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八方旅人前期刷经验 刷JP方法

2019-06-09 来源:网络 作者:网络

  《八方旅人》等级越高通关越轻松,而在哪刷经验快,相信大家还未找到好的地点,下文是“百影虱子”分享的《八方旅人》前期刷经验、刷JP方法,一起来看看吧。

  这个图就是Forest of No Returns 在Victor Hollow边上,中文是不归森林。Victor nHollow是剑士第二章以及商人第三章的剧情城市。最里面是个食人花,巨难打,没50级别去碰。是个支线任务的boss,比主线的BOSS难多了,首先这个地点的小怪相对于同级别别的图来说,具有盾少容易break的特点,只有一种怪是4盾,其他都在2盾以下,且非常容易破防。只需要弓箭(猎人AOE)或者学者2段元素即可破防。唯一4盾的是斧头和闪电弱点,也可以用学者2回合破防。

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  其次,容易break意味着输出不高,且没有太多恶心的debuff。比较有印象的只有减速度,失明,恐惧,都不是特别有影响。至少不会动不动吃沉默或者睡眠、晕这种恶心的负面状态。虽然说好打,每个小怪几千血还是有的,所以你10多级就想去打显然是不太现实的,比较推荐的开始状态是4人队伍,20级以上,第一章全通。用跑酷拿到300攻左右的主武器(主要是剑士拿个禁忌大剑,别的有没有都没太大关系),防御方面尽量做到被连打2下不死。开始刷的时候肯定要吃药的,不要太吝啬,因为等级高了药就吃得少了。

  游戏初期必定会比较缺钱,以及因为等级低的时候打死一对小怪不容易,所以可能的话还是尽量靠跳舞来提高收益。我的队伍是这样的:

  战士:副职猎人,主要负责输出。有十字斩其实就够了,蓄力满破防下能打2000-3000,两下基本能打死一个怪。

  猎人的弓箭拿来破一部分怪物的防很好用。有大招更好,基本上蓄力满一次5000左右可以打死一个。

  盗贼:副职商人。带被动偷钱翻倍,一次几千,相当好用。副职商人可以给队友喂BP。以及给学者回蓝。

  药师:副职学者。主要是药师的单体负面状态免疫(配合舞娘大变成全体)在刷跳舞阶段非常使用。另外学者3系法术可以单回合破防。如果有条件可以给敌人上个毒,不过一般没太大必要。另外药师有舞娘大的时候单体回血也会变成群回,效果非常好。

  商人:副职舞娘。我是商人开局的所以必须带商人,但其实也可以是舞娘+牧师,这样少吃点药,可以一直奶队友。商人的好处是可以刷BP比较快。

  刷跳舞基本上就是先药师给所有人上8回合的异常状态免疫,然后舞娘蓄力满跳舞。出x5基本就可以停了,x100可遇不可求,不要浪费时间。因为有几率召唤怪物给所有小怪加满血并上满buff,推荐把小怪打到只有一只的时候再刷,否则容易翻车。

  被动要带防止敌人先手(学者第三个被动),否则敌人先动一轮(第二轮很可能也是它们先动)基本上你就死光了。提高先手率可以不带,因为没啥用,基本上带了还是没先手。提高逃跑率可以看情况带,如果等级低觉得打不过又没存档还是逃跑比较稳。

  这样一波小怪基本上是800经验200JP左右,出个x5就是4000经验,20级的时候升一级也就1000不到,所以打几盘基本上就30+了。耐心点的话可以刷到40+(我就刷到50级才去继续做剧情),这样主线boss基本上都平推而且每到一个城你就可以搬空所有NPC,不用在那SL半天。

  最北边的冰龙洞也挺适合刷级的45级,虽然有很多3盾怪但是大多怪弱弓箭,破防轻松,而且没有4盾怪,还有一点就是这里的猫,一般是3只一起刷的,遇到巨赚,普通战斗一场收益和森林差不多。


八方旅人 奇幻 像素

Octopath Traveler
  • 类型角色扮演
  • 发售1970年01月01日
  • 语言未知
  • 平台PC
  • 研发
  • 运营
《八方旅人》是由开发过《勇气契约》的制作人浅野智也与中原显介制作,并由SE发行的一款角色扮演游戏。游戏故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公……

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