较复杂的机制,很多玩家不太清楚非门的延迟该怎么测试,下面请看“贴吧用户_5QbaJV5”分享的《缺氧》非门延迟测定方法,希望能够帮助大家。

  按照如图所示建造吸顶灯开启控制系统

  信号线连接如图,调整过滤门的时间为1秒

  调整过滤门的时间为0.9秒

  调整过滤门的时间为1.1秒

  当过滤门时间大于等于1秒钟时,灯永远不会亮。

  “当过滤门时间小于等于0.9秒钟时,灯会出现亮的情况。”

  因此,非门的延迟时间为0.1秒,刚好是缺氧游戏中时间单位最小的刻度。

  缺氧与门延迟测定方法

  当过滤门时间大于等于1.9秒钟时,灯永远不会亮。

  当过滤门时间小于等于1.8秒钟时,灯会出现亮的情况。

  因此,从左往右第一个和第二个与门的延迟时间为0.2秒,0.2秒除以2得到一个与门的延迟为0.1秒。

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缺氧 2D画面 模拟经营

Oxygen Not Included
  • 类型模拟经营
  • 发售2017年05月18日
  • 语言中文
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。这是一个太空殖民地模拟生存的游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们……

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