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《戴森球计划》全阶段操作技巧讲解

2021-01-30 来源:bilibili 作者:zomb_676

  《戴森球计划》玩家们可能需要仔细规划自己的星球,而一些自动生产很可能就会产生供大于求倒是材料积压等情况的发生,那么在各个阶段有哪些要注意的事情呢?请看玩家“zomb_676”分享的《戴森球计划》全阶段操作技巧讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。

  文章将以发展路线来介绍,在此之前会介绍一下基础的操作,众所周知的WSAD移动,这个游戏还支持鼠标右键就可以直接前往。

基础操作技巧

  鼠标中键旋转视角,鼠标右键地面可采集的目标(比如树木,草丛,石头,矿物)就会走过去自动采集。不需要为了流水线特意清理树木植被和石头,方块建造时他们会被自动清理的!!!

  shift右键会添加进行动队列,sapce(空格键)跳跃,后续解锁科技后可以通过双击space贴地飞行(1.5倍移速),再后来可按住W和空格脱离行星的束缚,按shiaft加速,方向键的下减速,注意能量消耗。

  按E打开背包。

  拿起物品后按delete可以直接销毁对应的物品。

  注意这里的开采速度参数,会与科技有关。

  矿机:

  矿机预览(错误):

  将如图右侧的扇形区域覆盖在矿簇上便可正确使用,白色的高亮口为输出部位(后面的抽水和抽石油的同理)

  矿机预览(正确):

  比较有用的信息是覆盖矿脉熟练,会和产能挂钩

  

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物流系统

  关与传送带的物流部分主要有两种方式,一是输送机交互,一是传送带直连

  上文所述的矿机正式第一种

  首先点击传送带后点击矿机,出现如下画面

  这里提示偏角太大,我们可以按R来改变其连接两点的方向策略

  或者

  先建造门口的这一格,再修建后续的,emm后续的部分机器其实也有这样的问题,也许是个判定的bug

  大部分的物流都是用上图所示的输送机(手持输送机,先点来源,再点目标就造好了),(那种一个圆圆的是传送带放置时起点和终点选一格放置的)输送机最远距离如图,有一点比较奇怪的是转弯处是不支持放置输送机的,如图最左侧的输送机.

  一点小小的细节,输送机的目标不同,它所贴的目标是不同的,如同,上方的输送机目标是左侧容器,而下方的输送机为左边的一条传送带.在建造密集的产线时应注意有没有点错

  需要有多个产物的配方或者是从拥有多种存货的箱子中去除物品,输送机还支持过滤功能,具体操作如图

  按右侧的上下键可以调节传送带高度.需注意,转角处是不支持上下斜着造的, 只能水平

  当个传送带图重合时,原直线路径上的物品会有更高的优先级

  输送机支持放置在一定倾斜角度的传送带上

  左键传送带可以查看其详细信息,左键点击那个物品可以直接拿到背包(可以一直按住,不用点点点)

  传送带的高度并不会被限制在一格,可以做出这样的操作(传说中的小跳不顶脑袋之术)

  最后一个基础物流物品是四向分离器

  输入输出取决于你传送带的链接方式

  如图所示,可以设定输入优先和输出有限,但每个都最多只能存在一格,也就是说没有次级优先的存在,另外,输出优先支持过滤器选项左键可设置,也可不设置,右键可取消优先

  按X可进入拆除模式(所有的建筑都可以拆)

  值得注意的是

  传送带直接链接的容器会有传送带放置在内部,拆除外露的部分,内部的便可以一起拆除

  整体被移除时候,内部的也会被一并移除

  小tips:在建造模式是按X进入拆除模式后,退出拆除模式后仍在建筑模式,且建造的方块种类不变

  退出拆除模式和建筑模式皆可按鼠标右键

  基础的物流差不多就到此结束了

  右下角的这个是辅助信息显示,大多都是见名知意的

  鼠标放在建筑上显示+shift复制时,按住shift+鼠标左键,就可以快捷的放置对应的方块,如果该方块有合成表,会复制其中的合成表信息

  如果你的机器已经放置了,那么可以按鼠标移动到需要被复制配方的机器上按一下<,然后移动到需要黏贴的机器上按下>,就可以了

  基础部分的最后一点也是非常重要的一点,由于这个游戏目前是在球体的表面,众所周知纬线是不定长的,所有会有如图的情况

  emmm,你懂的,机器原本整齐的布局就地裂开,所以建议机器都沿着纬线部开,避免必死强迫症的情况,以有一些其他因此产生的问题

  基础部分就这样结束

  

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发电机:风力发电机

  风力发电机工作动画

  参数如下

  值得注意的是星球的属性会对其产能有增益和减益效果(太阳能的同理)

  肉眼可见的菜,很显然很快就会被淘汰,任意两台风力发电机有最小间隔的设定,其实蛮科学的

  电弧熔炉(目前游戏也只有这一个版本的)

  制造台MK1,MK2,MK3

  需要注意的是制造速度这个参数,最初级的版本是0.75x的阉割版,计算时需注意

  

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矩阵研究站

  恭喜你,开始了慢慢科研路的开端(雾)

  总之这就是用来研究科技大部分科技的机器(大部分的研究耗材都是在这里制作的)

  这玩意儿包括箱子和储液罐都是可以垂直叠加的..效果很鬼畜,(科技可以升级上限)

  GUI如图(如果是开荒的话左侧应只有蓝色的,解锁顺序推荐为红,黄,紫,绿,白)

  点击左侧五个矩阵便是合成模式,点击右侧的锥形瓶便是科研模式(异星工场后遗症,此后本介绍一律讲矩阵写为各色糖)

  科研分为两大板块,分别是科技(攀登科技树)和升级(机体强化)

  点击启动便可开始研究

  游戏有研究队列的存在,最多可有8个

  右键科技图标便可以取消,值得一提的是,前期的少部分研究消耗的不是各色糖,而是各种基础素材,需要使用如图的使用背包物品功能,其次这个功能也可作为细节的材料需求实时显示

  因为游戏的提示是只有一个圈......

  一些补充数据(一个糖块是180哈希)

  

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火力发电

  建议尽早解锁,风力发电那孱弱的电量,是不足以支撑起庞大的工厂的,更何况是更加庞大的星际工厂

  注意这里的参数,能量转化率(格雷科技后遗症),火力发电机使用的燃料是无法完全发挥其热值的

  这也许可以解释为什么煤炭的热值是2.7MJ,而火力发电的功率是2.16MW (2.7*0.8=2.16)

  值得注意的是,如果火力发电机全速运行,请至少为其配备两个输送机或者一个高速输送机,否则燃料无法及时补充

  蓝糖阶段

  没什么可注意的

  

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红糖阶段

  你需要这个来开采石油

  然后你就会惊奇的发现这游戏是没有液体管道的,流体都会自动被封装为一个小块,II级文明,恐怖如斯(之后还有更厉害的)

  然后你就会发现制作红糖需要氢和精炼石墨

  看着这个,你马上就会觉得下面一个配方简直和这个红糖配方是天造地设,但是你可能会对着所有机器的所有合成表找了半天,都没有找到下面那个配方要在哪里制作,因为,这是特性,你未卜先知,尚未解锁科技就知道这样,不愧是II级文明的先驱,伟大文明的建设者

  咳咳咳,言归正传,你需要解锁这个科技

  不知道为什么不解锁这个也能看见这个配方

  需要非常非常注意的一点是,由于游戏目前没有自动化的物品销毁机制,你需要保证有两个产物的配方不会因为一个产物堵塞而导致生产线停滞,有时这是致命的,血的教训

  附:这里是你第一次接触氢,你会对它又爱又恨,爱恨交加,甚至在这两者之间反复横跳,哼,善变的人类,怪不得连I级文明都没有达到

  红糖到此就没有什么值得注意的地方了

  

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黄糖阶段

  (防退款到期,苦难之源泉)

  可见不可及的公式配方

  这游戏真正气人的一点开始了,左侧的原料金刚石的配方如图

  你只能用上面的配方,越想越气,什么?你觉得烧一下高能石墨罢了,没有什么好麻烦的,no no no , too young too simple,看看另一个材料的合成表吧

  就差把恶意写在屏幕上了

  

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矿物分布

  然后你还会发现,你的星球没有钛矿(游戏会好心好意的提醒你,甚至包括硅),这时候你就会发现,你所在的星系,你的母星既没有硅,也没有钛,而另外的两个星球,一个有硅,一个有钛(我本人游戏体验和官方的群内的反馈总结得出),非常的贴心

  这时候你只能带上矿机,电线,传送带,输送机,然后肉身用100m/s的速度飞到你的恒星系中有钛矿的星球上,建议挑选两行星最近的时候飞,并且考虑行星公转

  搬一车的钛回来(第一次来回要非常小心,因为你的机甲电池容量十分有限,记得要存档).....不过只要你搬够900个钛板就能解锁

  3000个钛板解锁

  以后基本就能没有什么风险的在当前恒星系乱飞了

  

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初步探索

  解锁

  这样就不用你手动当人肉搬运工了

  需要注意几点

  这个东西是当前行星的物流,是不能到别的星球运输的

  这个才可以(注意蓄电量),而且这个是支持跨恒星系的物品运输的

  GUI其实很一目了然,左侧点击物品,右侧选择模式,仓储模式是只不支持运输船交互(在行星内物流运输站上相当于开了个仓库)

注意事项

  值得注意的是前期电力不足,建议手动调节最大充能功率至最低,避免电网震荡乃至宕机(这个游戏的电网负载到了一定程度会出现发电机消耗燃料,机器一动不动的状况,星际运输站默认充能功率60MW,建议调节至最低30MW,天煞的玩意儿)

  相比行星版本的,这里其实多了两个个槽位(中间的是星际运输专用,这个星际运输站也是支持行星内运输的,右边的在解锁运输船曲速飞行前是不显示的,但是shift左键空间翘曲器仍然可以放进去,不知道有没有修好)

  本地仓储在这里其实就有用了,这样你就可以利用传送带具体调节从其他星球拉来的矿物的具体分配细节,因为目前游戏是不支持航线和优先级指定的

  跨星系传输有几点要注意,一是需要消耗两个空间翘曲器,(以远端供给金刚石为例,远端的星际运输站是可以不放船,不放空间翘曲器甚至不供电,只要母星的这侧提供就可以了),第二点非常非常非常重要,重要的事情要说三遍,如果要跨星系运输,一定一定一定要供给空间翘曲器,否则飞船就会以常规巡航速度十分头铁的飞往隔壁星系(一个来回),据官方群的消息,来回12光年的路程,大约等了两个现实日的时间才看见飞船返回,个人认为是官方的设计缺陷,有待改进,第三点,行星内物流运输站的供电其实可以考虑给低点,因为游戏目前无法设置飞船发货的最低载货数,所有真的会有一个飞船运一个物品的耗电行为,目前来看星际物流运输站没这个毛病.............第四,不要乱清除里面的设定,和箱子不同的是,如果玩家不能装下箱子内的物品,箱子是拆不下来的,但是如果你一点清除设定,放不掉的东西就真的没了

  

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曲速飞行

  其实我个人仍为黄糖阶段是最漫长的一个阶段.......再次之后游戏大约就进入了爽玩阶段,因为有了黄糖,你就可以解锁(值得注意的是,在黄糖阶段,你的机甲电池最大支持你一次性航行约8光年)

  你就可以到别的星系去浪然后采集各种珍奇的资源来简化你的流水线了

曲速飞行建议

  远距离时候看着右下角的距离,当其单位变成AU(地月距离)时看着画面,当有恒星从画面出现或者掠过时,立刻关闭曲速模式,(解释:因为你在光年开外是很难对准星系中心的,而右下角的距离表示不一定会减小为你的预期值,所以很容易开过头!!!)

星际掠夺

  强裂建议采集金伯利矿石制作金刚石,可燃冰制作石墨烯,光栅石制作卡西米尔晶体(后期十分重要的材料),当然还可以直接采集有机晶体,其他的我感觉一般,优先级不是很高,个人最最建议采集单磁极石制作粒子容器来帮助批量制造聚变的燃料来帮助你缓解日益窘迫的能源缺口

  

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绿糖阶段

  聚变发电站(其实黄糖阶段就可以做了)

  看看这个心旷神怡的发电功率和能量转化率...以及感人的耗材

  然后这里详细介绍人工的重氢(氘)的制作流程

  个人建议使用下面的那个配方(近期刚刚被buff过,之前的概率是0.5%,非酋落泪,不过这个转化是必定会成功的,只是早晚的问题)

  上面的那个配方是在

  这里进行的,经过简单的计算,不难发现光制作一个燃料棒的氘所需要的能量就高达120MJ,一个燃料棒才600MJ.....当然其实还是赚的(氢的转化率是50%)

  下面的配方使用的是这个机器(和炼油无关)

  描述可能有些抽象,具体来说

  左右两侧为氢的输入输出口(自动输出),前方为氘的输出口,而且能耗仅仅与时间挂钩,所以你可以用上最快的传送带,个人摆法如下

  当然你也可以弄个赤道大回环,个人建议在可燃冰的处理线上搞这个,因为可燃冰可以处理为石墨烯(高贵的原材料)和氢,非常非常好,然后只要让运输船把氘和石墨烯运回去就好了,氢气可以用储液罐(你没有听错)暂存,II级文明,恐怖如斯,直接液化氢气

  这里做一个计算

  从表中,可以看出,氢转化为重氢50%的概率耗能为1.72MJ左右,而纵然你非酋到家,也不过10MJ,综合下来一个燃料棒50%的概率重氢产出能耗为17.2MJ,非酋也不过大约100MJ,是绝对比上面那个粒子对撞机节能的

  只有不到0.657%的概率会让你单次转化的能耗达到12MW,所以基本上这样更省电

  紫糖基本上没什么问题了

  紫糖阶段(我们的目标是星辰大海)

  

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轨道采集器

  (黄糖阶段就可以用)

  然后是氢的来源,纵然你某个阶段会觉得氢多的离谱,产生对物质销毁器的渴望,可是到了紫糖阶段,你就会觉得之前手动销毁的氢简直殄爆天物,我的氢怎么突然都没了???

  除了上文所述的比较推荐的可燃冰处理,游戏还提供了一种几乎一劳永逸的氢的获取方法

  注意这玩意上面的采集速度,(不要被星行的参数那可怜的数字吓到,但还是有损耗,因为要维持其工作.......)

  这玩意只能放置在气态巨行星上(没错,放置),在普通的星球上你只会鬼畜

  真的是放上去的....

  GUI简单明了,甚至还能给你供点点重氢

  什么,怎么没有关于太阳帆和戴森球的介绍????

  戴森球哪里比得上流水线的生产和风景好呢

  (其实是戴森球我还没怎么彭,太阳帆挺拉跨的,之后可能会补充吧)

  放上几张图

  庞杂的产线

  图中的那个斜着的蓝线是电磁轨道弹射器在发射太阳帆的残影

  黑洞附近的星球上

  依稀可见的戴森云(太阳帆构成)

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