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《骑马与砍杀2》1.57版本各类兵种介绍与推荐

2021-02-26 来源:骑马与砍杀吧 作者:资深潜水员

  《骑马与砍杀2》1.57版本下的各类兵种相较于前面几个版本来说还是有不少变动的,那么在最近的版本中有哪些比较不错的兵种可供选择呢?请看玩家“资深潜水员”分享的《骑马与砍杀2》1.57版本各类兵种介绍与推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

  本篇将同类型的兵种都做一次介绍,找出他们的优点和缺点,再从装备,武器,技能等级,招募难度等方面来比较,最终列个排名给各位萌新做个参考。

  当然,每个人都有不同的打法和喜爱的兵种搭配,如果说我没带任何个人偏见那肯定是不可能的,所以大佬们可以把自己对游戏的见解也发表一下,供萌新参考

  因为我没玩过1.58,不清楚新版本各兵种有没有什么地方被官方修改了,所以标题写1.57,如果1.58还是没变的话,本篇依旧有用,同理,之后的版本没大改,还可以继续用于参考

带盾重步兵

  首先是介绍带盾的重步兵,因为无论开局还是后期,作为炮灰的盾兵都占据着重要的位置,而盾兵的作用有且不止两点

  1.抗压

  举盾抵御对方的远程火力,亦或是放慢敌方冲锋的速度,给我方远程争取输出的时间

  2.降低对面的士气,

  出现伤亡就会降低士气,士气是什么?士气影响士兵进攻和逃跑的欲望

  怎样大幅降低敌方士气呢?没有投掷物的步兵不是好步兵,在敌方步兵前进的时候,我方盾兵的标枪雨就是对方的索命绳,标枪是盾兵接敌前最主要的输出手段

帝国军团

  以量产和肉为特色,三个帝国境内都可以招募,护甲是所有步兵里最高,成长路线也十分平滑,不会存在某个等级很弱的情况,很容易就能培养成型

  盾牌和刀中规中矩,除了破盾能力不足没什么缺陷,但正常情况下,打完一场仗基本都破不了几个盾,所以这个缺陷完全可以忽略。进入战场有一定概率装备单手锤,输出能力大幅提高

  帝国重投矛的伤害十分爆炸,f4关闭射击也可以将之切换成长杆达到反骑的作用

  单论抗压,他是完美的盾牌兄弟,整体来说,美中不足的是投矛仅有一根,是对方步兵近身后用来刷屏,还是f4用作反骑是需要考虑的一点

巴旦尼亚誓约者/野人

  最全面的抗压步兵没有之一,护甲仅比军团低16,换来的是4发额外标枪,一杆货真价实的反骑钩矛

  经过1.56大加强,一级步兵用6000块钱的双手大锤还可以用来抓俘虏,你甚至可以在前期没好装备的情况下开局就拉弓射死一个,然后捡起他的锤子无双

  地形上村镇聚拢,完全可以一圈招完国内所有地方的兵,十分方便。非要说有什么缺点的话,我不喜欢他的样子

  另一边巴旦尼亚野人,护甲略低,臂甲和头盔是个硬伤,抗压能力会有些许的不足。但你可以换个思路,抗压防守不行,那就用来进攻

  护甲低,那就比誓约者更轻,意味着跑得更快,武器方面也是高达117伤害的标枪,誓约者的标枪也不过101,还拿着破盾能力较强的单手斧,成长路线二级就能背着标枪到处跑,打无盾的低级兵十分容易白嫖人头拿经验滚雪球

斯特吉亚重斧兵/重枪兵

  我最喜欢的兵种,但喜欢也不能尬吹

  优点是和重斧兵和军团护甲不相上下,多4发标枪,手拿单手斧,贴脸拼刀和破盾能力极强,大圆盾也是安全感十足。而重矛兵反骑能力极强,毕竟这才是专业的

  但这缺点……

  如果你需要抗压和反骑同时存在,那么两种兵你都可以对半分,但面对单一的作用就会造成能力不足

  对面没啥骑兵,那对步兵之间的对拼会因为玩家步兵队伍里一半是重枪兵,导致输出能力和抗压能力不足

  对面骑兵多,另一半的重斧兵又会导致反骑能力的降低

  在前期玩家没有城屯兵的时候,这种情况说实话还是蛮难受的

  斯特吉亚城市和村庄的分布也极其阴间,雪地森林双重降低大地图移速,招完一圈兵,你得忍受这两个减益原路走回去

  进入战场,头盔有大概率会换成护甲低于百科里的另一种(目测是皮制头盔)

  4级的矛兵同样是诟病已久,3级还拿65伤害的斧子,4级就换成了54的单手剑,对拼起来甚至有被3级兵单杀的风险,医生等级不高的情况下,打起仗来很难熬过4级

  没打仗的时候可以靠打劫匪培养成型,但开战后,兵源补充还是建议帝国军团或者巴旦誓约者作为后备人员,也许把重斧兵拿去守城攻城效果更好

库赛特重步兵

  可以用,但没必要。护甲值和武器没啥可以说的,标枪和帝国一样只有一杆

  村镇分布略好于斯特吉亚,也没有雪地+森林的debuff

  但有军团和誓约者这两个更好的选择,就别浪费库赛特的兵种了,用来升弓箭手,骑兵,骑射还是挺香的

  不过如果俘虏列表里有可招募的也别浪费喔

阿塞莱资深步兵

  护甲不过关,标枪伤害不过百,圆盾血量才360,唯一的优点大概就是带一杆长矛可以反骑

  这个兵种其实完全不用练,这一整条成长路线对比其他国家的同阶兵都不怎么占优,建议把阿塞莱的龙鸣升级为别的兵种

瓦兰迪亚军士

  假如你不是为了抓俘虏的话,你完全不用看他一眼,无投掷物,护甲不高

  优点也有,锤子抓俘虏,搭配统御技能可以量产贵族兵,自带一杆长矛可以反骑

  总之就是在盾兵选择里,优先级最低

  最后整个排名,个人的主观因素较多,可用作参考,不用盯死这个模板

  因为步兵是消耗数量最多的,需要有轻松获得的途径,同时还要装备好,容易成型,那么排名就是

  1.帝国军团步兵

  2.巴旦尼亚誓约者/野人

  3.斯特吉亚重斧兵/重枪兵

  4.库赛特达尔罕

  5.阿塞莱资深步兵

  6.瓦兰迪亚军士

  

双手武器步兵

  接下来就是使用双手武器的步兵,以下简称双手兵

  双手兵的特点是高爆发,易暴毙。能够靠一刀秒人的双手武器在人堆开无双,也可以紧贴盾兵身后,敌方步兵接近的时候,用飞斧和双手武器帮盾兵减少抗线的压力

阿塞莱宫殿卫士

  宫殿十分适合待在盾墙后面打防御战,最爱的莫过于对面扎堆冲锋

  因为护甲太重的移速问题可能不适合主动进攻,但高护甲和自带aoe的行刑斧可以在人堆中无双更长时间(对比同类兵种)

  投掷物的飞斧也能在对方步兵贴脸之前掉几个盾,因为飞斧的抛物线,哪怕紧贴前方的盾兵也不会影响投掷的频率。飞斧击中人也可回收的特性可以在敌方后援还没靠近时补充弹药(虽然基本没这种机会)

  亦可搭配矛兵反骑,矛兵停马,宫殿接一斧子直接让对面骑兵二选一

斯特吉亚破阵勇士

  如同他的名字一样,他最擅长的就是破阵,虽护甲不及宫殿,但150的跑动让他机动性超强

  用足够数量的帝国具装冲击对方阵型,吸引敌方流矢和标枪,破阵者就可以迅速跟上并且在人堆里一通乱砍

  为啥要用具装呢?第一点是肉,不然还没冲进去就被弓箭手射死,被矛兵捅死,蛮尴尬的。第二点的话,帝国军马搭配具装的重甲跑得慢,不至于甩破阵者太远,不然等弓箭手反应过来,你就可以看到屏幕右上角的一大片红色了

  假如带的都是步兵呢?二代加入了潜行功能,从敌人身后过去的话,能更容易接近他们,这时候利用破阵者的高跑动跑远一点绕后,在敌方弓箭手对着你方盾墙酣射之时,就可以从后面拍一下他们的肩膀:兄弟,借个碗用用

帝国精锐双刃枪兵

  少用,别用,没用

  武器好吗?好

  护甲高吗?高

  那为什么别用?憨

  我都不知道该给他啥定位,反骑?收割?

  作为反骑兵种,他的双刃枪因为是挥砍型武器,导致停马效率远低于刺击型武器

  作为收割兵种,背着一百多伤害的双刃枪不用,非要掏出他那把小破刀,人家苇名剑圣都拿枪打架,你一小兵比剑圣还自信?

  属性这么好的双刃枪啥时候用?周围有骑兵的时候,还有打得太激烈来不及换武器的时候。但凡周围没骑兵还给他一点空闲,他们立马就要给双刃枪扔背上,继续显摆他那把小破刀

巴旦尼亚资深镰兵

  武器倒是不错,一杆逆刃刀砍步兵挺好用,两袋飞斧也能在贴脸之前造成更大伤亡

  缺点还是很明显,反骑能力不强,刺击类武器永远比挥砍类武器更容易击中骑马的敌人,护甲在双手步兵里只能算中规中矩

  不过在巴旦境内打架,镰兵还是挺吃香的,巴旦地形大多都是树林,树木可以有效抑制对面骑兵的横冲直撞,反骑能力强不强似乎也就没那么重要了

  遇上战况吃紧,也能依靠巴旦一级兵的大锤打近战秒人迅速升到镰兵,配合我方弓箭手+盾兵,打对面不是砍瓜切菜?

  但不打仗的时候,斯特吉亚也离得不远,多跑两步招点破阵者呗

瓦兰迪亚长枪兵/斧枪兵

  对于长枪兵,先说结论:垃圾

  护甲,护甲不高,武器,武器不好

  唯一一个无投掷+无盾牌+无双手三合一

  这简约的程度,你跟我说只是占个位置以后开发新兵种我都信

  总之谁用谁xx

  斧枪兵的话,还是可以用一下,虽然有更好的选择

  有反骑斧枪,有乱杀双手剑,护甲嘛,至少在瓦兰本地不算低

  征兵优先级垫底,毕竟瓦兰除了南面那几个城,其他地方跟斯特吉亚一样阴间,森林+崎岖的山路+临近水源三重debuff,运气不好遇到冬天还得再加个雪地debuff

  虽说不是不能用,但招兵太麻烦导致不会招到太多,把本就不多的瓦兰新兵培育成最强弩手他不香吗?

  总结一下双手步兵吧

  看评论,1.58的双刃枪兵似乎不那么憨了,各位可以考虑当主力(我没玩过1.58)

  而1.56-1.57版本,和平时期可以练阿塞莱宫殿和斯特吉亚破阵者

  宫殿主防守战,切记,不要带太多,因为行刑斧太大,身边队友一多,极其容易卡刀,少带一点反而因为aoe伤害有奇效

  破阵适用于进攻,因为招募较难所以只推荐和平时期练兵

  瓦兰迪亚斧枪兵不推荐,因为升级弩手更有用,当然如果你瓦兰的兵多,那就无所谓了

  巴旦镰兵可以在战况紧急的情况下使用,毕竟一级兵,成长路线,国家村镇分布这些都太适合短期内大量使用了

  瓦兰迪亚长枪兵,谁用谁xx

  

   更多相关内容请关注:骑马与砍杀2:霸主专区

弓箭手

  一代的名字叫骑马与砍杀,因为确实是骑着马砍人,但二代却叫做骑马与射箭,从游戏刚发售,最强的兵种就是弓箭手和骑射手

  而弓箭手最重要的就是武器和弹药,好的弓搭配足够数量的弹药能对敌人造成大量伤亡

  成长路线也很重要,因为早点摸弓,就意味着能早点用远程击杀敌方白拿经验,而不用承担短兵相接这样高概率暴毙的风险,又是一个滚雪球

  相比之下护甲反而不太重要,好的弓箭手应该是在敌人近身之前就打出大量输出,而不是看敌人近身后能砍死几个然后自己再死

  所以接下来主要是比较各个远程兵种的武器和技能等级,护甲只能算作锦上添花

巴旦费奥纳冠军射手

  最强射手用不着多解释,永远的版本之子,有多少收多少,砸锅卖铁也要收

  弓的伤害高,箭矢数量多,还拿着一把秒天秒地的双手剑,对比其他远程护甲还不低,整一最强双手弓箭手+最强双手剑豪二合一

  外号菲奥娜/巴弓,巴旦尼亚的贵族兵,也是这个国家唯一的弓箭手,村庄内声望高于200的地主刷出来,也可以把统御技能升到150级点出“老兵的敬意”技能,就能用森林强盗升级为该贵族兵

  对了,还有一个办法,各位可以开局踏七彩祥云娶瓦兰迪亚的莉耶娜,自带统御150,那时候就可以到处抓森林强盗量产这个最强射手了

  不过我从不娶她,不太清楚(其实是压根不知道)

帝国禁卫射手

  哪里都在说帝国的兵种很弱,但说实话吧,其实帝国的兵种优点都蛮多的,除去某些因素的话称神也不为过

  比如这个帝国射手,拿着所有平民射手里伤害最高的弓,高达66伤害,加箭一起69,弓箭技能160,护甲还可以同瓦兰迪亚的步兵一较高下,二级摸弓的成长路线对比其他国家优势巨大

  可就是,为什么只有一袋箭啊!!!这么多优点直接被这一袋箭打进下水道。这样的话帝国射手就注定只能小打小闹,稍微大一点的军团战就会造成弹药不够,而这与当前版本的远程为王背道而驰

  所以这兵种就前中期用用,后期军团战频繁还是建议使用其他弓箭手

阿塞莱精锐射手/库赛特神射手

  这两个放一起说主要是装备差别实在不大,来对比一下更容易看清楚谁的优先级比较高

  装备就别比了,护甲差不多,弓箭也都是62伤害的弓,同样两袋箭,伤害差距就只有1点

  那么比什么呢?

  技能,两者单手+跑动都是130相同,但库赛特弓箭也是130,而阿塞莱的弓箭为160,阿塞莱胜

  接下来比成长路线,弓箭手越早摸弓优势就越大,近战时期的拼刀不是你死就是我活,早点变成远程社保对面白嫖经验,雪球就这样滚出来了。回过头看看双方成长路线,库赛特3级摸弓,阿塞莱4级摸弓

  现在就可以下结论了,阿塞莱弓箭手上限较高但成型较难,建议和平时期刷劫匪山贼升级。而库赛特弓箭手上限不如阿塞莱,但好在成型比较轻松,战争时期尽量使用库赛特的弓箭手

斯特吉亚资深射手

  关于这个最弱弓箭手,我决定先说缺点

  斯特吉亚村庄分布阴间招募有难度,说过了。升到4.5级除了护甲稍微能看,武器就是坨x

  缺点差不多就这样,虽然不多,但是致命,接下来说说优点,我个人觉得这个兵种还是可圈可点的

  成长路线不错,二级护林人就拿着标枪白嫖人头拿经验,不容易近战暴毙,你看我两级拿标枪扔你,三级又拿弓箭射你,欸,气不气

  到三级拿弓,他是唯一一个三阶平民兵里两袋箭的弓箭手,这个优点你可以拿去在军团战划水

  像玩家前中期加入国家,远程精锐不够输出不高,近战又容易被领主拿去怒送人头。那么你可以尝试全带射手,然后军团战选择控制远程,进场后指挥他们找位置输出

  虽威力不足,但箭雨和两袋箭一样可以打出不俗的伤害,完事看杀敌战绩,你依旧是全军团最靓的崽,而且,伤害再怎么拉胯,能比ai的龙鸣大军还拉胯?

  最重要的是死了也不心疼,反正才3级,工资还低,低阶时期成长路线对比其他兵种有极大的优势,随便练练就有一大堆,随便送

  你如果问我经验够了要不要升4级?不升,浪费钱

瓦兰迪亚神射手/帝国弩手军士

  瓦兰迪亚神射手简称瓦神,而帝国弩手军士简称帝弩

  作为全游戏仅有的两个正规军弩手,强度都很高,如果玩家前中期放任盛产弩神的瓦兰迪亚自由发育,那么后期满是精锐的它会是比库赛特还恐怖的敌人,原因无他,就是因为这个弩兵

  可为什么弹药和输出频率都不如弓箭手的弩兵会排进t1行列呢?还夸张的起到逆转乾坤的作用

  第一点,威力足够爆炸,当3-4阶弓兵打重甲单位还很刮痧的时候,2阶的弩兵就能造成不俗的伤害,这可是牺牲射速换来的威力,开不得玩笑

  第二点,穿盾,也不知道是bug还是特性,弩矢会有一定概率直接穿过盾牌,攻击到盾后的敌人,攻击开盾墙前进的敌人有奇效

  第三点,精准度,大概是1.56版本更新,弓箭刚开始瞄准时准心会超大,之后才会逐渐收缩,瞄准时间的增加让自带锁头的ai也很容易射偏,而弩的准备时间很短,短到可以让弩兵刚拿起弩就直接开火一发爆头

  第四点,喜闻乐见的弯腰保命,因为远程ai优先瞄准爆头,而弩兵换弹时会弯下腰拉弦,时机刚好,敌人的箭就会从弩兵的背上飞过去,当然,这点只算是说了玩的

  为什么成型的瓦兰迪亚难打?扎堆的骑兵,漫天的暴雨,加上瓦兰只是甲低,输出可不低。就算打赢,自己也绝对要少几两肉

  那么帝弩和瓦神,哪个更好呢?

  其实不难比较

  武器

  瓦神100伤,

  帝弩93

  瓦神胜

  虽然只相差7点伤害,但因为重甲单位的减伤,有时候能成为一箭秒的关键所在

  护甲

  单手武器的话,差别不大到名字取成一样的都没关系,没对比的必要

  瓦神总护甲131,除去鞋子护甲95

  帝弩总护甲121,除去鞋子护甲98

  就差3点护甲,需要比吗?

  其他装备

  盾背在后面会被当成护甲计算,被打中盾牌就能降低一点所受到的伤害,而瓦神的巨盾,怎么也该完胜吧

  招募难度

  依旧是帝国兵种的优势,中间这么一大块到处都是帝国的地盘

  而瓦兰,除去下方萨哥斯这几个村镇,其他地方都不太好跑,大量招兵=花费大量时间

  成长路线

  瓦神2级拿弩,帝弩需要摸一次弓,3级才能升弩兵,既然瓦神成型更快,为啥不选最好的呢

  分析到这里也知道答案了,瓦神的优先级最高,而帝弩其次,有时间的时候尽量去瓦兰迪亚招兵练弩兵,如果在帝国境内匡扶大罗没空去其他地方,帝弩也可以先用着,也不弱

  值得注意的是,弩穿盾是瓦神专属,我个人只是知道弩兵带穿盾属性,然后把弩兵混编进弓箭手,弩兵只要摸到重甲单位或者前方举盾的,其余弓箭手就有更好的输出环境,但具体是不是只有瓦神能穿盾,那就不了解了

特殊弓箭手-森林强盗

  不同于一代,二代的强盗属性和武器在同阶正规军里是十分不错的,吃亏的只有护甲,换句话说,除了近战单位干不过正规军,远程输出单位可能比正规军还猛

  介绍森林强盗之前我们先看看前面兵种的数据,平民兵满级5级,强盗4级

  帝国禁卫射手技能160,弓的伤害是66

  库赛特神射手技能130,弓的伤害是62

  阿塞莱精锐射手技能160,弓的伤害是62

  斯特吉亚射手技能,呃其实我不关心这个兵种的满级属性,我就是3阶的时候用来军团战划水,总之很拉胯就是了

  然后全游戏最强射手巴弓,满级巴弓,弓箭熟练度整整260!用的是什么弓?伤害高达76的标枪发射器(林地长弓)

  那么看看森林强盗?4级而已,150弓箭熟练度,如果你觉得对比平民兵没什么,那么我可以告诉你,4级巴弓熟练度130,5级巴弓也不过160,最强弓箭手没到满级就这?

  那么武器呢?仅仅是4级的强盗兵种,拿着和巴弓一样76伤害的林地长弓

  护甲就头和肩甲比较拉胯,身甲还是有36的,和其他平民兵相差无几

  主要是高达76伤害的弓,在玩家前中期甚至后期,巴弓部队尚未成型的情况下,遍地都是的森林强盗绝对是玩家最好的选择(前提是你不把弓箭手拿去当近战用)

  在玩家统御到达150后,还可以给麾下所有森林强盗统一升级成巴弓,好一个良性循环呐

  感觉弓箭手没啥可以对比的,最好的搭配当然是巴弓混编少量瓦神,前中期巴弓不够也可以用森林强盗补位,就这种搭配基本可以说是锁死了其他弓箭手的活路

  库赛特和阿塞莱的属于平民兵里最好的弓箭手,但我还是推荐森林强盗用作主要输出

  瓦神和帝弩,帝弓,都适合中小规模作战,如果打千人军团就很容易弹药不足,后期不推荐当主力(除非你就是专门去抓单的)

  当然帝弩,帝弓都可以在短时间内大量成型,实在没时间去其他地方招兵和练兵,这两个帝国的远程兵种可以缓解燃眉之急

  斯特吉亚弓箭手,军团战划水蹭人头专用,低阶时期性价比高,但当主力输出不高

  

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骑射

  骑射这兵种,经过几次削弱,无脑f1f3或者f6极其容易被敌人刷屏,但如果指挥得当,以接近无伤的战绩吃掉两三倍的敌人毫无压力(例如13站up主皮w蛋)

  如果像我一样手残打不出那种操作,f1f2跟随自己,手动带领骑射手绕圈圈放风筝也行,只需要注意马别骑太快,不然骑射手追不上会冲进人堆

  在你方弓箭手射不穿敌军盾墙的时候,你还可以带领你的骑射绕到敌人后方同你的弓箭手两面夹击,这时候他们无论防御哪边都是挨打的命

  你甚至可以在敌军与你步兵交战之时,f4关闭射击再直接冲锋,充当一下骑兵撞掉敌人的士气

库赛特可汗亲卫(简称可汗)

  和巴弓同地位的神!

  他就是无敌的代表

  你有100龙鸣,你要和领主讲道理

  你有100高级兵,讲不了道理你可以把领主打得讲道理

  你说你有100可汗,那你就是道理

  天不生我大可汗,割草万古如长夜

  你说可汗弓箭被削了,我偃月刀一刀一个缺输出?吹!

  你又说可汗骑射ai被削了?这跟我f4关闭射击拿偃月刀进人堆刷屏有关系?吹!

  你还说可汗护甲被削了?我一刀把他砍死了他都没摸到我,护甲是啥?吹!

  对面骑兵多,你说要做点枪兵反骑,反个屁哎,我可汗拿着偃月刀把对面骑兵全砍死了,反骑是啥?

  有了可汗,你就可以放弃其他垃圾盾兵,专心往城里扔无敌的斯特吉亚重斧兵

  有了可汗,你就不需要浪费战马去整那群fw重骑,我可汗直接把对面全砍死不比重骑撞人香?

  野外我能风筝你,风筝烦了关闭射击f1f3就进你兵堆刷你屏

  守城我先来一波箭雨搞你心态,你好不容易爪巴到我面前我直接就掏出偃月刀

  攻城?你等我先把你门砸开,再让你知道什么叫做残忍

  坐镇我是骑兵还是6级,比你高到不知道哪去了,你拿什么和我玩?

  哦不,他怎么会是无敌的代表,他就是无敌!

  拥有可汗,你就拥有整个卡拉迪亚,今天你带着可汗吊锤那4个蛮子国家,明天就能统一三傻弟国,拉盖娅只配给你暖床,卢孔和加里俄斯天天都要看你脸色行事

  只需要200声望的地主,或者150级的统御,就能让你有源源不断的可汗,你和成功的距离就是没有距离

库赛特重装骑射手

  刚刚可汗吹得有点嗨,但说实话,除了库赛特的两个骑射,其他国家的无论装备还是成长路线都很拉胯,感觉都没必要过多介绍,我把他们以及对比都放这一楼吧

  先说库赛特的平民骑射手,和可汗一样用的都是草原战弓,骑的也都是草原战马

  护甲中规中矩,成长路线最强,2级就能上马,在前中期可汗不够的情况下,就能用这个兵种凑数,当然,这位用的是长枪,不能像可汗那样关闭射击开无双

阿塞莱马穆鲁克

  武器和护甲其实挺好,可汗用的都是草原战弓,他用威力更大的重型战弓

  马匹也是比草原战马快得多得多的阿塞莱马,草原战马好像45移速,阿塞莱马66,不过大概为了平衡,马穆鲁克有概率骑的是瘸腿阿塞莱马

  只有一袋箭,和帝弓一样尴尬,成长路线也是3级才上马,没必要整阿塞莱的骑射手

帝国私属骑兵

  这个更没必要了,帝国军马比草原战马跑的还慢,而且马铠那真是。。。昨天我整每种骑兵的截图,就是在百科看用的什么装备,再去作弊商店拿出来自己穿,马铠就是记住外形特征然后找

  5级骑兵的马铠肯定不会便宜,我就用价格排序来找,别的马铠在顶上就能找到,唯独私属的。。。我翻了半天,在下面找到一个15护甲的马铠。。。

  而且5级才能上马,你看啊,跑得慢,护甲低,成型慢,真没必要练这个兵

  总结

  有可汗整可汗,没可汗用库赛特重装骑射手补位,阿塞莱和帝国的看都不用看

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骑马与砍杀2:霸主 单人剧情 3D画面

Mount and Blade II: Bannerlord
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