《堡垒之夜》V4.5版本已更新,全新羊名立万活动等你挑战,还有新道具等内容,一起来看看吧!
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更新时间:2018年9月7日04:00–08:00
温馨提示:本次更新为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。同时,具体更新时长将视实际情况而定,可能存在提前或推迟的可能,请留意我们的公告。
更新奖励:9月8日24:00前完成更新并登录游戏,即可在9月8日24:00前前往更新奖励领取页面领取【5颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄勋章奖励)
全新挑战任务:羊名立万挑战(空降行动)
欢迎来到羊名立万挑战!召集你的队员准备迎接新的羊驼行动限时模式,并完成挑战赢得免费奖励。羊名立万中的挑战包括:
l游玩10局羊驼行动模式获得5000经验值。
l对携带宝石的对手造成500点伤害获得“整装”涂鸦。
l在5局羊驼行动中拾取宝石获得“现金流”滑翔伞迹。
完成上述的所有挑战任务获得稀有采集工具“撬棍”。
新道具:爪钩(空降行动)
暗自逃离还是快速进入战场!这一新道具能够附着在任何物体上让你能够快速跨越地形障碍。
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全新模式:羊驼行动
概要
在此模式中,玩家将比拼谁能更快找到宝石并携之逃往撤离小货车,最先完成的玩家获胜!
模式详情
●宝石
○宝石可在特殊空投保险箱中找到,位于第一个风暴圈的边缘。保险箱需要很长时间才能开启,所以在尝试获得宝石前一定要确保周围区域安全!
○地图上同一时间总会有四颗宝石。如果玩家带着宝石逃离或者在风暴中遗失宝石,新的空投补给会补充新的宝石。
○宝石被捡起后,宝石将在地图上对所有人可见,持续30秒。
○携带宝石会为玩家持续提供生命和护盾,但同时会降低他们10%的移动速度。
●撤离小货车
○地图上共有四辆撤离小货车,其中三辆会在比赛前期出现,最后一辆会在比赛结尾出现。
○撤离小货车漂浮在半空,携带宝石的玩家必须向上搭建建筑然后与小货车互动才能完成撤离。
○比赛目标是找到并获得一颗宝石,然后将其携带至其中一辆撤离小货车以取得对战胜利。
○空投保险箱和撤离小货车将在地图上始终可见。
●12个红色“追击”空投补给会在比赛一开始降落。这些补给携带了各种远程武器和其他物品,这也是此模式中获得新道具爪钩的唯一方式。
●资源采集数量提升50%。
●此模式中仅有稀有及以上的武器。
●该模式中移除了裂隙、随身裂隙和发射台以降低机动型来获得更加刺激争夺体验。
●该模式中的数据(K/D和胜利数)将记入玩家资料,但是胜利不会奖励胜利伞。
武器和物品
●新增爪钩。
○向附近物体发射爪钩,将自己拉向该物体。
○可在自动售卖机、地面战利品、财宝箱、空投补给和羊驼中找到。
○多发连接可移动较远距离。
○15次使用次数。使用次数用尽后丢弃。
○史诗稀有度。
●左轮手枪下架
●稀有度颜色调整
○移除并修改了部分物品的稀有度。这些修改仅影响它们的颜色,其他性能不会改变。
○移除了普通消音冲锋枪
○移除了稀有火箭发射器
■小幅提升史诗和传奇品质火箭发射器的出现频率作为补偿。
●史诗火箭发射器掉落几率提高18.57%
●传奇火箭发射器掉落几率提高2.05%
○移除了传奇栓动式狙击步枪
○移除了稀有手枪
○将遥控炸弹品质由稀有提升至史诗。
○移动堡垒品质由史诗降至稀有。
○半自动狙击步枪由史诗和传奇降至罕见和稀有。
■提升了半自动狙击步枪的掉落频率,与其稀有度等级保持一致。
●罕见半自动狙击步枪掉落几率提升9.29%
●稀有半自动狙击步枪掉落几率提升9.29%
○双枪稀有度由史诗和传奇降至稀有和史诗。
○消音手枪稀有度由史诗和传奇降至稀有和史诗。
●爆裂突击步枪精准度调整。
○按下扳机时,前2发子弹精度提升。
○散射瞄准收益由35%提升至40%。
○蹲伏散射收益由25%降至20%。
○跳跃/跌落散射惩罚由25%降至10%。
○冲刺散射惩罚由50%降至30%。
●尬舞手雷的掉落堆叠数量由1增加至2。
●臭气弹的最大堆叠数量由5增加至6。
●护盾药剂(大甲)的最大堆叠数量由2增加至3。
漏洞修复
●修复了音频和音效在正在使用护盾药剂的玩家身上无法播放的问题。
游戏性
●在风暴移动阶段,当风暴到达目的地后,会引起能量浪涌,摧毁位于风暴里的玩家建筑。
○该改动在单人,双人,小队模式中,玩家在风暴里的建筑将被摧毁。
○在50对50模式中,第一个风暴圈不会摧毁建筑,第二个风暴圈结束后,风暴里的建筑会被摧毁。
漏洞修复
●修复了在有些情况下导致空投补给降落效果播放两次的问题。
●修复了当降落在可拾取物上及可拾取物第一次从容器中扔出时自动拾取不一致的问题。
性能
●修复了与特效相关的大规模性能回退。这一问题导致了5.30发布版本中的不稳定性。
音频
●增加了遥控炸弹放置音效的音量。
●为周围玩家改进了宝箱开启的空间感。
漏洞修复
●降低了可拾取物品滑落上坡时物品拾取“弹跳”音效反复播放的问题。
●修复了若干用户界面音效问题。
用户界面
●姿势选择器现在可在大厅使用,不再限于播放在你仓库中所选的第一个姿势。
漏洞修复
●物品商店现在会在检视时显示物品描述。
●公路旅行第8和第9周现在显示正确的完成值。
●修复了挑战套组不在挑战界面显示正确的星级数量的问题。
●修复了风格预览有时无法在视图中正确居中的问题。
●英雄勋章的战旗奖励不再显示空的描述框。
●修复了在空降行动中重新进行每日任务不会选择新任务的问题。
●修复了在仓库中导航会造成一些性能下降的问题。
●修复了从挑战界面切换至其他界面会导致一些信息残留在屏幕上的问题。
●修复了连续点击“选择游戏模式”页面会导致其无法关闭的问题。
●修复了载入界面会为非队长组队成员显示不正确信息的问题。
美术和动画
漏洞修复
●修复了导致游戏中不显示玩家模型的问题。
●修复了某些涂鸦的涂鸦质量暂时出现像素化的问题。
●修复了“低速档”滑翔伞尾灯轨迹与几何结构发生碰撞的问题。
重播系统
漏洞修复
●修复了录制中的玩家身上的重复剔除效果。
每周部落挑战5(守护家园)
增加了血量和利用强力击退将玩家击飞的能力后,这些毒尸怪可不容小觑。召集你的队伍与之一战!
收割机菲欧娜(守护家园)
向战场投出烟雾弹,然后立即行动!一位新的收割机忍者加入战斗。
任务和系统
●对缺失的关卡奖励的补偿
○针对最近出现的关卡完成时无法给予奖励的问题,我们正在为所有玩家发起一轮补偿。
○玩家将根据账户进度收到数目不等的英雄/构造图/幸存者经验值、进化材料、特效材料,以及黄金。
○更新5.40后将会授予受到影响的玩家额外资源,具体数量根据已完成并未收到奖励的关卡数和关卡难度进行确定。
●部落每周挑战5现已推出:
○本周,部署你的堡垒对抗大批增益毒尸怪!这些毒尸怪很难被消灭,并且会击退玩家!
○首次完成能够获得1500黄金。
○此挑战可重复完成来获得活动券。
●新的超大警报现在会在所有团体关卡中出现。
○超大警报结合了元素风暴和变异风暴修改,而且同样有小头目!
○可能会奖励经验、进化材料、特效材料、构造图或幸存者。
○比普通关卡警报奖励数量更多。
○这些奖励每24小时可以赢得3次。
●驾驭闪电和发射火箭现在基于方向生成。
○敌人接近的方向会随着每一阶段改变。
●将坎尼山谷第一章主线任务的黄金奖励由100增加至150。
●许多坎尼山谷和麻峰任务之前奖励稀有幸存者、构造图、英雄等,现在更新为奖励黄金、特效材料和进化材料。
○如果玩家在本次更新之前已完成这些任务,将自动收到这些新奖励。
●普兰克顿、坎尼山谷和麻峰的普通关卡难度降低。
○生成的敌人数量减少,遭遇战生成困难敌人的几率降低。
○当设置为1、2或3玩家难度(通过蓝元晶)时有效。
○调整了这些关卡的步调,在遭遇战中允许更多的山峰和山谷。
●普兰克顿、坎尼山谷和麻峰的风暴护盾生成难度也有所降低。
漏洞修复
●地堡在坎尼地底任务中进行搜索时应该在玩家的小地图上显示。
●在疏散避难所关卡中的首个遭遇战不再因为玩家在瑞的对话之前到达避难所而导致无尽。
性能
●进行了各种优化以减少当玩家加入进行中的游戏时遇到的大型故障。
●对在死亡爆裂修改区游玩时的粒子系统和音频性能进行了改进。
●对护盾怪和超级护盾怪的表现进行了优化,尤其是碰撞处理和移动更新相关内容。
●改进了瞬击武器,特别是在其造成冲击伤害并拥有高射速时的表现。
●对关卡如何跟踪消灭的毒尸怪增加了多个改进以在敌人受到伤害时降低性能冲击。
●优化了毒尸怪在风暴宝箱周围死亡的网络流量,以避免故障。
●重做了地形和物体的绘制距离的管理方式,以在每个图形设置中不影响场景质量的情况下改进帧率。
●通过移除废弃的检查和优化数据查询改进了用户界面性能。
●更新了人物界面仅在可见时刷新其数据。
●清理了日志垃圾已改善客户端性能。
●修复了自5.30发布以来与效果有关的大规模性能回退。
●使用许多悬浮炮塔不再导致击中的敌人静止/卡顿。
●修复了巡逻队目的地裂隙有时无法移动的问题。过多裂隙可能最终导致性能问题或在少数情况下可能导致崩溃。
●移除了使用视觉元素特效装备武器时的故障。
●修复了查看地图时的故障。
●减少了在拥有许多物品的账户上升级幸存者时出现的故障。
●修复了处理物品栏更新时的故障,尤其是有许多构造图的玩家。
●修复了与浏览构造图时加载资源相关的一些故障。
●修复了与为陷阱构造图生成工具提示时处理数据相关的一些故障。
●修复了营救幸存者等计时关卡接近尾声时的周期性故障。
●修复了制作弹药时的故障。
英雄
●收割机费欧娜已在活动商店推出。
○毒尸怪收割机忍者的新外观。
○将于东部时间9月5日晚8点推出。
漏洞修复
●修复了“缓兵之计”中的文本单复数问题。
●苦无齐发工具提示现在于玩家拥有苦无收藏后在其区域中显示。
●修复了“电压增幅”工具提示的问题,现已改为正确的33%伤害加成。
●修复了“已充能”之前无法应用于震荡塔的问题。
●修复了“静电吸附”伤害类型造成物理伤害而非能量伤害的问题。
●修复了“静电吸附”持续时间大于预期的问题。
武器和物品
●榴弹发射器、接收机和重击者的耐久度提升65%。
漏洞修复
●修复了雪球发射器和复活节彩蛋发射器消耗耐久度大于预期的问题。
●大口径炮现在能够正确的占据背包空间。
●使用大口径炮、水银轻机枪或龙拳时,“连击爆炸”特效将在触发时正确对敌人造成伤害。
○将伤害由30%提升至70%。
●修复了“跳跃攻击”无法正确取消滑板的问题。
游戏性
漏洞修复
●修复了阻止一些玩家通过教学影片的问题。
●丢弃物品后10秒内玩家不再自动捡起。在10秒内玩家仍然可以手动捡起。
●护盾怪和超级护盾怪在巡逻结束末期未被消灭而消失不再掉落战利品。
●修复了火箭对超级护盾怪的护盾造成微小伤害的问题。
用户界面
●在收藏图鉴中添加了将更高星级版本构造图置于插槽中的能力。
漏洞修复
●修复了区域地图菜单中的罕见崩溃。
●商店中的售罄物品不再显示特价标签。
●修复了导航至当前任务时的任务页面刷新。
●修复了在任务界面使用“开始游戏”按钮会导致关卡载入延迟的问题。
●活动商店物品数量现在能够正确更新。
●修复了移除增加活动商店中要购买物品数量的按钮的问题。
●玩家背包中的武器现在将正确更新弹药数量。
美术和动画
漏洞修复
●坎尼山谷的太阳重新闪亮登场。
音频
●提高了瑞的对话音量。
漏洞修复
●修复了驾驭闪电关卡音乐的问题,视线从厢车移开时降低战斗音乐音量。
●修复了计时器和成功声音提示在失败序列中播放的问题。
●修复了游戏音效在胜利序列中播放的问题。
●修复了避难所模块使用音效重复的问题。
●修复了粉碎怪音效无法连续触发的问题。
●修复了大本营哨站介绍影片无法播放正确音乐的问题。
●修复了若干用户界面音效问题。
●修复了阿特拉斯音效的音量问题。
●修复了反物质冲锋冲击音量的问题。
●修复了若干音乐问题,如粉碎怪介绍重复触发、大厅中同时播放多个音轨,和前端无法播放音乐等。