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火焰纹章:风花雪月三周目困难外传单刷

2019-08-20 来源:网络 作者:网

  《火焰纹章风花雪月》中玩家不仅可以体验荡气回肠的主线剧情,也可以游玩不同人物的外传,这些外传往往有一些道具或装备奖励,接下来就带来《火焰纹章风花雪月》三周目困难外传单刷与被动技能选择思路,希望能帮到大家。

  总地来说对于单刷,武器用什么并不重要,但是单刷近距离反击,弓箭,飞行,移动距离这几个词是非常关键,很多图能不能单刷有直接联系,所以前期救芙莲地牢关箱子的行军戒指,马术A的移动+1,亚修外传不共戴天的奖励加移动药物,一定要拿到,都能单刷压力不大。

  最直接的例子就是希尔反的外传,那一关奖励条件是全灭盗贼,盗贼不会和你接战,到固定回合或者你进入仇恨范围就四散而逃,出口有四个分布在地图四个角落,那么那一关移动力在11的话,单刷可以做到全灭盗贼的奖励。

  单刷安排

  我个人建议单刷安排是,每节第一周散步把事情全做完,然后无限出击,各种职业都转一转,拿到精通,武器打烂的每个留一把,刷出击的时候装备上,练技能。这样在你挖人的时候你的条件就很简单完成,很多地图可以换着配招来适应降低难度。目前比较好用的几个如下图,基本上是我一直用到通关的可以参考,路线上最终职业是飞行最上。一周目适当增加散步刷指导经验,我个人继承是强制被继承了四圣像,商店,自己买过指导A+。

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  属性问题的话,无联网,无种地,有凹点。

  对于某些地图宝箱里是什么,怎么救全村,怎么拿奖励,强制出击怎么活下来,虽然是单刷攻略,群刷刷不过去的也可以看看,机制上我都会讲,机制是共同的,了解了就不难打,这两天我都看见吧里起码两个求助帖问奔驰姐外传怎么打。

  被动技能选择

  还有我想通过这次经验来说一下,我对于被动技能的看法,哪些是很实用,哪些是看似使用其实不然的。

  武器类

  首先关于各类的持有武器类,例如枪术LV1,这一类的被动,主要是命中和回避,回避必杀。

  我觉得现目前难度下完全是性价比很低,即使困难认真培养角色(指凹点)基本不怕MISS不怕必杀即使群刷也一样,高难度下回避流可能会体现用处,具体要到多高难度我不敢妄言。

  指挥等级

  指挥LV目前性价比也很低,主要增加计策命中和伤害,现目前难度下依然性价比很低,前期对于杀DK这种可能有用,到后期角色本身一击的伤害远远大于计策,计策主要是拿来破魔兽防御和限制移动,本身伤害不够看,这个东西也许开了高难度后,会体现出价值,如果出现怪物强度高的可怕,也许会存在凹魅力练指挥的计策流,但是本身也有限制使用次数太少。练指挥更多的目的是带高级兵团,他们有更大范围的破防和更高的属性增加。

  接着上面说指挥带来的各种阵,怎么说这个东西适应性比各自对应的被动技能要好,因为不用半血触发,半血同时触发埋伏和愤怒,你怕不怕?我觉得最高难度可能也顶不住,但自身的适应性有问题,例如不是所有角色能同时学会埋伏和愤怒,例外是回复之阵,对比主教的回复被动就是个弟弟。

  职业精通

  再来说初级及平民职业的精通,各类属性增加,例如力量+2,这些被动在初期非常有用,即使到了中期也还能使用,拿鬼神一击来说“由自己发动的战斗力量+6”,但是对于如此多的兵,很多时候反击也很重要那么取舍就能体现,这个人就是去堵图打反击的那么性价比力量+2更高,还有就是速度,很多有难度的图,会不会被追击两下暴毙,有时候就是几点速度的事情。大后期或者角色凹点后就显得没有必要。

  关于各个级长专属职业的精通,幸运和魅力+4那个我是觉得是完全没有任何价值。

  弓手的精通命中+20,富裕的情况下远程手可以带一个,狙击的命中率是真的低,再更高难度下可能会变的很重要,现目前境地尴尬。

  觉醒技能

  关于各类觉醒技能,就生命低于25%属性增加,目前来说我只认为,飞龙的必杀和天马的回避有用处,飞龙配合埋伏,天马配合警戒姿态,在高难度下肯定是保命手段之一甚至故意这样去清版,其他的我觉得再最高难度下也不会有多大用处,触发条件苛刻,25的血线本身就已经很危险了。


火焰纹章:风花雪月 角色扮演 冒险

Fire Emblem: ThreeHouses
  • 类型角色扮演
  • 发售2019年07月26日
  • 语言中文
  • 平台Switch
  • 研发
  • 运营
《火焰纹章:风花雪月》是任天堂推出的《火焰纹章》系列新作。本作是一款回合制战术RPG,玩家将会和三名主角Edelgard、Dimitri和Claude一起冒险。

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