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《收获日》开发商Starbreeze在推特宣布,他们已经成功完成了重组。CEO Mikael Nermark在发言中表示过去12个月中他们经历了一段辛苦的“旅程”。不过,好在最后他们成功获得了债权人的信任,现在他们已经让公司重回正轨,并且可以继续专注于他们的核心业务“开发《收获日》系列游戏”。
声明中还表示,他们希望在2020年上半年达成《收获日》的发行协议,并且寻找合作伙伴开发系列续作。
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