购买正版

单机游戏 > 堡垒之夜专区 > 堡垒之夜新闻 > 《堡垒之夜》v7.30更新一览 全新冷冻手雷上线

《堡垒之夜》v7.30更新一览 全新冷冻手雷上线

2019-01-30 来源:官网 作者:官方

  《堡垒之夜》v7.30更新公告,小心脚趾冻伤,全新冷冻手雷上线!部分武器下架,嗨皮岛新增物品,一起来看看吧!

  点击链接加入【游民星空堡垒之夜交流】群>>>

更新时间:2019年1月30日06:00

  温馨提示:本次更新为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长将视实际情况而定,请留意我们的公告。

  更新奖励:1月31日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【5颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)

  点击前往更新奖励领取地址

新道具:冷冻手雷

  警告:可能造成脚趾冻伤!冷冻手雷击中队友,敌人和载具后会使其脚部/轮胎结冰并在地面上滑行,结冰状态持续7秒。能在地面战利品和自动售货机中找到。

武器和道具

冷冻手雷

  ○冷冻手雷可以将玩家击退,使他们在地面上滑行。

  ○冷冻手雷击中队友,敌人和载具后会使其脚部/轮胎结冰并在地面上滑行,结冰状态持续7秒。

  ○以3个为一组出现

  ■最多堆叠6个

  ○普通品质。

  ○能在地面战利品和自动售货机中找到。

篝火:特效更新

  ○更新了篝火的特效,将其“使用中”和“使用后”的状态在视觉上更清晰。

下架以下武器

  ○栓动式狙击步枪

  ○爆裂突击步枪

  ○重型霰弹枪

  ○冲锋枪

  ■普通、罕见、稀有品质

武器上架

  ○消音冲锋枪

  ■普通、罕见、稀有品质

  双枪在地面战利品中生成的几率从2.24%降低到1.38%。

漏洞修复

  气球不再与载具发生碰撞。

  ○修复了在载具上使用气球时会造成损伤载具的问题。

游戏性

  优化了使用苹果和蘑菇时的内存和网络。

  当玩家被载具击倒或淘汰时,左下角消息会显示特定的载具信息。

  建筑编辑延迟

  ○重新启用了客户端侧的建筑编辑功能,并做了相关改进(此前在7.20版本中它会导致出现漏洞问题,因此被禁用了)。

  修复了尬舞手雷击中穿戴雪人伪装的玩家露出的腿/脚时不生效的问题。

  修复了在伪装雪人使用次数用尽拾,取雪人道具放到另一个装备栏时雪人状态会中断的问题。

  修复了在巴士上降落时,按住滑翔伞重新部署键会导致滑翔伞意外的接近地面时自动重新打开的问题。

  修复了X-4风暴之翼血条偶尔不显示的问题。

  修复了当玩家贴近伪装雪人降落时会被困住的问题。

  将宝箱和地面战利品中获得的材料数量从20增加到30。

  将空投补给中获得的材料数量从40增加到60。

漏洞修复

  瞄准辅助时目标改为载具上的敌人,而非之前瞄准敌方的载具。

  第四周的“在不同的比赛中使用X-4风暴之翼”挑战修复,可以正常完成。

  在冰面行走后屏幕不再会产生抖动。

  使用手柄时快速的切换陷阱和武器不再导致玩家突然射击或挥稿了。

  玩家在驾驶X-4风暴之翼撞击到地形或建筑时不会再失去其掌控。

  空投的气球现在将遭受包括炸药和飞机机枪在内的爆炸伤害。

  修复了墙面建筑显示为可以放置,但实际上没有建造出来的问题。

  修复了当另一个玩家使用滑索时,当前玩家摄像头歪斜的问题。

  修复了使用中的滑索磁铁会消失不见的问题。

  修复了在滑索附近使用载具时特效加速显示的问题。

创造场

  追踪导弹已被移除。

  尖刺竞技场空投补给移除。

  ○移除了尖刺竞技场和冲击手雷

  ○当前会触发漏洞把玩家送回游戏大厅

性能

  漏洞修复

  将可视距离和显示字符数导致的帧率下降进行了流畅化修复。

  音频

  为手雷加入了引信音效

  漏洞修复

  修复了姿势音乐与大厅音乐重叠的问题,此问题之前与音频配置有关。

用户界面

  当你的队伍获胜时显示出总淘汰数。

  在英雄季卡或道具商城浏览皮肤外观时的“卷筒展示”中增加了新模型。

  团队颜色恢复成蓝、红、紫和黄。以便在像茄堡大战那样的限时模式中区分玩家。

  ○未组队的队友和对手会在小地图中有不同的显示图标。

  在战斗巴士上旋转屏幕不会再在小地图上显示震荡或类似游泳的效果。

  修复了网络测试界面会显示异常高ping值的问题。

漏洞修复

  修复了切换快捷栏后双击装备栏会使武器取消装备的问题。

  修复了无法显示队友分数的问题。

  修复了大型团战模式淘汰信息显示错误的问题。

  修复了玩家在反馈菜单UI中的排序问题。

  修复了排行榜显示中偶尔会连续闪烁的问题。

  修复了玩家反馈菜单中“观众”按钮只能显示首个被观看玩家名称的问题。

  修复了游戏模式选择菜单在玩家离开队伍后偶尔会显示位置错误的问题。

  修复了打开弹药箱时偶尔会提示拾取错误的问题。

  修复了释放压力、急行、舞蹈疗法和热情马拉等舞蹈在大厅的预览时间。

美术和动画

  使用全新洛杉矶公羊和新英格兰爱国者服装欢庆第五十三届超级碗,加入战场并代表你最喜欢的队伍。现已加入四档进攻套装。

  ○有之前购买过四档进攻套装的玩家都将直接获得这些变装。

重播

漏洞修复

  修复了重播中每枪射击会播放两次的问题。

  修复了镜头设定显示为错误初始值的问题。

  修复了试图播放过期重播时会选择其他重播的问题。

  修复了重播中玩家使用滑行钢索会显示颤抖的问题。

  修复了观看重播时不播放扬声器音乐的问题。

社交

  直播模式被两个单独的设置替代:

  ○匿名模式

  ■你的名称在非同队的所有玩家处显示为“匿名”。

  ■其他玩家使用玩家举报功能时依然能提交你的账户信息。

  ○隐藏其他玩家名称

  ■非同队玩家的名称将显示为“玩家”。

修复漏洞

  在游戏模式选择界面时会显示团队邀请提示。在提示中接受邀请将带你进入相应游戏模式并加入团队。

  修复了若团队成员接二连三加入、准备和匹配时可能导致部分团队成员匹配失败并收到“版本不匹配”错误提醒的问题。

新组件钢琴按键与音乐方块

  在嗨皮岛上释放自我!施展想象并运用这两种新组件进行音乐创作,成为一名音乐家。

新预制素材极地大本营

  在嗨皮岛模式里使用这些的预制素材创造一个属于你自己的冰雪仙境吧。

岛屿

  新增了一个功能,能够让玩家单独调整自己岛上的其他玩家权限。

游戏性

  新增了控制重生时间的选项。

  ○范围为1~30秒。

  新增了游戏结束的选项。

  ○首先完成一定数量淘汰的队伍胜出。

  ■范围为1~10或者关闭。

  新增了选项:“重生一定次数后加入队伍”

  ○当在游戏内用尽重生次数以后,根据相关设置,你会直接成为观众或者切换到某特定队伍里去。

  ○范围包括“观众”和“队伍1~16”。

  嗨皮岛的游戏数据结算界面如今增加了一个立即复原岛屿并重开游戏的按钮。

  提高了一局游戏结束后岛屿的载入速度。

  “游戏模式”名字改为了“计分模式”,以便更清晰的表述该选项的作用。

  当玩家加入一局正在进行中的游戏时会自动加入观众席,直到该局游戏结束。

修复漏洞

  修复了当消除一块预制素材时可能导致服务器崩溃的问题。

  修复了内存溢出导致的服务器崩溃问题。

  修复了当生命值设为无敌时风暴伤害不能生效的问题。

  嗨皮岛模式下的游戏如今能够正确设置玩家的朝向与位置。

  修复了重生时玩家总是面向同一个方向的问题。

  修复了使用坚持到底选项时会出现对战胜利的动画的问题。

  修复了有玩家观战时游戏无法结束的问题。

  修复了加入嗨皮岛游戏的玩家偶尔能够无视重生次数限制的问题。

  修复了玩家在观察模式下偶尔会突然退回嗨皮岛中心的问题。

  修复了一个玩家能够跑出嗨皮岛中心的地图的问题。

  武器与道具

  冷冻手雷也加入了嗨皮岛模式。

  移除了追踪导弹。

  修复了嗨皮岛模式下消耗品窗口内木材的数量总是和其他资源相同的问题。

  修复了武器菜单内和游戏中六连发手枪的稀有度颜色显示不正确的问题。

  修复了部分气球在装备以后依旧会卡在空中的问题。

嗨皮岛工具与手机

  新增了下落指示器,这样一来,当在空中持有预制素材或道具时,玩家能够更好预判物体落下后的位置。

修复漏洞

  修复了在某些情况下玩家能够在不属于自己的或是没有许可的岛屿上拥有权限的问题。

  修复了在使用手机工具复制预制素材时素材的某些部件可能突然消失然后又重新出现的问题。

  修复了嗨皮岛模式下游戏结束时手机工具偶尔会消失的问题。

预制素材

  新增了6种极地基地预制素材。

  新增了极地大本营组件。

  新增了一个全新的钢琴按键组件。

  新增了一个音乐方块组件。

  新增了一个氛围组件,其中包含8种颜色的火把、荧光棒以及聚光灯。

  新增了一个挑战组件,其中包含了一些当玩家踏足过以后就会消失的道具。在以后的更新中会实装更多功能。

  新增了随机宝箱与弹药箱组件。

  ○刷新率和的空降行动模式等同。

  在农场组件中新增了风车。

  新增了额外冬日村庄建筑颜色组件。

  火把能在阴影投射被关闭的情况下照射光线。

设备

  新增了初始物品栏设备,

  ○能让你决定玩家们在游戏开始时物品栏里有什么东西。作为物品使用。

  ■非生成器物品不会被生成,而是在游戏开始时直接加入玩家的物品栏。

  ■将一支队伍设置给该设备,从而将特定物品仅给予该支队伍。

  新增了屏障区域。

  ○放置该区域能让你阻止其他玩家越过这些地方。

  新增了移动调节器。

  ○允许你改变指定玩家或载具的速度。

  ○速度选项为:超级慢,非常慢,慢,普通,快,非常快,超级快。

  ○你能够设置速度调节的持续时间:3秒,5秒,10秒,20秒,30秒,60秒,120秒。

  当一个道具生成器在一局游戏内已经生成完一定数量的道具之后,该生成器会拥有休眠状态的视觉效果。

修复漏洞

  修复了生成器生成的物品跟周围同类物品合并以后,导致该生成器停止生成新物品的问题。

  移除了载具生成器设备的外部数据显示。

  防御炮台不再会在弹药超出范围的情况下无限装弹了。

  修复了使用手机抓取预制素材中的圣诞树时圣诞树会缩小的问题。

  修复了使用手机抓取冰崖时会导致冰崖失去碰撞体积的问题。

  修复了使用淘汰区时视觉效果不能跟随陷阱旋转的问题。

  修复了放置淘汰区时淘汰区会显示出错的问题。

  修复了改动边界极限以后淘汰区的视觉效果不能正确显示的问题。

  修复了淘汰区的边界设置偶尔会变回默认状态的问题。

  修复了玩家不能将淘汰区设置到墙壁上的问题。

  修复了拥有无敌设定的玩家不会被淘汰区影响的问题。

  修复了倒地状态的玩家不受淘汰区影响的问题。

  修复了陷阱在其附着的地板被采集以后不会随之消失的问题。

  修复了冰块陷阱会在玩家还没有踏足以前就触发的问题。

  修复了在使用狙击枪攻击一个防御炮台以后,其相邻的防御炮塔会被摧毁的问题。

  修复了在嗨皮岛岛屿上粘贴幸运码头组件里的灯笼时会导致灯笼跌出地图的问题。

  修复了在嗨皮岛岛屿上粘贴自然降雪组件和自然灌木组件里的藤蔓时会导致藤蔓跌出地图的问题。

用户界面

修复漏洞

  修复了在大型团队模式、创造场模式和嗨皮岛模式下游玩时其他队友的淘汰计数不能正确显示的问题。

  修复了一个跟玩家建议有关的崩溃问题。

  修复了在添加好友窗口开启状态下收取礼物时可能造成额外输入丢失可能的问题。

  修复了嗨皮岛游戏结束后“对战胜利”的动画偶尔不会显示的问题。

  修复了嗨皮岛游戏结束后“对战胜利”的动画会显示给错误的玩家的问题。

  修复了载具会在UI上显示出陷阱的伤害数值的问题。

  修复了设置提示会导致屏幕截断的问题。

  修复了在关闭建筑功能的游戏中玩家会被提示“编辑”现有建筑的问题。

  修复了在关闭建筑功能的游戏中玩家会看到建造预览的问题。

性能

  优化了使用手机时的性能。

  修复了玩家在狭小区域内大量放置火把时导致的低帧率以及不稳定问题。

光谱之刃

  在敌人发觉之前……将其贯穿!完成本周霜冻之夜挑战获得光谱之刃。

关卡与系统

  每周霜冻之夜挑战5:未知领域

  ○无地图或小地图。

  ■坚持30分钟三次以获得第5周挑战战旗。

  ■坚持30分钟获得光谱之刃。

  ○美国东部时间1月30日晚7点开放,北京时间1月31日早八点。

  移除了霜冻之夜宝箱中的储物点。

修复漏洞

  提高了坎尼山谷任务“屋顶上的瑞”中任务物品的掉率。

  “专辑内页”和“安可”的任务物品现在也能在更高困难等级的区域生成。

用户界面

  物品栏界面增加新的弹药图标。

  更新了排位锦标赛公示信息,玩家有键位缺失时会显示一条消息通知玩家前往绑定。

  更新了修理避难所关卡,不再同时显示护盾和避难所的数值条,而只显示当前地图上遭受伤害的生命值条。

  ○现在能在地图上看到避难所的生命值条。

  玩家现在可以在扩增中制作特定物品。

修复漏洞

  修复了中途离开风暴护盾防御关卡时玩家会在结束游戏界面卡住的问题。

  修复了天花板毒气陷阱在首次暴击后会一直显示暴击伤害数值的问题。

  修复了玩家返还大量已回收物品会出现的“添加至收藏”确认日志配置的问题。

  修复了当游戏结束时玩家人物模型离“游戏结束”界面太远则无法正确显示界面的问题。

  修复了玩家已完成霜冻之夜探险任务后该任务不显示提示的问题。

  修复了风暴关卡结束后风暴视效不停止的问题。

  修复了在幸存者检视界面升级幸存者会阻止自动分配的问题。

  修复了部分情况下投票计时器未能正确显示的问题。

  修复了在收藏图鉴中升级物品时丢失滚动条焦点的问题。

  修复了羊驼奖励总结详情面板显示的是已获得的可堆叠奖励而不是玩家所得总数的问题。

  切换至队伍聊天频道且在队伍聊天轮盘中选择消息时不再打开菜单。

  修复了允许玩家在运送炸弹发射器上建造的问题。

  修复了运送炸弹关卡中会让敌人穿行仓库和发射器的问题。

  修复了使用键盘鼠标进入加成重塑器时的初选项问题。

性能

修复漏洞

  修复了在关卡选择地图中选择不同关卡地图节点时出现的故障。

英雄

  部分历史活动的英雄已添加至收藏图鉴。

  ○此更新包括只可于活动商店获得的英雄和部分任务英雄。

  ○通过活动商店和任务获得的英雄可分配但不可被辞退。这些英雄不会占用你账户的仓库空间。

修复漏洞

  当受到来自野外裂隙的伤害时,角色将正确播放退缩动画。

  修复了导致寒霜领主在大厅姿态不正确的问题。

  修复了山猫卡桑德拉不正确的提示文本。

  ○更新描述后,她现在被正确归类为迅足的子类。

  修复了主菜单中山猫卡桑德拉会播放错误空闲动画的问题。

  修复了前期规划和创造工程特效会让玩家建造减量30%而不是20%的问题。

武器与物品

  增加了扩增制作。

  ○现在在制作界面选择制作数量后可以制作多个陷阱、弹药和原料(爆炸性粉末和胶布)。

  ■一次制作全部,只消耗单次制作时间。

  ○玩家也可以扩增制作低阶物品。

  远程武器转化密钥和武器转化密钥可做出的物品增加了榴弹发射器和火箭发射器。

  ○包括液压和清道夫发射器。

  荒唐发射器上架每周商店

  ○发射出加农炮,且会分为三个更易爆的迷你加农炮。

  光谱之刃作为霜冻之夜每周挑战奖励。

  ○造成持续高伤害与中等冲击。

  ○光谱切割——瞬移至目标敌人,造成重击。可以冲散较小敌人的阵型。

  跳跃攻击现在可以在空中使用,且在发动时会正确打断普通攻击。

修复漏洞

  修复了遥控炸弹用尽时不会丢弃的问题。

  回收或重置收藏图鉴中移除的物品时选择可以获得重塑材料和精华了。

  回收或重置普通、罕见、稀有构造图将只获得该物品可用或可见加成相关的重塑材料和精华。

  射中不能被伤害的目标时不再显示命中标记。

  篝火陷阱现在可以同时治疗多名玩家。

  1阶龙威霰弹枪现在能正确发射投射物了。

游戏性

  当发现风暴宝箱时所有玩家会收到消息。

  风暴闪电现在会对击中的目标造成伤害,而不是将其破坏。

  巡逻者之牢现在会防范风暴闪电。

修复漏洞

  所有守护家园游戏模式中的风暴护盾现在透明度相同

  退出和再次进入风暴时,放置在风暴护盾中的陷阱现在能正确保存其耐久度了。

  视角向下时防止镜头沉入水平面以下。

  使用手柄对战风暴之王时,如果条件允许,辅助瞄准会靠近任意弱点。

美术与动画

  更新了巨龙摆尾加成的视效,使范围攻击的痕迹存留。

修复漏洞

  修复了坎尼山谷未部署的望远镜在被击中后会变为已部署视效的问题。

  修复了霜冻之夜中特定火箭发射器每当击中地面时不显示爆炸效果的问题。

  修正了某些元素火箭发射器不显示炮口闪光的问题。

社交

修复漏洞

  修复了在其他游戏模式下的玩家不能通过邀请正常加入团队的问题。

音频

  更新了前端地图音效

  ○风暴和闪电现在有音效了。

  ○添加了更多指挥中心、英雄和武器库界面的环境音效。

修复漏洞

  在物品商店中切换界面时不再重新播放音乐。

  修复了拉尔斯的货车变换时会播放两次音效的问题。

  修复了跳过介绍动画时音频暂时停止的问题。

《堡垒之夜》精华文章推荐
全枪械数据一览 PVP地图资源分布详解 PVP模式宝箱位置攻略 落点及打架路线解析
PVE英雄图鉴 皮肤大全 游戏大厅界面讲解 元素相克系统解析
武器伤害计算教程 PVP模式武器搭配 武器对人及建筑伤害对比 陷阱系统介绍
全舞蹈动作出处视频 高玩精彩视频合集 下载与更新提速方法 帧数提升优化方案

堡垒之夜 单人剧情 扫雷难度

Fortnite
  • 类型动作游戏
  • 发售2017年01月01日
  • 语言英文
  • 平台PC
  • 研发Epic Games
  • 运营Epic Games
《堡垒之夜》里面的主要敌人叫做“Husk”,它们的行为有点类似于“丧尸”,通常会以人海战术来拖垮玩家的建筑物。除了空壳之外,游戏还有许多其他种……

暂无促销活动

火爆开服更多+

thisLineHeights20

新闻更多+

thisLineHeights20

攻略更多+