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玩家不满《使命召唤:现代战争》地图设计:太大像《战地》

2019-10-27 来源:游民星空 作者:J1ang

  《使命召唤:现代战争》在昨天正式发售,虽然这款游戏获得了不错的评分,在M站媒体均分达到了86分,但玩家们还是有一些不满,其中许多玩家抱怨游戏地图太大了。

  “《现代战争》的这些地图,天,这可能是迄今为止《使命召唤》最糟糕的地图了,我不知道是否是因为我不熟悉,没有地图意识,但我不认为这样能有所改善。这不是款糟糕的游戏,但我在喜欢的东西中都会发现不喜欢的东西。”

  “《现代战争》最糟糕的地方就是地图,太大了就像《战地》,我不想玩《战地》,我想玩《使命召唤》。”

  “Piccadilly是《使命召唤》史上最差的地图之一,超恨这张地图。”

  “地图设计和蹲点阴人会在三个月内杀死这款游戏,我不想这样说,但今年不会有跑轰风格了。”

  “测试的地图很像COD,但今天玩了下新地图感觉却像《战地》?超级开放的区域,强迫你去蹲点阴人/慢节奏,我不得不蹲在角落、掩体后杀人,这对我来说不像一款《使命召唤》。”

  那么大家认为《使命召唤:现代战争》的地图设计得怎么样呢?

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