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《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》采访 开拓森林,打造自己的牧场

2020-12-04 来源:游民星空 作者:金闪闪老里

  《牧场物语》系列终于要迎来Switch平台上的首款正统续作《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》,这对于所有系列粉丝而言,都是个值得兴奋的消息。2021年2月25日,热爱经营牧场的玩家们就可以投入到全新的牧场生活了。感谢官方的邀请,我们对本作的制作人进行了线上采访,进一步了解了新作的详细内容:

  问:每一部《牧场物语》都有一个特色的主题,例如“双子村落”,“三个村庄”,请问这一部的主题是什么?

  答:《橄榄镇与希望的大地》的主题是“开拓”,本作中有一整片森林等待玩家去开拓,随着开拓的深入玩家可利用的土地就越来越广,在森林中也可以发掘到很多新要素。不过这也并不代表玩家一定要开拓所有的森林,全凭玩家自己的选择。

  问:本作的副标题中是“橄榄镇与希望的大地”,请问是有什么特殊的含义吗?

  答:如同其字面意义,“橄榄镇”是一个适合培育橄榄的地区,并且有很多居民生活在这片土地上;“希望的大地”则意味着游戏中的森林,在这片森林中我们可以找到很多不同种类的作物和动物,玩家们可以在这里钓鱼、采掘,随着小镇的发展,这片土地也会越来越充满希望,因此叫作“希望的大地”。

  问:相比系列以往的作品,《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》在游戏系统方面有着哪些变化?

  答:和以往作品的不同之处在于,此前我们都是准备好了一个牧场,让玩家们在其中生活,大家常常要做除草、搬石头等无聊的工作;本作为了更加接近大自然,主题被设定在了森林的部分,开垦和探索森林可以带来更多乐趣。此外,之前的设定中玩家从牧场走到城镇常常是要一段距离的,本作为了让大家的体验更流畅,可以从牧场直接抵达城镇。

  问:在本作中,除了系列中一直传承下来的“种植”、“采掘”与“畜牧”等玩法以外,是否还存在着新的游戏玩法?

  答:本作追加了新道具“篮子”,举例来说你可以带着篮子去挖掘水坑并获得黏土,一开始玩家们可能会疑惑黏土有什么用,收集到更多类似的素材后,你就能够学会用其创造一些独特的物品了。

  问:本作有加入「矿石镇」或「精灵驿站」那样的矿场吗?

  答:有,而且不止一个,其中有比较简单的、也有那种攻略难度较高的矿场。

  问:这次有温室和种树要素吗?作物种类的数量大概有多少?

  答:虽然没有和过往作品中的“温室”一样的东西,但会有类似的要素,种树当然也会有。不同季节相加共计会有60余种作物,《重聚矿石镇》大概只有20余种作物,因此本作在这个方面要丰富了很多。除了一些食物作物,还可以种植很多种花卉用以装饰牧场。

  问:目前所披露的游戏内容中,玩家可以投身于“菜肴”和“手工制作”中,这两个系统对玩家能够造成怎样的影响?请简单介绍一下这个系统吧。

  答:这两种玩法的本质都是将一些素材组合成新的物品,以往的作品中,手工制品大都是用钱来购买的。然而本作的主题是“开拓”,玩家们可以在开拓的过程中找到各种素材,并将其加工成各类物品,这也是本作的重点玩法之一。当然了,还是有一些物品仍可以在商店买到,也有些特殊物品只能通过手工获得。

  “料理”相对于前作而言,种类没有那么多了,不过本作的料理有个特别之处,就是能够恢复玩家的体力,你也可以将其送给喜欢它们的村民。除了自己做料理外,在餐厅也能享用到美食。

  问:为何这次会想到加入像是铺路这种装修要素?

  答:因为很多玩家想要将自己的牧场打造成心目中的样子,为了回应这些玩家需求,我们添加了类似的要素。

  问:本作中的角色是否可以根据玩家喜好进行自由换装?角色形象是否也可以自由地进行设置?

  答:玩家可以在游戏开始时对外貌进行设定,游戏过程中,在“某个时间节点”后也可以自定义。服装方面玩家可以让小镇的服装店帮忙制作,种类非常丰富、也有很多饰品,方便玩家们打造出理想中的形象。

  问:本作中与角色的对话场景,没有2D立绘,均是3D演出吗?

  答:本作角色制作概念就是都以3D形象制作,因此对话场景也都是以3D呈现的。

  问:本作的人物建模,看起来和《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》一样写实,但是像奶牛和鸡的动物却沿用了《牧场物语:重聚矿石镇》的Q版动画风,整体风格会偏向哪部分一些呢?

  答:因为想要为大家展示角色在“开拓”时的动作细节,因此设定成了这样的风格。动物们则采用了和《重聚矿石镇》类似的、为《牧场物语》系列所定制的基本风格。在以后的作品中,角色也可能会针对作品的需求进行调整,不过动物则大致会继续沿用之前的风格。我们也参考了一些玩家社区的反馈,有些玩家看过PV后觉得牛似乎有点太大了,不过我们的用意是为了呈现牛的存在感,因此还是选择了这样的效果。

  问:《牧场物语》系列的结婚系统一直大获好评,而在前几作中加入的同性结义也让不少玩家感到惊喜。在新作中是否会继续保留,结婚所需要的好感度和房屋系统是否有什么改动?

  答:同性结义的部分和《重聚矿石镇》是一样的,提升好感度并结婚的过程也和前作基本一致。要说不一样的地方,前作的恋爱过程会比较甜蜜美好,本作则会针对人物的性格,带来一些更深层的东西,例如倾听对方的烦恼等等。

  问:这一次我们一共有多少结婚候补角色?还有隐藏候补吗?

  答:结婚候补男女各有5位共计10位,并没有制作和前作一样的隐藏候补。关于会不会有其他特殊角色成为候补,现在还没有办法详述,不过我们对此也在研讨中。

  问:本作同性可以结婚吗?或者是否可以同时拥有多位恋人?

  答:同性也可以成为互相扶持的伙伴。其实在《重聚矿石镇》中就有一些玩家想办法和多位角色谈恋爱,本作基于玩家游玩方式的不同,也是有可能做到的。

  问:结婚对象都有哪些互动方式?是否有特殊事件,或者可以帮助种田的设定?

  答:可以和结婚对象组成家庭拥有子嗣,但由于角色们都有自己的工作,所以也要尊重他们的意志,并不能请他们帮忙劳作。

  问:孩子可以长大成人吗?最多可以生几个孩子呢?结婚生子后,会有相关小孩的特殊剧情吗?玩家是否可以自定义小孩的细节?

  答:本作只能生一个孩子,虽然可以成长但不能长大成人。相比《重聚矿石镇》,本作会通过更丰富的剧情和互动让玩家们感受到孩子的成长。小孩的外观是不能自定义的,不过会继承父母的一些特征。

  问:本作是否也会有丰富多彩的节日活动,在游戏中的一年里,玩家大概可以参加多少次节日活动?

  答:一年大概会有8个节日。

  问:本作有没有加入全新的动物?

  答:虽说没有追加很多新动物,但大家能够饲养的种类依然是非常丰富的。

  问:玩家在开拓森林的过程中会遇到不同的植物与动物,请问玩家是否可以将这些动植物带到牧场进行培育或是养殖?

  答:你在森林中发现的动物是可以带回家养育的,也可以在城镇的动物商店购买;在森林中收获的作物也可以带回去使用。开发团队还是希望大家可以多探索森林,发现更多的动植物。

  问:橄榄镇有多大?相比矿石镇如何?

  答:由于橄榄镇被自然所环绕,看上去比矿石镇更“严峻”一些,不过小镇跟居民的联系要更为深切。

  问:本作是否会存在联机等要素?

  答:有两种联机要素,一种是可以拍照上传或浏览其他玩家的照片,另一种则是玩家将自己的角色形象上传后,可能会在其他玩家的小镇中以观光客的身份出现。虽然无法实时联机游玩,但玩家们可以借此看到其他玩家的服装搭配。

  问:对于并不了解“牧场物语”系列的玩家,您觉得《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》能够吸引他们吗?

  答:本作的重点在于“开拓”部分,这是个前作所没有的有趣要素,希望新玩家们也能够投入这款游戏。

  问:是否会有针对NS版本设计一些要素(比如操作方式或玩法等)?

  答:本作没有针对NS的特性做一些特别的设计,不过因为NS本身就很便携,非常适合用来玩《牧场物语》。

  问:有什么话想和中国玩家说的吗?

  答:这次在NS平台推出的全新《牧场物语》,动物们都很可爱,角色也都很有个性,希望玩家们能够支持并投入这款游戏,中文版也将和日文版同步发售,谢谢大家。

《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》制作人——中野魅

  

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