从1986年初代《恶魔城》诞生以来,这将近三十年的时间里它都一直在不断推出新作,在各种主机上都有所涉足,中间有过变革,有过创新,也有过转型,还有不少失败的尝试。
不管对于现在的恶魔城有怎样的看法,至少它作为传统动作游戏的一个重要代表没有悄无声息地消失在游戏史上,也留给了玩家足够多值得回忆的名字,看看这些年来能冠以恶魔城系列之名的数十款游戏,相信玩家会找到不少熟悉的记忆,也会有意外的发现。
《恶魔城》(Castlevania)1986 FC
系列首款作品,奠定了之后的风格基础。
《恶魔城》(VAMPIRE KILLER) 1986 MSX2
MSX2的移植版,性能强化,在难度上也有了不少调整。
《恶魔城II:诅咒的封印》(Castlevania II: Simon's Quest)1987 FC
综合评价不是很突出的续作,首次加入了后来的一些收集要素。
《恶魔城 闹鬼之城》(Haunted Castle)1988 街机
街机的移植版,难度进一步提升,许多人都无法通关。
《德古拉传说》(Castlevania: The Adventure)1989 GB
首次在掌机上推出的版本,因为机能缩减了画面效果和性能,关卡也严重不足。
《恶魔城传说》(Castlevania III: Dracula's Curse)1989 FC
FC平台三部曲的最终章,完成度相当高,性能发挥到了极限,地图大幅度扩大让玩家探索。
《德古拉传说2》(Castlevania II: Belmont's Revenge)1991 GB
掌机版的续作,比起不成熟的初作在各方面强化,素质得到提升。
《恶魔城X:血之轮回》(Castlevania: Dracula X)1993 PC-E(SFC)
五十岚孝司首次加入制作的作品,虽然当时评价不高,但之后沿用了大量设定,对系列有重要影响,也多次移植过SFC等后续平台。
《恶魔城:暗影之王 宿命镜面》(Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate)2012 3DS上首款作品。
《恶魔城:暗影之王2》(Castlevania: Lords of Shadow2)2014 PS3/Xbox360/PC平台迄今为止的作。
《恶魔城:血族》(Castlevania: Bloodlines)1994 MD
MD平台的唯一一作,玩家能够从使用圣鞭的约翰·莫里斯与擅长长枪的埃里克·莱卡德间选出一人进行冒险。
《恶魔城4》(Super Castlevania IV)1991 SFC
FC《恶魔城》初代的重制强化版,虽然号称“4代”但并不是续篇。游戏添加了不少新要素,比如内外双关卡层面、可向任意方向挥鞭,持鞭旋转等。