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幽灵主义普通敌情处理方法 普通敌情怎么处理

2018-08-29 来源:网络 作者:佚名

  相信很多玩家都不知道普通敌情该怎么处理吧,今天小编给大家带来的就是玩家“mugencomic”幽灵教义普通敌情处理方法,还不了解的朋友还不快进来看看?

  普通敌情处理方法

  这游戏地图上出现状况时(红色气泡),有一定概率是敌情线人(也有可能同时出现),当地派遣特工抵达现场后,发现是敌情就会处理敌情(就是标出红色望远镜的点)。

  要注意的是,从出现状况到标记为敌情之间,敌情的时间轴一样会走,因此出现气泡不及时派人过去的话,后面会越来越难处理。

  一个敌情窗口有4种任务:

  16小时前 跟踪,直接把这个敌情吞没了,要3个人进行。需要离这个点很近,且一开始就派三个人同时飞过去,才有可能成功。

  第二个需要升级设施:

  10小时 n侦查,为之后开打提供各种便利(仅限这次敌情):前期就是望远镜扫迷雾,后面不知道有没有狙击。地图中的地形可以提前得知。特工可以伪装入场(这个太重要) n需要2个人进行,所以最好2人一组一起飞,处理起来最方便,人手不够同时出多个敌情,可以各飞一个,最后会合也来得及。有侦查天赋技能的,貌似时间轴超过10小时也来得及。

  0小时 突入(开打) n如果目标是1个特工,我方可派2人。目标2个,则可以派4个。如果不开大,等时间走完了就会发生惩罚,所以有能力就打了。哪怕人都残了,也可以进去搜刮然后走人,不管敌人,当然惩罚还得接受。

  以上就是小编给大家带来的幽灵教义普通敌情处理方法,相信看过的朋友都能解决问题。


幽灵主义 3D画面

Phantom Doctrine
  • 类型策略战棋
  • 发售1970年01月01日
  • 语言中文/英文
  • 平台PC,Xbox One
  • 研发CreativeForge Games
  • 运营
一款回合制策略游戏,看起来很有XCOM的架势,但你又很难去定义它属于具体哪一种类型,在游戏过程中可以随时切换游戏模式。 游戏的背景被置于上世纪……

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