金摇杆奖(Golden Joystick Awards)获奖名单与17日出炉,年度最佳游戏被风靡全球的《堡垒之夜》拿下。
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抢在The Game Awards(TGA)颁奖之前,另一个年度游戏业界肯定奖项“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards)获奖名单于17日出炉,外界普便看好《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption2)并未拿下“GOTY”(Gameof the Year)年度最佳游戏,而是由风靡全球的《堡垒之夜》拿下。
2018年许多大作倾巢而出,这些耳熟能详的3A大作几乎都榜上有名,只是令人意外的是,独立游戏《深海迷航》(Subnautica)能击败众家大厂获得年度最家PC Game奖项与最佳突破奖项殊荣,其假探索之名实为恐怖冒险游戏,真的实至名归。
值得一提的是,一改过去战斗风格的《战神》以描述克雷多斯当爸的冒险获得最佳故事奖、PlayStation年度最佳游戏、最佳视觉设计奖、最佳音效等奖项,还让Santa Monica工作室获得年度最佳团队。
其他榜上有名的大作也同样获奖肯定,象是《极限竞速:地平线4》则为Xbox年度最佳游戏,《八方旅人》为Nintendo年度最佳游戏。另外,卡普空狩猎名作《怪物猎人:世界》获最佳合作游戏奖,《战车世界》获至今还在玩的游戏长青奖,《底特律:变人》拿下最佳表演奖,《死亡细胞》则是拿下最佳独立游戏奖。
值得一提的是,过去横扫多项奖项的《绝地求生》,今年气势较不如去年,仅拿下年度最佳手游奖,反倒是主要竞争对手《堡垒之夜》拿下了最佳电子竞技奖与年度最佳游戏。
当然,最期待游戏奖,自然是CD Projekt RED今年释出实机宣传的《赛博朋克2077》,相信这是无庸至疑的。至于备受好评的《荒野大镖客2》,则拿下了评审游戏奖。
以下为本届金摇杆所有奖项名单:
Best Storytelling:《战神》
Studio of the Year: Sony Santa Monica
Best New Streamer/Broadcaster:Amelia Rose Blaire 与Bryan Dechart
Mobile Game of the Year:《绝地求生》
Best Competitive Game:《堡垒之夜》
PC Game of the Year:《深海迷航》
PlayStation Game of the Year:《战神》
Best Co-op Game:《怪物猎人:世界》
Xbox Game of the Year:《极限竞速:地平线4》
Best Visual Design:《战神》
Nintendo Game of the Year:《八方旅人》
Best Indie Game:《死亡细胞》
Breakthrough Award:《深海迷航》
Most Wanted Game:《电驭叛客2077》
Critics Choice Award:《荒野大镖客2》
Best Audio:《战神》
Still Playing Award:《坦克世界》
Best Performer:Bryan Dechart(Detroit: Become Human)
Outstanding Contribution:Microsoft(Xbox无障碍控制器)
Best VR Game:《上古卷轴:天际VR》(Skyrim VR)
Game of the Year:《堡垒之夜》
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