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如龙:极游戏情节跌宕起伏 战斗画面十分精彩

2019-01-22 来源:网络 作者:网络

  开发人员决定改造游戏的原因之一是引入从未体验过原始游戏或系列的全新玩家,并将原始游戏的演示和机制提升到现代标准,以便当代游戏玩家更容易尝试一下游戏。《如龙:极》也是如此。对于那些不知情的人来说,这款游戏是一个第三人称动作冒险视频游戏,在日本东京Kamurocho区的开放世界环境中设置了许多争吵动作和角色扮演元素。

  顾名思义,《如龙》是一个关于日本黑手党的游戏系列。这款游戏的叙述不是关于日本黑社会的运作机制,而是关于它的社会影响,权力斗争以及围绕它的关系。这款游戏跟随Kazuma nKiryu的旅程,回到他原来的Yakuza闯荡的场地,卷入了一个涉及他的老帮家庭同事并威胁他所关心的人的生活的阴谋。这个故事充满曲折,采用肥皂剧的方式来演绎动漫/疥癣的情感,同时探索家庭,责任和背叛的个人主题以及文化,遗产和社会的社会主题。这款游戏还存在子故事,其中包括处理骗子和流氓的短期任务,以及帮助某人出去的多阶段任务。虽然这些情节装置中的大多数都涉及使用大量日本刻板印象的幽默,但是由于所有东西都被描绘成更加自我贬低的性质而不是错误地取笑文化并被日本人告知,因此这种幽默很少/不具攻击性。

  就像所有的肥皂剧一样,这款游戏的情节有着起伏,紧张的相遇,粗俗的点,情感和戏剧性的时刻。没有任何地方比Kiwami描绘其主角与魅力和无中心的Goro nMajima的竞争更为明显,Goro nMajima经常伏击和挑战Kiryu进行街头斗殴,作为一种技能进步系统来升级“堂岛之龙”的战斗风格。游戏玩法,这款游戏的主要焦点是它的肉搏战。基于争吵风格的游戏玩法,这款游戏的战斗看到Kiryu利用拳击,踢,躲避,阻挡,投掷和击倒攻击来同时对抗一个,三个甚至更多的敌人。这些战斗需要玩家使用4种独特的战斗风格,这是桐生的武器库;这些风格可以在战斗中随时改变,对于游戏后期的成功至关重要。

  首先列出的是前面提到的“堂岛之龙”风格,它是桐生的标志性动作,伴随着红色的光环,接下来是蓝色光环所描绘的,Brawler nStyle是一个全方位的动作,结合了直接的攻击和能力总督和柜台。粉色光环标志着Rush Style,它提供快速踩踏,快速攻击和击晕敌人的能力; n最后,伴随着它的黄色光环,野兽风格允许一个笨重但强硬的击球动作,具有强大的充电装甲进攻和自动武器攻击。所有这些战斗风格也都有他们的升级树,可以用来升级Kiryu的健康和力量等数据,以及提高他的战斗能力,包括额外的动作,组合和每种战斗风格的特殊能力。游戏会给玩家带来大量的随机战斗,不仅可以让他们获得丰富的经验,还可以尝试和尝试新的技术和动作解锁。尝试不同的技能和动作可以是一种非常有趣和引人入胜的体验,但是当游戏开始向玩家投掷一波武装敌人时,它会变得有点令人沮丧。值得庆幸的是战斗本身很有趣。它具有非常内在的感觉,为每一拳提供适量的砂砾和冲击力。

  这款游戏需要大约15-20个小时来完成主要故事,但可以花费40-50小时来体验游戏所提供的一切。游戏充满了边缘任务,迷你游戏和战斗锦标赛,以及大量收藏品,包括带有奖品的储物柜钥匙和用于基于古怪卡片的格斗游戏的交易卡。尽管在Kamurocho肯定还有很多事要做,但是新玩家应该控制住他们的期望,因为这款游戏绝对没有像现代沙盒特许经营那样为玩家提供选择或自由的水平,而且他手边的品种是不是Far nCry,Just Cause和GTA系列游戏的脉络。这场比赛也可能不会吸引那些期待很多战斗变化的人。

  如果玩家不喜欢这款游戏的动作游戏机制,游戏中所需的持续争吵可能会变得非常重复,与帮派和暴徒随机战斗的频率会变得烦人,而与Majima的意外迷你boss战斗可能会成为一件苦差事。总的来说,这款游戏是一部非常有趣的行动导向的日本犯罪剧。它有一个有趣的故事,引人入胜的游戏机制和体面的制作价值,使其成为一个可靠的AA游戏,具有足够的润色和价值。

如龙:极 冒险 动作

Yakuza: Kiwami
  • 类型动作游戏
  • 发售2019年02月16日
  • 语言未知
  • 平台PC,PS4
  • 研发
  • 运营
《如龙:极》是《如龙》初代作品的重置版本,除了大幅提升游戏画质,还将收录锦山、豹变的真相;桐生一马与真岛之间的羁绊;由美、丽奈等人额外剧……

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