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这群猎魔人同乡制作游戏不仅好玩 还让中国玩家吵到不可开交

2020-08-15 来源:游民星空[整理] 作者:未知

  11 bit studios是一家兼游戏开发及发行于一身的波兰公司,由部分前CDPR及Metropolis Software员工组成,制作并发行了《这是我的战争》《冰汽时代》等不少优秀的作品。在这家波兰厂商即将迎来成立十周年之际,一起看看11 bit studios这么多年来为玩家们带来了哪些游戏。

  混沌初开,反向塔防的《异形》系列

  11 bit studios成立后做出的首部作品便是在日后推出数部续作的《异形》系列——不过并不是大家所熟知的那个恐怖片衍生的作品。由11 Bit Studios制作的《异形:地球战区》是一款“反塔防”玩法的策略类游戏,与常规的TD游戏不同,在本作中玩家需要突破电脑的重重防守前往目的地通关,华丽的特效以及各类精心设计的单位和建筑让玩家过目不忘。包含故事模式、逃生模式在内的多种玩法也极大地拓展了 《异形:地球战区》的可玩性。

  《异形》系列充满趣味的玩法得到了不少玩家的青睐,而《异形:高丽战区》《异形2》及《异形:守护者》的一系列续作也为各个平台的用户们带来了许多乐趣,在此次厂商周中,《异形》系列作品均不超4元即可拿下,物美价廉。

  游戏界的第二步,发行作品初露头角

  随着智能机的普及,11 bit studios也同样不断地开发起手机游戏,但在为手机玩家带来乐趣的同时,工作室也开拓了游戏发行这一全新的领域,《太空指令》这款游戏便是早期发行的其中一款作品。

  本作的背景设定在宇宙之中,玩家需要在银河间部署军队,制定合理的策略来取得胜利。游戏的画面及整体系统虽然偏向简化,但扔有着较好的可玩性,不失为一款可圈可点的作品。

  在游戏中体验战争的残酷——《这是我的战争》打响名号

  在2014年冬季,11 bit studios于这一年中最寒冷的日子中发布了由工作室自主制作发行的游戏《这是我的战争》。游戏在发售之初便取得了众多玩家的关注,作为一款描述现代战争中平民生存的作品,11 bit studios将游戏叙事与游玩完美的结合到了一起,让玩家在难度极高的游玩过程及充满争议的抉择中体验战争的残酷。也许正因为波兰在历史上饱受战争的侵扰,才让生于波兰的11 bit studios利用游戏表达了对战争的厌恶与反思。

  《这是我的战争》的开发史体现出了11 bit studios的游戏开发理念——用新内容不断吸引玩家投入时间。在数年的更新与维护中,游戏加入了以战争中的儿童为主角的《这是我的战争:孩子们》DLC,为游戏中添加了儿童角色及部分相关剧情。而随着季票更新,主打剧情题材的《余烬暗燃》《最后的广播》《父亲的承诺》的DLC补充剧本,则通过各种各样扣人心弦却不乏真实性的故事让不少玩家动容。

  在本次厂商周中,《这是我的战争》本体仅需17元,额外花费16元即可获得包含三个独立故事的DLC季票,同时玩家购买《这是我的战争:孩子们》花费的一部分也将作为捐款来帮助那些现实中被战火所扰的儿童。

  

  让中国玩家吵到不可开交的游戏——《冰汽时代》登场

  如果说《这是我的战争》作为一款较为贴近现实背景,想要引发玩家对于战争思考的游戏,在沉寂数年后由11 bit studios制作的另一部作品《冰汽时代》则完全架空了一个略有蒸汽朋克风格的冰霜世界。但这一次,立于虚构背景的末世反思却并没有让部分玩家和制作组达成共识。

  《冰汽时代》是一款策略类城市建设游戏,玩家需要扮演市长带领被流放至严酷寒冬中的人民们度过一场足以摧毁所有生命的暴风雪,除了食物资源等传统生存要素之外,玩家还要时刻管理游戏中的热度值,在建设扩张城镇的同时储备物资,时刻准备迎接游戏最后的挑战。

  作为公司开发能力日趋成熟的象征,《冰汽时代》画面表现上已不输同类中的顶尖作品,特别是游戏那设定于蒸汽革命时代的建筑与科技产物都体现出了极强的设计实力。游戏独创的“社会生存”理念更让本作与通常所见的城市建造游戏划开了界线,玩家将在游戏过程中体验到由制作组精心设计的“电车难题”,并一步步引导自己和居民们走向种种不一样的结局当中。

  游戏当年还被评论界称为3I游戏,即在特定领域达到极高水准独立(Indie)游戏,帮助11 bit studios跻身最知名的独立游戏开发商行列。

  或许因为反战情绪更多的被玩家们所接受并认同,在《这是我的战争》中少有NPC的不合理行为或表现被玩家诟病。但《冰汽时代》中的不少抉择与设定却捅了马蜂窝——种种过于“刁民”的设定和逼迫玩家进行两难之选的抉择招来了不少玩家的反感。游戏发售后也在中国玩家中掀起讨论热潮,信奉人定胜天的中国玩家纷纷不解为何我让全体市民安然度过冰风暴难关却要接受道德拷问,也让本作成为了可能是第一款因为价值观而引起争议的作品。

  

  虽然《冰汽时代》传达的价值观颇有争议,但对本作“大搞基建”玩法十分买账的中国玩家却没停下买买买的双手,帮助游戏在Steam上获得了4万多条评测,同时达到了“特别好评”等级,一年内卖出了140万份,开发商也同时进行了为期一年的免费更新,将包含无尽模式在内的多种玩法添加到了游戏当中。并在免费更新结束后又推出了数个有着全新困难等待玩家克服的DLC。

  目前《冰汽时代》本体仅售39元,与季票打包购买券后优惠价109元,季票最后一个DLC《帝国的边缘》也即将于8月20日正式上线,届时玩家将可体验暴风雪过后的世界,并在劫后余生的废墟中重新建立起新的据点与前哨。

  专注像素风颇有收效,11 bit挖掘出的独立佳作

  在《这是我的战争》和《冰汽时代》开发的同时,11 bit studios作为发行商的脚步也没有停下,《巡警》《巨塔57》《夜勤人》《莫塔守山人》等多部作品于近年来陆续发售,这些优秀作品也无一不受到了玩家们的欢迎和喜爱,且他们都有一个共同特点——采用像素画风。

  灵感来自八十年代警匪片的《巡警》让玩家扮演办案警探解决各种犯罪案件。《巨塔57》则是一部复古风格的快节奏双摇杆射击游戏,在柴油朋克风格的世界中杀出一条血路。《莫塔守山人》与《夜勤人》则是具有极高可玩度的Roguelike游戏。

  在《夜勤人》中,玩家将扮演杂货店老板威尔经营镇上的商店,做好掌柜的本职工作,但同时,玩家也可操纵威尔进入地下城搜刮财宝与那些珍贵的武器与装备,并可以将这些多余的装备带到自己的商店中卖掉,并逐步通过各种手段振兴自己的村庄,其独特的设定和新奇的玩法让不少玩家沉迷其中。

  而《莫塔守山人》则是一款含有轻度Roguelike元素的动作角色扮演游戏,玩家将控制一个英雄家族在随机生成的场景中抵御这些邪恶的爪牙。在本作中玩家将不会受到永久死亡的惩罚,并可灵活切换角色使其更加容易的应对不同的挑战,包含任务和装备掉落的多种随机要素也让游戏过程变得更加具有不确定性与趣味性,让刷刷刷的过程不那么枯燥无味。由于游戏砍杀群怪的体验十分爽快,且有着多职业设定兼具大量刷刷刷要素,也被称作像素版《暗黑3》,想体验一款异色刷宝游戏的玩家不妨了解一下本作。

  

  虽然这些像素游戏并没有过于真实的场景,但也许因为11 bit天生比8 bit多一些,它们精致的像素绘画技巧也让玩家能够感受到制作组用心排布创作的每一个场景与人物。上述游戏也同样在11 bit studios厂商周中参与优惠,最低9元即可入手,各位像素爱好者不要错过。

  以上就是这次11 bit studios厂商周的内容介绍,相信这家来自于波兰的公司也能在十周年之际为玩家们带来更多的惊喜,如果对某款游戏感兴趣的话,也不妨去杉果商城亲自选购一番哦~

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