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《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》评测:挂羊头卖狗肉

2017-03-14 来源:网络 作者:梦宅猪

作者:小Λ司℃
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
欢迎转载,转载请注明出处~

游戏名称:剑勇传奇:忍者龙剑传Z
英文名称:Yaiba: Ninja Gaiden Z
制作公司:Spark Unlimited&Team Ninja
发行公司:KOEI-TECMO
游戏平台:PS3、XBOX360、PC
游戏类型:动作ACT
语言版本:英文
发售日期:2014-3-18

画面细节

  《忍龙Z》虽然作为经典大作《忍龙》的“姐妹篇”,但是不得不说,除了推崇系列正传游戏之外,《忍龙Z》居然所表现得更多的则是一种挂羊头卖狗肉的感觉。虽然《忍龙Z》还尚未在PC平台发布,(全系列尚未发布过PC版)这种感觉就像《如龙》出了PSP版本,当时只能玩上掌机的我开心地下载了《如龙:黑豹》:但这次的《忍龙Z》更像是给《忍龙》系列好不容易建立的口碑上丢了颗重磅炸弹。

  画面上的粗制滥造,估计除了连杀马特民族主义和后现代主义都分不清的我国游戏制作组会以为这是视觉艺术以外,要是不仔细看下标题,还以为《无主之地》又出新DLC了。好吧,《忍龙Z》既然在画面上没有什么撸点,那我们就在别的地方上找点乐子——调侃过度了,硬是要评价一下可以说画面还算看的过去,但这种感觉就像是被蚊子叮了一口一样,虽然无伤大雅却也痒的难受。

  虽然《忍龙Z》有着鬼子们一贯秉承在单机游戏上保持着高质量的画面和优秀情节的传统,但是《忍龙Z》不得不让人觉得它是美国佬山寨的,因为那美国式英雄主义的描述和漫画绘制风格如果不告诉你名字让你观察片刻的话,你肯定会以为这是款美国游戏。好吧,说下大致剧情:《忍龙》之前系列的男主角隼龙退居二线,而担当主角大任的“边缘”则是一个要杀隼龙的忍者。

  没错,我和我的小伙伴听完这个人设都惊呆了。而且为了让这款游戏的受众量更大,游戏将僵尸、肢解等B级片内容的更是提升到相当高的数量之上。另一方面,和好莱坞素有盛名的山寨公司The Asylum一样,《忍龙Z》只是借用了《忍龙》系列的名字罢了:有了《环太平洋》咱就拍个《环大西洋》。不过既然没有《忍龙》细致刻画精雕细琢,工艺品一般美丽的画面,《忍龙Z》干脆就把“卖肉”当成了游戏的另一大卖点,例如香港太妹般的女指挥官以及被精心设计的事业线。

游戏特点

  “这是一个用力过猛的年代”。笔者在家闲暇无聊时看了奥斯卡和艾美奖,虽然还不错,但是却给人这样的一种感觉,我跑题了么?其实也没有,因为《忍龙Z》就是这样一款用力过猛的作品。他想要承载,但更多的却是失去,这就是一个“用力过猛”年代制作的游戏。既没有《恶魔城》的深情,又没有《忍龙》系列先辈的延续,甚至在战斗感觉上也没《真三国》来的富有张力,干脆游戏本身都不像是一款日本制作的游戏。

  喷了那么多,稍微说点好话吧:比起太多太多的丧尸素材游戏,《忍龙Z》真的还算不错,也不知道为什么人们对丧尸如此感兴趣,只要是丧尸相关设定的电影和游戏好像一直都有很多人喜欢。(这算高级黑么)为了杀隼龙报仇,“边缘”(或者叫“刃”)走上了复仇的道路,而一直作为系列主角的隼龙则摇身一变成为了游戏中的恶魔。作为一款还算有点剧情的动作游戏,虽然游戏一开始有对游戏后续剧情的铺垫,但描述的确有点模糊——其实也没关系,《古墓丽影》一样做了大量的游戏内容设定和铺垫,相信也不会有多少人认真去看过了解过,动作游戏主要还是靠打。

  在游戏中,玩家被赋予了太多的设定,虽然这款游戏在战斗方面的制作还算酣畅,但是总是让人觉得好像少了点切重内容的感觉。例如在游戏中,玩家可以使用拳套、忍者刀、链鞭等多种武器,但是没有一把有隼龙那把主角忍者刀一样的感觉。而在技能升级方面,庞大的技能链更是让人看得头都大了,《忍龙Z》虽然有着丰富的游戏内容和设定,但是却玩家感觉有点厌烦。

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剑勇传奇:忍者龙剑传Z 单人剧情 扫雷难度

Yaiba: Ninja Gaiden Z
  • 类型动作游戏
  • 发售2014年03月22日
  • 语言中文
  • 平台PC,Xbox 360,PS3
  • 研发Spark Unlimited
  • 运营KOEI TECMO
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》将由Epic Game、Team Ninja和稻船敬二联合推出,游戏采用虚幻引擎3打造。  本作虽然是一部僵尸题材的作品,不过与其他烂俗的……

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