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无双大蛇3洛基/珀尔修斯初期玩法心得 洛基初期怎么用

2018-10-12 来源:网络 作者:佚名

  无双大蛇3洛基初期怎么用?很多玩安家对这个神仙看法比较多,有玩家初步使用后有一些自己的感受,小编这里给大家带来了“S獨シ眼D龍か”分享的无双大蛇3洛基/珀尔修斯初期玩法心得,一起来看下吧。

  洛基/珀尔修斯初期玩法心得

  C1: 会对近距离目标产生束缚效果。

  C2 :发动以后会给普攻的槲寄生估计附带炎属性(超级作死的技能之一)

  C3 :跳到空中以后扔雷神锤,发动以后场地追加落雷(超级作死的技能之二)

  C4 n:一大段花里胡哨的出招动作硬直以后,挥出带有槲寄生的范围攻击(绝对作死的技能之三),发动以后给自己增添一个吸活BUFF(这是一个非常变态的BUFF,发动以后所有攻击都具有吸生效果,包括无双,固有神术)

  C5 :项链放火,多段属性,发动后项链停留在场地,喷火攻击正前方目标。

  C6 :低配版奥丁C6

  普通神术: 吸血!命中目标越多吸的越多。

  固有神术:以槲寄生限制敌人行动后爆炸,伤害还行。

  无双:伪王之财宝,伤害可观!

  首先,洛基的前几个C技在高难度人堆面前都非常的作死,是带迅雷都拯救不了的~出招时候会有一大堆毫无意义的动作,导致出招硬直非常大,无脑被咸猪手打断是常态,尤其是C4!!!正面对人实用C4之前的C技,等待你的只能是LOSE。。。确实非常的悲剧~但是我们知道C4发动以后的BUFF是个极其变态的BUFF,C4BUFF发动以后,无双带吸活效果,在人堆里一波无双放完可以无脑点O直接进入下一波无双,直到清场为止,并且洛基的无双伤害很可观。明明这么强势的BUFF却要被难以出手的C4拒之门外,后来想了一下。。。对空气放了一个C4以后,世界清静了~~~

  所以洛基就变成了,进场对空气出C4,进场无双N连砸直接清场的无脑操作,就算是修罗宴会关的斗气武将也吃不了你一波无双六连砸!什么最终关韩当领域的混沌之源+幻灵+韩当,进区域以前一波C4,进场无双6连清场不剩下一个人C4BUFF持续时间挺长,足够你在目标区域以外的空地上BUFF,然后淡定的走进去放无双直到清场,而且这个BUFF的吸活量非常的大,一般4~5个杂兵+一个大众脸左右的配置,一个无双下去就能回满无双。没错,你可以用这个对空气上BUFF+无双连砸的方法无脑推90%的区域和副本,忘记那些花里胡哨的C技特效,甚至已经毫无什么操作可言,非常无脑。

  对洛基来说,没有杂兵补给的区域才是最致命的,而最终关的奥丁就是洛基最大的对手(果然是CP),而洛基出现以后,场面就非常失控了,自己最大的敌人果然是自己和自己的基友!那几个极度作死的C技甚至在奥丁面前根本不可能出手,在LOSE了几次后,我选择用固有+远距离C5,躲在C5场地上的项链背后再C5的猥琐流,终结了自己和自己的基友,真的是天堂到地狱的哭笑不得的游戏体验。。。。是的,多段属性的C5算是洛基少数能用的C技了。

  总结,这是一个缺点很多并且很致命,但是又具有非常无脑的操作手段的神(邪神本质,比隔壁仙界蹦迪王还邪道的玩法)洛基的无脑操作,需要建立在有杂兵持续补给无双的基础上,在绝大多数的情况下,都是相当无脑的!(当然了,你还要忍受一关看几十遍的无双动画)技能搭配上,我们可以选择勇猛+乱击增加无双伤害,毕竟一个区域都要扔好几个,炎风+神速+天击为了给单挑时候的C5做后手准备,迅雷带不带,人堆里出C4还是会被断的,取决于你个人了,~~~想主打C技的话,固有+多段属性的C5+普通神术吸血续命,也勉强还能玩。

  顺便说一下,不禁进击的玩家,在触发进击效果下,进击乱击10勇猛10,通常2次无双就能清场一个区域。


无双大蛇3 3D画面

Warriors Orochi 4
  • 类型动作游戏
  • 发售1970年01月01日
  • 语言中文
  • 平台PC,PSP
  • 研发KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 运营
《无双大蛇3》是KOEI TECMO开发的无双系列游戏之一,为《无双大蛇》的续作。登场武将包括《真·三国无双》系列与《战国无双》系列,除了两个无双系列曾……

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