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小岛秀夫:《死亡搁浅》玩到半途时才会感到很有趣

2019-09-19 来源:游民星空 作者:明镜Mirror

  据外媒Screenrant报道,小岛秀夫表示《死亡搁浅》的要玩到半途时才会感觉到游戏“很有趣”,另外他还表示玩家们在游戏开始会感觉有些困惑,这也是他刻意而设计的。

  Screenrant在报道中写道,小岛秀夫称玩家们在玩《死亡搁浅》要玩到一半时才会感到“很有趣(really fun)”,另外小岛还补充说玩家们在游戏开始时可能会感到迷茫(lost),而这种感觉也是作为游戏的整体设计可以加进去的。

  《死亡搁浅》将于2019年11月8日发售,究竟这款游戏的设计和玩法是什么样,就让我们共同期待两个月后揭晓答案吧,

死亡搁浅 单人剧情 3D画面

Death Stranding
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年04月12日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Hideo Kojima
  • 运营Hideo Kojima
你们抢走我的孩子,扒光我的衣服,给我戴上手铐,把我扔在一片死寂的海滩,只有搁浅的死鱼陪我,但现在我站起来了,我不会忘记这份屈辱,我要带着我的仇恨……

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