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《死亡搁浅》概念超前 积极但令人恐惧压抑

2019-02-13 来源:网络 作者:网络

  外媒GameCentral去年三月份在真人秀节目《与弩哥一起骑行》中对“弩哥”诺曼·瑞杜斯进行了采访,关于《死亡搁浅》的讨论内容一直被禁止泄露,直到近日才公布了出来。

  在谈到对《死亡搁浅》能抱有什么期待时,诺曼·瑞杜斯表示:“这款游戏的概念很超前,它不是消灭你周围的所有人,而是把所有人团结起来,这是一款非常积极正面的电子游戏,但同时也会让人感到恐惧和压抑。就像是一种新形式的电影,我从来没有见过像我们所做的类似的东西。”

  当被问到已发布的预告片(2018年E3之前)能否代表这款游戏时,诺曼表示:“他(小岛秀夫)告诉我人们看到这些预告片后,他们会想出新点子,并寻找那些彩蛋,他们一直这样做。预告片只是展示游戏的一方面,但并不是游戏的全貌,这是一款疯狂而复杂的游戏,我也学到了很多关于电子游戏的知识。”


死亡搁浅 单人剧情 3D画面

Death Stranding
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年04月12日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Hideo Kojima
  • 运营Hideo Kojima
你们抢走我的孩子,扒光我的衣服,给我戴上手铐,把我扔在一片死寂的海滩,只有搁浅的死鱼陪我,但现在我站起来了,我不会忘记这份屈辱,我要带着我的仇恨……

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