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你觉得《古剑奇谭三》难吗?

2018-11-28 来源:游民星空[整理] 作者:J1ang

  今日,由网元圣唐旗下上海烛龙单机组自主研发的大型全即时制单机RPG《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》正式上市。经过多年的积累和酝酿,这次《古剑奇谭》系列终于从回合制、半即时制变成了即时制ARPG。

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  《古剑奇谭三》采用了全即时战斗模式,因此敌人会利用地形和环境来与玩家周旋,这就需要玩家运用一些策略和操作技巧来完成战斗。在《古剑奇谭3》游民评测中,里面也谈及了游戏的难度和BOSS战。

  根据贴吧的一些玩家反馈,《古剑奇谭三》正式版的难度已经进行了一些调整,相较于试玩版要简单了许多,因此难度不算太难,可以接受。

  《古剑奇谭三》能从回合制进化成即时制ARPG,这对于国产游戏来说,确实是了不起的一步,并且有着上乘的动作系统和打击感,以及良心的画面和优化。在难度设计上,一些古剑粉没有动作游戏基础,而另一些玩家更喜欢有难度的挑战,这也导致了不同类型的玩家会对难度设计有不一样的反馈,大家今天在试玩《古剑奇谭三》后,觉得游戏难度如何?一起在评论区分享自己的想法吧。

你觉得《古剑奇谭三》难吗? 难 《古剑奇谭》并不是一个全新的IP,该系列的前两作吸引了许多剧情向的玩家,他们之中不少没有动作游戏的基础。游戏中BOSS和小怪的伤害都很高,打BOSS只是挠痒痒,需要靠不断嗑药才能慢慢磨过去,就算以最低难度来说,还是有些太难了。 不难 《古剑奇谭三》BOSS战也许很难一次就过关,但只要有一些动作游戏基础,在摸清套路后稳扎稳打就能击杀BOSS。在经历过《黑暗之魂》、《血源》等游戏的洗礼之后,并不感觉《古剑奇谭三》有多难。 人 人

古剑奇谭3 3D画面 大型单机剧情

  • 类型角色扮演
  • 发售2018年03月21日
  • 语言简体中文
  • 平台PC
  • 研发上海烛龙
  • 运营北京网元圣唐娱乐科技有限公司
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(简称《古剑奇谭三》)是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机角色扮演游戏。该作进一步扩充了《古剑奇谭》系列……

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