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实况坑我千百遍 我待实况如初恋《PES2014》游戏评测

2016-12-27 来源:网络 作者:梦宅猪

  作者:fabcdff5【小穆】
  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
  欢迎转载,转载请注明出处!

  

  游戏名称:实况足球2014
  英文名称:Pro Evolution Soccer 2014
  游戏类型:SPG体育)游戏
  游戏制作:Konami
  游戏发行:Konami
  发售时间:2013年9月24日
  游戏平台:Xbox360/PS3/PC
  官方网站:http://www.konami-pes2014.com/

  游戏简介

  由Konami开发《实况足球2014》是《实况足球》系列作。首次更换Fox引擎,将为游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,同时在比赛战术管理方面新一代《实况足球》也将做出诸多改进。在新引擎的支持下新作将具备以下三点:

  1. 质心物理和足球控制。新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为《实况足球2013》的三倍。更紧密的对抗区域将使得截球变得更加容易。球员们有着精确的平衡中心,这是由确定他们重心位置和质心而计算的。你可以控制球员身体重心的变化并运用你熟练的技巧来踢球。这将是足球游戏操作里的革新。

  2. 身体对抗和物理性。在新作中,球员们可以通过推挤来制造空间甚至是在他们无球的时候比如争顶角球的运动员,或者是压制一个体格较小的对手。你可以撕扯球衣也可以通过在边线肘击来争取空间。

  3. 团队竞争。队伍对于能否获得胜利仍然是很重要的,但是现在你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。

  最低配置要求:
  操作系统:Windows XP 32位操作系统或Windows Vista或Windows 7
  显卡:英伟达 GeForce 510或ATI Radeon HD 5450,显存512MB
  处理器:奔腾D 820 2.8GHz或速龙LE-1640
  内存:1 GB
  硬盘容量:10 GB
  DirectX:9.0c

  推荐配置要求:
  操作系统:Windows XP 32位操作系统或Windows Vista或Windows 7或Windows 8
  显卡:英伟达 GeForce GT 440或ATI Radeon HD 5550,显存1024MB
  处理器:英特尔酷睿2 Duo E7400 2.80GHz或速龙II X2 255
  内存:4 GB
  硬盘容量:10 GB
  DirectX:9.0c

  游戏视频

  评测前言

  以下评测只代表笔者客观看法,部分言语纯属制造诙谐气氛,绝无任何讽刺该游戏的举动,该评测只供玩家用于参考,更多细节还需玩家进入游戏亲身体验,祝大家游戏快乐,谢谢。

  评测目录

  游戏评测

  画面评测

  音效评测

  操作评测

  总体小结

  游戏评测

  笔者配置:

  笔者目前已经彻底的成为了手柄党,没办法,家里手柄太多。。从上作开始,手柄操作的需求越来越多,本作更多了,《实况》正走向手柄统治的地步。

  游戏内容:

  除了多了几个联赛和杯赛外,依旧没什么亮点,最让中国实况粉开心的估计是可以操作部分中超球队而不需要等大补了

  游戏界面:

  一进游戏就一个坑。。出现个鼠标图案,笔者移动鼠标。。呦西,没反应,一度怀疑鼠标坏了,原来,是一个很深的坑~~本作看来是提倡简约界面,一改前几作左右选项的界面换成上下移动,背景依然使用蓝黑色调,但是质感与厚实度确实不行,能否真实点,能否有点质感呢?这界面。。可乐妹,您这是唱哪出啊??FIFA用球员人型当首页背景,你也用,人家用起来那么有质感,你用起来怎么那么的。。不说,见图。。

  引擎:

  呦,这代换了引擎哦,2012就开始说Fox引擎这个引擎多么多么的强大,多么多么的给游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,确实,确实让笔者印象深刻,身体对抗有了,但是对抗的时候两个人互相挤压碰撞,一碰就变得慢速带球,无法强吃对方。球员动作丰富了许多,球员在场上能更加细腻的控制皮球。

  门将的进步是本作较大的一个亮点,扑救方式增多,不再是以前那个向左右扑救用双手,向上下扑救还是用双手,连面对单刀时候扑救都是用双手的门将了,本作门将用脚挡,单手侧扑,单手托出门框的画面增多,扑救的精确度和舒长的真实程度也大大提高。

  AI的跑位意识以及补防意识都大大提高,预判能力增强了,能在对方进行反越位的时候及时后撤协防。防空时候头球的动作有了很大的改进,动作很协调,很合理。

  本作大幅度的削弱了直塞的能力,亲,还想直塞单挑门将吗?还想无敌直塞吗?在本作,很难了,笔者估计是个人设置那里没调好,无脑的直塞球让我彻底的放弃了直塞进攻的方式,现在是倒脚短传的时代了,本作长传的精确度大幅度的提高,可以适当使用,拉大宽度。

  本作的物理撞击。。让我有些无语。。我去~轻轻绊下就一张黄牌,那货还跳水式的动作。。

  画面评测

  球员造型:

  版权,版权的问题让球员们人不像人故不像鬼,这个我们不能怪可乐妹,实况历代都是如此,只能靠我们的脸补大神们了。不过这代的脸部细节确实没有前作的细腻,上代好歹流汗那些的细节还是做得比较好的。

  环境细节:

  草皮不是一般的烂,没点真实感,就像踩在平地上一样,球迷还是一尘不变的死板。

  背景画面:

  本作比赛开场方面做得还是不错的,开始前的画面特效从模糊变清晰,通道细节没多大改善,球员进场前还是老样子抖抖脚伸伸懒腰然后迈进球场。

  换人时候,面板太密集,换人标志不清晰,容易选错球员。

  视角:

  视角方面也与上代差不多,没什么大改动,不过感觉本作的人型大了些。

  音效评测

  背景音效:

  我去~这是啥背景音乐,没了拉丁歌曲的激情,换成了欢快节奏暂不知歌名的音乐。。亲。。我不是在玩宠物小精灵啊。。我是在踢球,您给我点激情澎湃点的音乐可以不,还要我们自己换。。

  比赛解说:

  解说方面因为笔者英语听力不太好,要求不高,过段时间果断还是用王涛等知名解说的解说补丁的。

  操作评测

  本作风格彻底不同了,让笔者感觉到非常的陌生, 操作起来十分的不熟悉,直塞无力,射门太过于轻飘飘,兰帕德,C罗等大力抽射都是飘过去的,完全感觉不到球的力量与速度。笔者自认任意球还算可以,主罚任意球的时候顿时傻眼,虾米。。还多出一条东西,而且力量条的储备速度加快,轻按就忙了,直接射下了天上的飞机。角球的时候。。又多了一条东西,好吧,我非常的不适应,直接对着对方球员的脸踢了过去。。开门球的时候我就直接无视了,直接力量槽全满踢出。

  好吧,任意球不行,假动作可以用了吧,随便乱摇下手柄,完美的施展出了花哨的过人动作,笔者自豪的说了一句“无难度”PS:那时候,防守球员距离笔者控制的球员约5米。

  嗯哼,笔者暂时还不熟悉本作的任意球和假动作,我发个界外球可以了吧。。本作界外球增加了直接跑去捡球,不会向前几作那样每次界外就来黑一下屏,但是笔者有一次在本方禁区的界外球既然直接丢到角球方向。。直接送了对方一个角球。。亲。。我真不是间谍。。我真不是2B。。我不是故意的。

  总体小结

  说句实话,笔者对本作略显失望,陈腐的动画效果以及游戏模式过少是IGN给实况的评语,画质确实,不能说很好,也不能说不好,至少不用向上作那样,先打个去模糊补丁。。游戏模式虽然过少,但是趣味随着联赛与杯赛的增加,特别是中超球队的加入,值得我们去玩。

  还有一点非常非常想说的。。亲!!说好的守门员模式呢??说好的裁判模式呢??不带你这样的!!

  IGN给了8.4分,作为一个实况粉的笔者来说,笔者只能给他7.5分,看他还有点诚意换了个引擎的面子上,赏多他0.1分,总分7.6分。

  最后一句话,正如标题所说的,哪怕一次一次的失望,我也会一年一年的等待,游戏不是不在进步,只是我们的要求越来越高,希望在笔者有生之年,能等到一个与笔者要求同步的实况大作。

  截图欣赏

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