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克苏鲁的呼唤过关技巧分享

2018-11-05 来源:网络 作者:佚名

  《克苏鲁的呼唤》是根据同名神话小说为背景的冒险解谜游戏,游戏的解密元素和恐怖元素非常的浓厚,玩家根据自己的SAN值探索整个游戏的背景,那么游戏应该怎么通关呢?今天小编就给大家带来过关技巧的分享,希望能对大家有所帮助。

  过关技巧分享

  加点

  3点的均衡加点目前来看略微睿智,比如老宅地球仪那个地方以及村子里大部分对话,3点口才或者力量很多事都很捉急,目前来说还是建议(不做地球仪之类成就)的情况下开局保4洞察或者4力,然后补3点心理和口才,基本上就畅通无阻了,疯人院为止不太需要把调查点5。

  解密

  全剧情都有不同解密方法,莽夫点扳手机强开机关之类,具体村子进仓库就有好几种:比如小仓库撬锁(洞察判断/不判断直接点也行 n,找酒瓶)——送酒给渔夫引开门卫,或者直接口才骗门卫。疯人院逃跑有2-3种以上(猜测)。玩法很多。

  恐惧

  躲箱子或者走隧道因为人物设定,过长时间会降低san产生恐惧,高了会怎么样我还没作死试过,劝人还是别试。

  警示

  NPC巡逻判断非常轻松简单,就算是白标警示距离你很近,其实那个时间也很富裕,完全没必要立马起身或者开跑,那样反而更麻烦。尤其是有些警卫还自带灯泡,看着灯光连伸头侧头都不需要...只要你不走到视线范围之内都好说。

  洞察

  洞察不够虽然不会绿点提示,但是实际上应该是可以通过全房间乱点找的。第三章老宅的撬棍我就是在一楼大厅的椅子堆里乱点出来的(有隐藏开锁道具——也就是绿标物品的房间,左下角会有个圆圈图标显示你这个房间有未开剧情元素)。


克苏鲁的呼唤 3D画面

Call of Cthulhu
  • 类型冒险游戏
  • 发售1970年01月01日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC
  • 研发Cyanide
  • 运营Focus Interactive
《克苏鲁的呼唤》由巴黎的Cyanide工作室打造,本作融合了恐怖和解密元素,还要根据SAN值去选择知晓真相或是保持清醒,玩家要在梦魔克苏鲁醒来之际进行……

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