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《炮轰要塞》游戏评测:要塞唯有与火炮相配才为佳肴

2016-12-27 来源:网络 作者:没钱玩NMB

  作者:peizhaochen

  来源:游侠攻略组

  欢迎转载,注明出处!

  游戏名称:炮轰要塞

  英文名称:Blasted Fortress

  游戏类型:休闲益智PUZ

  制作公司:Dapper Swine Games

  发行公司:Dapper Swine Games

  游戏平台:PC

  语言版本:英文

  发售日期:2014-03-04

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/bf/

  【游戏推荐配置】

  系统:Windows XP/Vista/7/8/8.1

  处理器:1GHz

  显卡:DirectX 9.0c

  内存:1G内存

  硬盘:1G可用空间

  【游戏介绍】

  《炮轰要塞》是一款Unity引擎打造的带有物理学元素的要塞攻防游戏。游戏还加入了一些RPG元素,并内置了编辑器,玩家可以创建自己的要塞。

  【评测前言】

  要塞,在我的脑海中浮现出的就是威武,高大,古老,水不能穿,风吹不倒,易守难攻,游戏介绍中所说还可以创建自己的要塞,并觉的特别的有价值,特别的有意义,但最喜欢的我还是比较希望能够亲手用火炮拿下一个要塞要来的痛快,默默的许愿希望这款游戏会是比较好玩的一款游戏。

  由此,我们并进入战争的世界,用炮火来进行体验一番《炮轰要塞》。

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  【游戏音效】

  听着倒是有着些许的日式风格,随之而来的并是古老的部落鼓风乐器所奏之曲,很好的符合了进入游戏时的部落风格,战斗时候的声音更是用上了古老部落的战曲,游戏各景有各曲。

  游戏的这种风格倒是让人额外的吝惜,试着想想从声音就可以体会出在古老的年代,一个部落拿着武器和敌人在大地上激烈的进行着战斗,这并是整部《炮轰要塞》舞台上所要给观众展现出的属于战士的战斗,属于战士的荣耀,故在这一块,我还是比较倾心。

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  【游戏画面】

  游戏惯用的使用了马赛克风,这在现在是个不错的掩饰细节的方法,并且也可以相应的冒出诸多的萌点,即使多么可怕的东西,打了马赛克之后,就是另外的一种物体了,这用的实在是好。

  画面天平重心就不得不说是在游戏的战斗场景了,别因为马赛克画面而觉得战斗场景或许很渣,恰恰不是这样的,虽然是马赛克,但给人的感觉特别的好,举个例子,比如说当炮弹炸毁木头的时候产生木屑横飞的种种,就感觉心情额外舒畅。

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  【游戏性】

  游戏性这点可能会有点逊色,很大的原因被牵制在游戏本体的战斗场景并不多,虽然加上了能够自设场景进行游戏,但也并未有多大的改善,因为在你第一眼进入游戏的时候,并不会去特意创建出一副不知道该怎么玩自己所创建的这一副地图。

  游戏里虽然关卡的基本设定就是从游戏的内置地图中挑选几副进行充当,但总的来说,玩久了,不免就会觉得重复的异常多,是这副,还是这副,又是这副,总是这副,游戏关卡是一方面,在刚开始进入游戏之后,游戏主要界面的东西是否感觉也是比较少的。

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  【总评】

  还行,《炮轰要塞》可以说是玩的爽,但是玩不够,有些新元素,比如更多类型的炮弹或只有通过不断的炮轰来进行升级来解锁各式各样的炮弹,或主要界面还有向外扩展的余地,这些都暂且留个谜底,有待各位玩家进而解答,值得探索的地方还是比较多。

  优点:

  游戏音效还不错。

  战斗场景挺喜欢。

  缺点:

  游戏可玩东西较少。

  战斗场景重复或多。

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